Ghost Trick: Phantom Detective er en førsteklasses Nintendo DS-remaster

Ghost Trick: Phantom Detective er den typen spill som alltid har mystifisert meg. Til tross for at jeg eide en Nintendo DS og var ganske innstilt på bransjen da den ble lansert i Nord-Amerika i 2011, gled spillet helt under radaren min. jeg ville ikke lære om Spøkelsestriks inntil mange år senere da jeg fant den rangert overraskende høyt på en "topp 250" spill gjennom tidene liste bestemt av brukerpoeng. Hvordan i all verden hadde noe sånt sklidd fullstendig under radaren min, og enda viktigere, hva pokker er det?

Innhold

  • Det hele henger sammen
  • Tilpasning av en DS-klassiker

Ghost Trick - Demo- og demonstrasjonstrailer

Jeg ville faktisk ikke lære det svaret før tidligere denne måneden da jeg mottok en kopi av HD-remasteren, som lanseres 30. juni. I løpet av 30 minutter etter å ha spilt, ga alt om det odde detektivspillet perfekt mening. Fra den kreative spektrale forvirringen til dens sterke forfatterskap, ble jeg umiddelbart forelsket i en merkelig og fantastisk Nintendo DS-klassiker som fortsatt føles like kreativ som alltid i 2023.

Anbefalte videoer

Det er det siste faktum som virkelig skiller seg ut, siden jeg ikke kan si at jeg har spilt noe lignende Spøkelsestriks, selv over et tiår etter den første utgivelsen. Den nylig remastrede versjonen står som et varig bevis på Nintendos nå avtagende epoke med maskinvaregimmickry, en tid som presset utviklere til å produsere et vell av innovative og eksterne titler som vi sjelden ser fra store utgivere lenger.

Det hele henger sammen

Ghost Trick: Phantom Detective er en uvanlig krysning mellom en visuell roman og et taktilt puslespill. Det var veldig tydelig at jeg var inne for noe eksentrisk helt fra starten da jeg møtte historiens helt: et lik. Ja, jeg tråkket inn i skoene til en død detektiv som prøvde å løse sitt eget mord mot slutten av natten. Mens jeg ikke lenger hadde en kropp å kontrollere, kunne jeg bevege meg rundt som en ånd som var i stand til å hoppe fra objekt til objekt, samhandle med dem fra hinsides og kommunisere med andre ånder. Det er et vilt premiss som går i morsomme, mørke og genuint gripende retninger som jeg aldri så komme.

Ghost Trick dialog
Capcom

Den originale utgivelsen ble regissert av Shu Takumi, et kreativt sinn som er mest kjent for sitt arbeid med Ace Attorney-serien. Til denne dag, Spøkelsestriks kan være hans magnum opus, som trer nålen mellom en slapstick-komedie og et mørkt mordmysterium som er utrolig sammenhengende. I et intervju med utviklingsteamet brøt Takumi ned hva som får den flerlagede historien til å fungere så bra som den gjør.

«Jeg håper nye spillere vil få muligheten til å fullt ut oppleve de to mystiske konseptene som utgjør Ghost Trick: Phantom Detective, sier Takumi til Digital Trends. «Den første er at hovedpersonen Sissel mister minnene og prøver å løse mysteriet om sin egen død i løpet av en enkelt natt. Det andre er mysteriet bak karakterene du møter når du prøver å finne ut sannheten om døden din. Ved første øyekast ser ingen av dem ut til å ha noen forbindelse til det som skjer, men ting begynner sakte å flette seg sammen mens du søker etter sannheten.»

Det er fortsatt en utrolig imponerende bragd i 2023, siden historien binder sammen flere leads på en overraskende måte som fungerer. Det hele gir en rørende historie om de komplekse måtene forskjellige liv kan koble seg til hverandre på, skaper en kjedereaksjon som noen ganger kan knytte intetanende fremmede sammen enten de vet det eller ikke. Og den fortellingen gjenspeiles til og med i den kreative spillkroken som minner oss om hvordan det du gjør i et spill fortsatt kan kommunisere noe.

Tilpasning av en DS-klassiker

Det originale spillet ble bygget med Nintendo DS i tankene, ved å bruke både berøringsskjermen og unike toskjermsoppsett. Det førte til at de originale designerne laget en helt unik spillstil som får det til å føles som et moderne spinn på klassiske pek-og-klikk-eventyrspill. Spillere drar ånden mellom besittbare gjenstander og samhandler med dem for å påvirke miljøet. Slå på en vifte, for eksempel, og hopp deretter raskt over til et nærliggende flagg på en stang for å kjøre opp det som en heis. Hvert sted er litt av en Rube Goldberg-maskin som må løses, noe som fører til en utrolig smart forvirring som aldri overgår velkomsten.

Gameplay i Ghost Trick: Phantom Detectives remaster.
Capcom

Å bringe den opplevelsen til moderne konsoller ville by på noen utfordringer med tanke på Nintendo DS' merkelige natur. Tross alt, hvordan komprimerer du to skjermers informasjon til én? I et e-postintervju med medlemmer av spillets utviklingsteam fortalte remaster-direktør Atsushi Maruyama til Digital Trender som overgangen til moderne konsoller skapte noen unike problemer som de fleste nyutgivelser ikke trenger å håndtere med.

"Den største utfordringen var å justere brukergrensesnittet til spillet," forteller Maruyama til Digital Trends. "I spillet har hvor og hvordan informasjonen vises en stor innvirkning på spillingen. Innenfor dette var et spesielt vanskelig element å vise informasjon knyttet til «triks»-handlingen. Det er veldig viktig å forstå om du kan lure en gjenstand etter å ha hatt den, og hva du kan gjøre. Vi nærmet oss designet med spillerens synspunkt i tankene for å lage brukergrensesnittet du ser i spillet."

Overgangen fungerer så sømløst som man skulle håpe, siden det alltid er veldig tydelig hvilke objekter jeg kan samhandle med og hva som vil skje når jeg bruker "triks"-kraften min. Selv om jeg ville elsket å spille den med en DS-penn da den først kom ut, er kontrollsystemet fortsatt bevarer den taktile, reaktive naturen til spilldesignet selv når du ikke bruker bryterens berøringsskjerm. Det er en DS-port som er gjort riktig, noe som gir meg håp om at flere av de beste spillene fra Nintendos merkeligste konsoller har en sjanse for bevaring.

Sissel snakker i Ghost Trick: Phantom Detective.
Capcom

Det som fortsatt skiller seg ut over et tiår senere, er hvordan den spillkroken knytter seg til fortellingen. Den historien om frakoblede liv som påvirker hverandre på uventede måter, støttes av et puslespillsystem der spillere selv skaper skjebneforandrende kjedereaksjoner. Det er en håndgripelig måte å representere et heftig tema på, et tema som kom fra den unike naturen til Nintendos håndholdte. Kanskje det er en god grunn til at jeg ikke har spilt noe lignende i moderne tid: Maskinvaren vi spiller spill på i dag er rett og slett ikke like kreativ.

Håndholdte enheter som Nintendo DS kom med merkelige funksjoner som fikk utviklere til å omskrive regelbøkene om hvordan man lager et spill. Jeg savner den epoken med innovasjon dypt, og i 10 timer, Ghost Trick: Phantom Detective brakte meg tilbake til en salig tid som jeg skulle ønske jeg satte mer pris på i øyeblikket.

Ghost Trick: Phantom Detective er nå tilgjengelig på Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S og PC.

Redaktørenes anbefalinger

  • Ghost Trick: Phantom Detectives demo beviser at denne kultklassikeren holder stand
  • Capcom Showcase 2023: hvordan du kan se og hva du kan forvente

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.