Definitie van Macromedia Flash

Jonge jongen die een computerspel speelt

Afbeelding tegoed: © Peter Lourenco/Moment/GettyImages

Macromedia Flash, nu bekend als Adobe Flash, is een tool voor het bouwen van interactieve online content en animaties. Webgames en tekenfilms die met Flash zijn gemaakt, waren ooit alomtegenwoordig op internet, maar zijn sindsdien op veel sites, aangezien browsers het mogelijk hebben gemaakt om meer geavanceerde code te schrijven in de belangrijkste webtalen HTML, JavaScript en CSS. Adobe heeft gezegd dat het tegen 2020 stopt met de distributie van Flash Player.

Macromedia Flash is een tool waarmee krachtige animaties, interactieve functies en andere complexe elementen in webpagina's kunnen worden ingesloten.

Video van de dag

Het begon halverwege de jaren '90 als een animatietool genaamd FutureSplash, gebouwd door een bedrijf genaamd FutureWave. FutureWave verspreidde een tool genaamd FutureSplash Animator die makers van inhoud konden gebruiken om tekenfilms te maken. Het leverde ook een tweede product op met de naam FutureSplash Player, een vroege webbrowser-plug-in die de animaties kon laten verschijnen op websites die ze bevatten.

In 1996 kocht softwarebedrijf Macromedia het programma en verkortte de naam tot Macromedia Flash. Macromedia heeft extra functies toegevoegd aan de Flash-maker en -speler, waaronder een programmeertaal genaamd ActionScript, die nauw verwant is aan JavaScript.

ActionScript en het interactieve web

ActionScript stelde ontwikkelaars in staat om complexe interactieve inhoud in Flash-bestanden te bouwen, die automatisch zouden worden weergegeven wanneer gebruikers websites bezochten die geladen waren. Macromedia bracht al snel ook verbeterde video-ondersteuning voor de taal uit op een moment dat internetvideo meestal de ene of de andere browser-plug-in nodig had om betrouwbaar te werken. Geavanceerde games en applicaties zijn gebouwd met Flash, evenals vroege versies van producten zoals YouTube.

Sites die Flash gebruiken, kunnen op dat moment traag laden, vooral voor gebruikers die nog steeds een inbelverbinding hebben, maar ze bevatte meer geavanceerde interactiviteit dan toen kon worden gebouwd met de webprogrammeertalen HTML, CSS en javascript. Sommige sites werden destijds bekritiseerd vanwege overmatig gebruik van Flash, waaronder menupagina's van restaurants met: geanimeerde introducties die niet kunnen worden overgeslagen of het gebruik van Flash, dat zoekmachines moeilijk konden indexeren, om op te slaan tekst inhoud.

In 2005 nam Adobe Macromedia over en het product staat sinds kort bekend als Adobe Flash.

Het verval van Flash

Hoewel Flash veel werd gebruikt op desktop- en laptopcomputers, werd het nooit ondersteund door de iPhone. Het platform was onder andere te traag voor vroege versies van de iPhone, en op het moment dat het apparaat uitkwam, werden de webtalen die in browsers waren ingebouwd steeds krachtiger.

De beslissing om Flash niet te ondersteunen, stimuleerde ook veel bedrijven om hun Flash-applicaties om te bouwen tot smartphone-apps.

In de loop van de jaren 2010 begonnen organisaties die Flash gebruikten te verschuiven naar HTML5, de nieuwste versie van de webprogrammeertaal, en de nieuwste versies van JavaScript en CSS, die hoogwaardige video en animaties en andere functies ondersteunen die ooit zijn gedegradeerd naar plug-ins. Zelfs video-zware platforms zoals YouTube en Facebook begonnen uiteindelijk weg te migreren van Flash naar HTML5-video.

Tegen 2016 begonnen browsermakers, waaronder Google en Microsoft, standaard Flash-inhoud te blokkeren vanwege zorgen over prestaties en beveiliging. En vanaf 2017 zegt Adobe dat het tegen 2020 stopt met het distribueren van Flash Player, wat inhoudmakers aanmoedigt om hun video's, animaties en interactieve functies te migreren naar nieuwere technologieën.