Helderder is niet beter voor OLED-monitoren. Een deskundige vertelde mij waarom

Een OLED-gamingmonitor met een HDR-demo.
Digitale trends
ReSpec-heldenkunst met Jacob Roach
Dit verhaal maakt deel uit van de ReSpec-serie van Jacob Roach, die de wereld van pc-gaming en hardware bestrijkt.

“Dat is gewoon te vaag.”

Inhoud

  • Appels tot sinaasappels
  • Onbedoelde gevolgen
  • Perceptie versus realiteit

Het is dezelfde feedback die ik altijd krijg bij het beoordelen OLED-gamingmonitoren, die het hele jaar door voor veel ophef hebben gezorgd. De kritiek zet een domper op de overigens adembenemende kleur en het perfecte contrast. De helderheidsmetingen lijken dit vermoeden zeker te bevestigen, en laten zien dat ze soms meer dan de helft van de helderheid bieden van een traditioneel LCD-scherm. Maar zijn ze echt te zwak?

Om beter te begrijpen hoe OLED verschilt, sprak ik met Jacky Qiu, vice-president en mede-oprichter van OTI Lumionics. OTI maakt geen panelen, maar zijn onderzoek naar de technologie is van cruciaal belang voor de manier waarop OLED tegenwoordig door grote bedrijven wordt gebruikt. En volgens Qiu is er een goede reden voor de zwakte van OLED’s – dus wees voorzichtig met wat je vraagt.

Aanbevolen video's

Appels tot sinaasappels

LG G1 OLED evo vs. Sony A90JOLED.
Dan Baker / Digitale trends

OTI is een bedrijf dat OLED van binnen en van buiten kent. Het is een materialenbedrijf, of zoals Qiu het uitdrukte: “alles wat te maken heeft met harde wetenschappelijke dingen” van OLED-technologie. De belangrijkste claim op bekendheid is CPM-patronen, die een ‘venster’ in het materiaal openen om sensoren onder het scherm te plaatsen. Qiu wees als voorbeeld naar een camera, een IR-zender en een IR-camera voor een implementatie van Face ID.

Verwant

  • Wanneer een hoge framesnelheid ervoor kan zorgen dat je de game verliest
  • Geloof de hype niet: het tijdperk van gaming met native resolutie is nog niet voorbij
  • Het succes van AMD's FSR 3 hangt af van deze ene functie

Maar voor onze doeleinden onderzoekt het bedrijf de technologie van OLED, met steun van bedrijven als Samsung, LG en de Universal Display Corporation. Mijn eerste vraag concentreerde zich dus op de feedback die ik altijd zie rond de duisternis van OLED-panelen. Qiu wees op een fundamenteel verschil tussen LCD-monitoren en OLED-monitoren: “Voor een LCD heb je in wezen achtergrondverlichting … en je kunt ze zo helder hebben als je wilt.”

Zoals Qiu opmerkt, zijn LCD en OLED fundamenteel verschillend. Dat zorgt ervoor dat de vergelijking tussen LCD-helderheid en OLED-helderheid mislukt: “Je vergelijkt iets dat, weet je, wordt gebruikt voor verlichting of zoiets [dat] kan heel, heel helder zijn voor iets dat OLED is, dat wil zeggen dat elke individuele cel in je monitor fungeert als zijn eigen individuele kleine lichtgevende diode."

OLED zal altijd zwakker zijn omdat het niet alleen op een heldere achtergrondverlichting kan vertrouwen. Qiu wees op LED-lampen die je misschien in huis hebt.

"Je kunt je kamer verlichten met LED-lampen, zodat je dat licht gewoon heel sterk kunt laten klinken." LCD-monitoren met dimzones kies je vervolgens selectief waar op het scherm het felle licht moet schijnen, waardoor de helderheid toeneemt contrast. Sommige technologieën, zoals mini-LED, bevatten een groot aantal dimzones om het contrast zorgvuldig te regelen.

Chemicus van Universal Display Corporation verlicht ontwikkelingsfosforescerende blauwe OLED-materialen in R&D-lab.
Universal Display Corporation

Een OLED-display werkt niet op die manier. Elke pixel is zijn eigen zelfemitterende diode (in feite een klein kanaal dat elektrische stroom kan doorlaten), dus je kunt niet zomaar achtergrondverlichting gebruiken om een ​​hogere helderheid te krijgen. Er is geen achtergrondverlichting.

Zonder de achtergrondverlichting van LCD zou de volgende optie zijn om gewoon meer elektrische stroom door de diode te sturen om de helderheid te verhogen, maar dat is waar OLED problemen kan tegenkomen.

Onbedoelde gevolgen

Inbranden van fosfor (
Wikimedia Commons

Het eerste dat je over OLED-monitoren hoort, is dat ze te zwak zijn. Het tweede dat je zult horen is dat OLED-monitoren last hebben van inbranden. Dit is waar statische elementen na verloop van tijd in het scherm vervagen en je er niet vanaf kunt komen. Rtings publiceerde onlangs een inbrandrapport over OLED-gamingmonitoren en ontdekte dat sommige beeldschermen binnen slechts 700 uur inbranden. Stop de persen!

De Het risico op OLED-inbranding is overdreven. Qui zei dat de meeste gebruiksscenario's geen problemen hebben met inbranden.

“Bij de meeste dingen in het veld, zelfs van tien jaar geleden – bijvoorbeeld je PlayStation Vita – is het inbranden geen groot probleem qua gebruik”, zei Qiu. “Zolang je je OLED-tv niet in principe gebruikt om CNN te kijken of naar sport te kijken, bijvoorbeeld 24/7, non-stop, is het inbranden niet zo opvallend.” Qiu maakte duidelijk dat “we aan OLED werken, en alles wat ik zeg altijd met een klein beetje opvatten zout."

Burn-in is het resultaat van de mate waarin een enkele diode is verslechterd. Als je een statisch element op een reeks pixels hebt, zullen deze sneller verslijten en dat ene beeld weergeven dan de rest van het scherm, waar inhoud en kleuren voortdurend veranderen. Moderne OLED-monitoren hebben echter manieren om dit risico te omzeilen.

Een inbrandmelding op de Alienware 34 QD-OLED.
De Alienware 34 QD-OLED biedt inbrandmeldingen.Jacob Roach / Digitale trends

Qiu wees ook op hoe moderne OLED-schermen omgaan met het risico op inbranden. De eerste is dat, terwijl je inhoud bekijkt, de pixels zullen verschuiven op statische elementen, in een poging de pixels gelijkmatig te verslijten, zodat inbranden niet merkbaar is. Vervolgens zal de monitor ongeveer één keer per dag de spanningsdrempel voor de diodes aanpassen, zodat ze uniform zijn. En ten slotte zal het paneel na ongeveer elke 1.000 gebruiksuren elke diode doornemen en deze vernieuwen voor uniformiteit over het scherm. Het materiaal is nog steeds aan het degraderen, daar is geen ontkomen aan. Maar deze functies zorgen ervoor dat de degradatie gelijkmatig is, zodat u nooit een vervelende inbranding ziet.

Al deze inspanningen zijn bedoeld om de onvermijdelijke dood van het organische materiaal waaruit OLED bestaat, uit te stellen. Het zal na verloop van tijd verslechteren, maar zolang de afbraak uniform is, zou je geen inbranding moeten merken.

Hoe helderder het display, hoe groter het risico op inbranden wordt.

Hoe beïnvloedt dit de helderheid? Je kunt degradatie niet voorkomen, maar dat proces wordt versneld door de diodes meer stroom te geven en hun helderheid te vergroten. “Je maakt in feite de keuze om helderder te worden of een langere levensduur te hebben”, zegt Qiu. “Het is typisch een afweging.”

Qiu wees er bijvoorbeeld op dat de helderheid theoretisch met 20% zou worden verhoogd. “De eindconsumenten willen dat het 20% helderder is, toch? Het zou dus zo kunnen zijn dat het, in plaats van dat het 20% helderder hoeft te zijn, een 1,5x langere levensduur zou kunnen hebben.”

Het risico op inbranden wordt dan veel reëler. In plaats van te kijken naar een levensduur van zes jaar, kijk je misschien naar een leven van slechts een paar jaar. OLED-makers moeten de helderheid in evenwicht brengen met een lange levensduur.

Dit is ook geen nieuw probleem. Ik sprak met Caleb Denison, de vaste tv-expert van Digital Trends, die me vertelde dat LCD-panelen vergelijkbare problemen hebben bij het verhogen van de helderheid van de achtergrondverlichting. Het is geen inbranden waar LCD's mee te maken hebben, maar een daling van de beeldkwaliteit naarmate de helderheid omhoog gaat. LCD en OLED zijn fundamenteel verschillend in de manier waarop ze helderheid benaderen, maar ze hebben allebei te maken met het balanceren van helderheid tegen andere factoren.

Perceptie versus realiteit

Alan Wake 2 draait op de Samsung Odyssey OELD G9.
Jacob Roach / Digitale trends

OLED-monitoren zijn altijd zwakker dan LCD-schermen, maar u hoeft niet te bezwijken voor inbranden om een ​​plezierige ervaring te hebben. De werkelijke helderheid van OLED is lager, maar dat is niet wat uw ogen waarnemen.

Qiu wees op iets waar hij, naar eigen zeggen, geen expert in is. Maar er zit veel waarheid in. "Als je OLED gebruikt, kun je, omdat het een zelfuitstraler is, een scherper contrast krijgen, wat je een effect kan geven van een hogere perceptie van helderheid."

Helderheid heeft context nodig, en context wordt over het hoofd gezien bij het vergelijken van twee getallen uit een luminantiemeter. OLED is zwakker, maar ziet het er ook daadwerkelijk zwakker uit? In de meeste gevallen is dat niet het geval.

Ten eerste: contrast. OLED heeft theoretisch een oneindig contrast en je oog kan maar een bepaalde hoeveelheid licht tegelijk opnemen. Een heldere, zonnige dag is veel helderder dan uw 2000-nit lcd-tv, maar uw tv ziet er waarschijnlijk helderder uit in een donkere kamer. Er is meer contrast gelokaliseerd in één gebied. Hetzelfde geldt voor OLED. Omdat de donkere delen zo donker zijn, zien de heldere delen er in vergelijking helderder uit.

Alienware 34 QD-OLED-monitor | 7 mythen ontkracht

Er zijn ook verschillende andere factoren die een rol spelen bij de waargenomen helderheid. Eén daarvan is hoe dicht die lichtbron bij je ogen is. Caleb vertelde bijvoorbeeld dat er in een grote kamer maar één lamp aan moest zijn. Ga er vlak naast staan, en u zult waarschijnlijk uw ogen beschadigen. Ga een stap verder en je kunt een boek lezen. Als je naar de andere kant van de kamer gaat, kun je misschien niet genoeg zien om je schoenveters te strikken.

Hetzelfde geldt voor uw monitor. Het is nooit meer dan een paar meter van je gezicht verwijderd, dus de perceptie van licht is veel groter. Ik vroeg Caleb hoeveel kijkafstand de helderheid beïnvloedt, en hij nam geen blad voor de mond. “Het is behoorlijk groot, zou ik zeggen.”

Met een gamingmonitor zit u waarschijnlijk niet verder dan zestig centimeter afstand.

Een andere factor hierbij is hoe groot de lichtbron is. Ik heb onlangs de Samsung Odyssey OLED G9, en ik hoorde veel feedback dat het te zwak was gezien de prijs. Het is een enorme monitor, dus hij voelde nooit zwak aan omdat de fysieke lichtbron zo groot is. Het voelde zelfs verzengend helder aan, ongeacht wat de luminantiemeter zei.

De werkelijke helderheid die u ziet, is afhankelijk van verschillende factoren: kijkafstand, contrast van het scherm, kleurzuiverheid en omgevingslicht. Het is alleen op dat laatste gebied waar OLED problemen tegenkomt.

Er is een niveau waarop OLED niet helder genoeg kan worden om het omgevingslicht in uw kamer te overwinnen, maar dat is slechts een van de vele factoren die van invloed zijn op hoe helder een monitor er daadwerkelijk uitziet. En in de context van een gamingmonitor, waar u waarschijnlijk niet meer dan 60 cm verderop zit zonder direct zonlicht, hoeft u zich daar niet veel zorgen over te maken.

Ik bedoel, wat is het ergste dat kan gebeuren? Moet je een schaduw trekken?

Aanbevelingen van de redactie

  • Deze essentiële GPU-functie is niet zo eenvoudig als je denkt
  • Wat beoordelingen niet zeiden over de Steam Deck OLED
  • Ik kan niet meer enthousiast worden over AMD's volgende versie van FSR
  • AMD kopieert niet alleen het huiswerk van Nvidia met FSR 3
  • Waarom ik niet zou kunnen leven zonder een ultrabrede gamingmonitor