Pixelation introduserer et tilfeldig mønster av uønskede støydetaljer.
Bildekreditt: malija/iStock/Getty Images
Når du hører på musikk, er støy lik uønsket lyd som forstyrrer din evne til å høre. Når du viser bilder i Adobe Photoshop, forringer støyens uønskede pikselnivå detaljene bildets klarhet. Det kan hende du ikke ser små flekker og flekker før du forstørrer et høyoppløselig bilde. På et lavoppløselig bilde eller i bilder med høye nivåer av «forurensning» ser du tydelig støy ved første øyekast. Tilpass korrigeringsteknikkene dine til typene pikselering du identifiserer, og eliminer først oppløsningsbasert forvrengning som årsak.
Hvor lavt kan du synke
Forstørr et bilde i et favorittbilderedigeringsprogram til grensene for zoomfunksjonens muligheter, og du vil se de individuelle pikslene som utgjør en punktgrafikk med kontinuerlig tone i en matrise av rader og kolonner med små fargede firkanter. Forstørr et lite bilde eller lavoppløselig bilde til store dimensjoner, og disse pikslene blir synlige selv uten å zoome inn. Du kan bruke skjerpingsteknikker, inkludert Unsharp Mask-filteret, for å overvinne små mengder av mykgjøringen som følger med forstørrelser i området 125 til 150 prosent, men når du først ser piksler i stedet for bildedetaljer, kan ikke selv en Photoshop-mester eliminere forvrengning. For å lage jumboversjoner av bilder, start med et stort hovedbilde med høy oppløsning.
Dagens video
Samle gjenstander
Bilder plukker opp flekker og flekker fra en rekke kilder. Hvis du digitaliserer utskrifter eller transparenter på en støvete skanner eller selve bildene samler opp støv, danner det et utvalg av tilfeldige prikker og ranker. Ta et bilde på et digitalkamera med støv på eller bak linsen, og de samme typene problemer dukker opp. Du kan skille disse mekanisk introduserte irritasjonene fra feil i selve bildet fordi støv alltid forblir i fokus, takket være posisjonen på overflaten av et trykk eller utstyr. Andre former for pikselering er resultatet av bildefangst og -manipulering, inkludert høye ISO-innstillinger valgt for å overvinne mørke scener eller aggressiv komprimering med tap som er rettet mot å produsere mindre bildefiler.
Skru ned støyen
De fleste støyende bilder lider av en eller begge av to typer uønskede pikseldetaljer. Fargestøy toner små områder i nyanser som ikke vises i den originale scenen eller kilden. Luminansstøy introduserer uventede lyse eller mørke piksler. I mange tilfeller vises støy bare i én kanal i et RGB-bilde, ofte B- eller blå-kanalen. Hvis du behandler hele bildet i stedet for å begrense rettelsene dine til den problematiske kanalen, myker du unødvendig opp andre aspekter av bildet. Photoshops Reduce Noise-filter adresserer begge typer støy i et grensesnitt som gir deg kontroll over styrken på korreksjonen, hvor mye den begrenser effektene for å beholde flere bildedetaljer, og om den adresserer det vatterte, blokkaktige utseendet med høy JPEG-komprimering nivåer. Filterets avanserte innstillinger begrenser funksjonen til bestemte bildekanaler. Reduser støy kan bruke skarphet for å kompensere for de mykgjørende effektene av støyreduksjon, eller du kan bruke dine favorittskjæreprosedyrer og funksjoner i en egen prosedyre.
Flekker, støv og riper
I likhet med Reduser støy, opererer to andre Adobe Photoshop-grunnstøtter for pikseleringskontroll på 8- eller 16-biters bilder. Despeckle, som ikke inkluderer kontroller på skjermen, ser etter kantene på bildedetaljer – definert av brå overganger mellom farger eller luminansnivåer -- og bruker uskarphet på resten av dokumentet eller på et utvalg eller enkeltbilde kanal. Dust and Scratches inkluderer to glidere som hever eller senker radius- og terskelverdiene som filteret gjelder for. Radius definerer hvor langt Photoshop ser utover hver piksel for å finne bildeområder den anser som forskjellige fra omgivelsene og derfor mistenkte. Høyere radiusinnstillinger øker styrken til filteret og kan gi ugjenkjennelig grøt på ekstreme nivåer. Terskel bestemmer i hvilken grad pikselverdier må avvike før filteret gjelder dem. Lavere innstillinger gir mer uskarphet; innstillinger under 129 gir finere inkrementell kontroll enn de ovenfor. For å begrense Despeckle og Dust and Scratches til spesifikke fargekanaler, åpne "Channels"-panelet og fjern valget av kanalene du ikke vil filtrere.
Det hele er uskarpt
Mange bildekorrigeringsoperasjoner reduserer pikselering på bekostning av bildedetaljer, enten som en del av eller som hensikten med operasjonen. Adobe Photoshops Gaussian-, Smart- og Surface Blur-filtre dominerer retusjerens liste over justerbare, "kliniske" bildemyknere som går utover spesialeffektbehandlinger. Bruk Gaussisk uskarphet i radiusintervaller på 0,1 piksler, med større effekter ved høyere verdier. Resultatet ligner en nærsynt persons ukorrigerte syn på fjerne scener. Filterets ulempe ligger i dets tendens til å operere utenfor utvalgsgrenser og dets manglende evne til å skille detaljer. Smart Blur inkluderer radius, terskel, kvalitet og modusinnstillinger. De to første alternativene fungerer på samme grunnlag som deres ekvivalenter i Dust and Scratches. Mode-rullegardinmenyen bytter mellom Normal, Kun kant og Overleggskant. Kun kant og Overlay Edge gjør skarpe kontraster til noe som ser ut som svart-hvitt eller hvit strektegning. Surface Blur-filteret lokaliserer og beholder kantdetaljer, med radius- og terskelinnstillinger som bestemmer uskarphet, og kan fjerne støy i ensfargede områder.
Versjonsinformasjon
Informasjonen i denne artikkelen gjelder for Adobe Photoshop CC 2014, Adobe Photoshop CC og Adobe Photoshop CS6. Det kan avvike noe eller betydelig med andre versjoner eller produkter.