Søkeranmeldelse: PS5-puslespillet er en tankevekkende ode til menneskeheten

søker gjennomgang ps5 pc kompleks puslespill

Søker

Scoredetaljer
DT anbefalt produkt
"Viewfinder er et genialt puslespill som imponerer ved hver sving, selv om sci-fi-historien strekker seg for å finne en dypere mening i den sinnsvekkende fotokroken."

Fordeler

  • Genial puslespillkrok
  • Rom for flere løsninger
  • Smarte vendinger i spillet
  • Overdriver ikke sin velkomst

Ulemper

  • Begrenset eksperimentering
  • Noe klønete historiefortelling

De første øyeblikk Jeg holdt opp et 2D-bilde Søker og så det sømløst forvandles til et fullt gjennomkjørbart 3D-rom, følte jeg at jeg kunne oppnå det umulige. Det er et utrolig triks som umiddelbart får indie-puslespillet til å føles grenseløst. Jeg kunne ikke slutte å finne kreative løsninger på hvert problem det ville kaste på meg, og bevise at jeg alltid var smart nok til å takle selv de vanskeligste gåtene.

Innhold

  • Et ekte magisk triks
  • Umulige problemer

Den givende spillløkken gjør Søkersin historie desto mer tragisk. Rett utenfor veggene til de solfylte testkamrene, overfylt av fargerik flora, er den virkelige verden en ødemark. Desimert av virkningene av klimaendringer, er planeten oversvømmet i et disig rødt slør som gjør at den ligner mer på Mars enn på jorden. Når jeg slutter å leke med bilder og begynner å lese stablene med lapper og research logger spredt rundt meg, oppdager jeg historien om en vitenskapsmann som er desperat etter å finne det ene svaret som vil fikse det alle. Det er et umulig problem på jakt etter en umulig løsning - en som ikke engang et virkelighetsbøyende magisk triks kan løse.

Som Portal, Søker er den typen spill som umiddelbart imponerer takket være en forbløffende sentral krok som fungerer uten problemer. Selv om dens selvseriøse fortelling kan føles fullstendig frakoblet det lekne systemet til tider, er den typen genial puslespill som oppmuntrer spillere til å være nysgjerrige og alltid takle alle problemer fra alle perspektiver de kan finne før gir opp.

Et ekte magisk triks

Selv om du ikke har hørt navnet Søker, det er en sjanse for at du faktisk har sett den. Prosjektet sprang ut av en viral tweet i 2020, der utvikler Matt Stark delte en pågående prototype av sitt unike puslespillsystem. Videoen viser at han tar Polaroid-bilder av et rom i førsteperson og plasserer dem, og gjør dem umiddelbart om til 3D-miljøer. Det var oppsiktsvekkende nok til å tjene over 200 000 visninger, men juryen var ute på om den ideen kunne overgå gimmick i et fullstendig spill. Vær trygg, det gjør det med letthet.

Et spill fullt av overraskelser som alltid fikk meg til å lure på hva annet som var mulig.

Den første gangen du gjenskaper det trikset i et av flere puslespillkamre føles genuint magisk. Et enkelt tidlig puslespill får meg for eksempel til å prøve å finne ut hvordan jeg kan krysse et gap mellom plattformer som er for langt til å hoppe over. Etter å ha rotet rundt finner jeg et bilde av en bro. Jeg plasserer meg akkurat slik at den passer godt mellom de to plattformene og plasserer den med et trykk på meg DualSenses høyre trigger. Med ikke så mye som et bildefall blir det flate bildet øyeblikkelig en del av verden, og skaper en ny plattform jeg kan gå over.

Å forklare det skriftlig, eller til og med se det i en video, gjør det ikke rettferdighet. Du må prøve det selv for å virkelig tro det.

Et bilde av en bro kobles til plattformer i Søker.
Sad Owl Studios

Det er ikke bare en one-trick ponni. Søker finner flere måter å vri den ideen på og lage et bredt spekter av gåter som leker med perspektiv. Hovedpoenget med omtrent hvert puslespill er at spillere må finne en teleporter for å fortsette, som ofte må slås på med noen få batterier. Det oppnås enten ved å bruke spesifikke bilder som ligger rundt nivået eller ved å bruke et Polaroid-kamera som har begrensede bilder. Grunnideen muterer på flere smarte måter gjennom eventyret, og krever vanligvis en unik løsning. Ett puslespill får meg til å prøve å klone et batteri ved å ta et bilde av det, dra batteriet i bildet ved siden av det andre, og ta et bilde av begge for å lage fire. En mer kompleks variant får meg til å ta det bildet ved siden av en ekstra rull med film til kameraet mitt, og sørge for at jeg kan ta et ubegrenset antall bilder. Ingen gåte er for vanskelig å løse takket være hvor enkelt det er å plassere bilder og spole tilbake tiden for å teste en annen hypotese uten straff.

Som noe godt puslespill, ekstra mekaniske vendinger holder kamrene engasjerende opp til slutten av en kompakt, fire timers opplevelse. Ett sett med nivåer introduserer lyddrevne teleportere, som får meg til å ta bilder av støyende radioer og plassere dem ved siden av sensoren. Senere finner jeg en kopimaskin som lar meg klone bilder og koble dem til en M. C. Escher-lignende labyrint av ganger. Det er ikke en dud i partiet, som Søker er forsiktig med å overdrive noen av ideene sine. Det er forfriskende selvbeherskelse som vises her, ettersom utvikler Sad Owl Studios alltid fokuserer på eksperimenter som føles morsomme i stedet for komplekse for utfordringens skyld. Selv om jeg skulle ønske jeg hadde mer plass til å eksperimentere utenfor de håndfulle tett konstruerte puslespillrommene som ofte viser en klar løsning.

Over alt annet, Søker glemmer aldri å ha det gøy. Nivåene er fullpakket med små påskeegg som stort sett er der for å skape rent lekne interaksjoner. På ett nivå tar jeg opp et skjermbilde av et skrivebord og begynner å tegne i en Microsoft Paint-stil-app. I en annen plasserer jeg en enkel barnetegning i verden og blir overrasket når jeg innser at jeg kan gå gjennom inngangsdøren til det råttegnede fargestifthuset i den. Det er et spill fullt av overraskelser som alltid fikk meg til å lure på hva annet som var mulig.

Umulige problemer

Selv om jeg ikke forventet mye i fortellingen, Søker har faktisk ganske mye å si takket være en overraskende sci-fi-vri. Jeg jobber ikke gjennom tilfeldige gåtenivåer, men løser heller problemer i en digital simulering laget for å teste løsninger som kan løse planetens mer alvorlige krise. Du kan finne deg selv å spørre hvordan Polaroid-fotosystemet tematisk kobles til en seriøs meditasjon om klimaendringer. Riktignok er det en stor strekning.

Et akvarelllandskap vises i søkeren.
Sad Owl Studios

Når jeg spilte gjennom fortellingen, kunne jeg ikke unngå å føle at den store historien kom mye i utvikling senere enn den veiledende spillkroken. Koblingen mellom interaksjonene og verdensbygging føles til tider helt tilfeldig, med fotosystem knapt kontekstualisert i en historie om forskere som prøver å gjeninnføre planteliv til en død planet. Akkurat som disse karakterene forsøkte å løse et vanskelig problem uten noe enkelt svar, utvikler Sad Owl løp kanskje inn i det samme hinderet da jeg prøvde å trekke den riktige meningen ut av et morsomt spill gimmick.

Det er ikke dermed sagt Søker er fullstendig mislykket i sine narrative ambisjoner. Jeg fant meg selv i forbindelse med historien om en målbevisst forsker som kjemper mot en økende følelse av håpløshet. Den buen, fortalt helt gjennom spredte noter og grammofonopptak, samsvarer fint med spillets egen vanskelighetskurve, mens frustrasjonene hennes står på linje med vanskeligere gåter som fikk meg til å prøve hjernen min. svar. Alvorlighetsgraden av disse to opplevelsene er en klønete uoverensstemmelse, men det er en gjennomtenkt måte å representere en "alt håp er tapt"-konstruksjon gjennom puslespillstruktur.

Søker gir meg i det minste håp om at menneskelig oppfinnsomhet alltid kan finne en måte å vinne på.

Søker er på sitt beste når den snakker i bredere termer om den menneskelige opplevelsen. Det er en feiring av vår formbarhet, som tester vår evne til å holde ut når vi er villige til å se et problem fra alle perspektiver. For hvert godt designet videospillpuslespill er det minst én løsning å finne. Og selv om den designfilosofien kanskje ikke kan oversettes til de overveldende, eksistensielle truslene vi står overfor i den virkelige verden, Søker gir meg i det minste håp om at menneskelig oppfinnsomhet alltid kan finne en måte å vinne på.

Og hvordan kunne jeg ikke tenke det etter å ha spilt noe sånt Søker? Selv etter å ha fullført alle gåtene, er jeg fortsatt i ærefrykt for hvordan en utvikler kan lage en slik hjernebøyende system, bli en viral sensasjon, og snu det momentumet til en full utgivelse like imponerende som dette. Hvis den usannsynlige suksesshistorien ikke gir deg litt håp, kanskje du ser den fra feil vinkel.

Søker ble anmeldt på en PS5 koblet til en TCL 6-serien R635.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste PS5-spillene for barn
  • De beste PS5-kontrollerne for 2023
  • Gjør PS5 til et fargerikt tilbakeblikk med disse gjennomsiktige frontplatene
  • De beste kommende PS5-spillene: 2023, 2024 og utover
  • PlayStation avslører nye funksjoner og brukergrensesnitt for PS5 Access Controller