Pokémon: Laten we gaan, Pikachu! en Pokémon: Laten we gaan, Eevee! Aanhangwagen
Voorafgaand aan de release van The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom is het een goed moment om terug te kijken op de stoere aanwezigheid van de Nintendo-serie op de Nintendo Switch. Van Breath of the Wild tot een overvloed aan klassiekers op Switch Online, het is waarschijnlijk de beste console die elke fan van deze serie kan bezitten. Dat gezegd hebbende, er is één exclusieve Switch die misschien onder je radar is gevlogen en die de moeite waard is om te bekijken vóór Tears of the Kingdom. Dat spel is Cadence of Hyrule: Crypt of the Necrodancer met The Legend of Zelda.
Alles over Cadence of Hyrule: Crypte van de NecroDancer Ft. De legende van Zelda - Nintendo Switch
Gratis voor Nintendo Switch Online-leden tot 7 mei en verkrijgbaar met 50% korting in de eShop via de lancering van Tears of the Kingdom is deze game een zeldzaam geval waarin Nintendo samenwerkt met een indiestudio voor een project dat verband houdt met een van de grootste franchises. Het resultaat is een Zelda-game die voortbouwt op de op ritme gebaseerde actieformule uit de hit Crypt of the NecroDancer van Brace Yourself Games uit 2016.
Hoewel deze roguelite niet speelt zoals elk ander Zelda-spel, maakt hij een aantal ontwerpkeuzes die teruggrijpen op de meest iconische titels van de serie. Dat, evenals het ritmische karakter ervan, zal verfrissend aanvoelen voorafgaand aan het ambitieuze en systeemzware openwereldavontuur van Tears of the Kingdom. Als je het nog niet hebt gespeeld, probeer Cadence of Hyrule dan eens terwijl het gratis is.
Een uniek avontuur
Als een crossover tussen Crypt of the Necrodancer en The Legend of Zelda begint het spel met NecroDancer-hoofdrolspeler Cadence die wordt meegenomen naar Hyrule. Ze inspireert Link of Zelda snel om de wereld te verkennen en terug te vechten tegen Octavo, die de koning van Hyrule in slaap heeft gebracht met een magische luit. Degenen die de voorkeur geven aan de meer minimalistische verhalen uit eerdere games in de serie, zullen genieten van hoe snel de game spelers naar de ritmische actie brengt. Mensen die Nintendo smeken om Zelda speelbaar te maken in Tears of the Kingdom zullen het ook waarderen dat ze het grootste deel van het spel als haar kunnen spelen als ze dat willen.
Bij het spelen van Cadence of Hyrule wordt het echt interessant, omdat het oude en nieuwe ideeën combineert om iets te creëren dat vertrouwd en toch verfrissend aanvoelt. Te beginnen met het nieuwe: dit is een ritmespel waarin spelers vijanden op de maat moeten bewegen en aanvallen. De Zelda-franchise staat bekend om zijn muziek, en Cadence of Hyrule profiteert daar optimaal van door versies van enkele van de grootste hits uit de serie op te nemen. Totdat we een Theatrhythm-achtige game voor Zelda-muziek krijgen, kunnen fans van de iconische soundtracks van de franchise hier niet omheen.
Op de beat van tegel naar tegel springen is vrij eenvoudig te begrijpen, maar het kan behoorlijk lastig worden omdat spelers er ook rekening mee moeten houden dat elke vijand ook op de beat beweegt en aanvalt. Erkennend dat spelers waarschijnlijk veel zullen sterven, is het spel gestructureerd als een roguelite waarbij sommige kerkers procedureel worden gegenereerd (zoals de wereld elke keer dat je een nieuw bestand start). Items kunnen worden gevonden of gekocht met roepies om spelers te helpen tijdens een individuele run, terwijl diamanten worden verzameld in kerkers of door een scherm van vijanden te verwijderen, kunnen worden besteed aan meer permanente upgrades.
Dit klinkt misschien intimiderend, maar gameplay-opties, zoals het instellen van de controllers om op de beat te trillen of het alleen laten bewegen van vijanden wanneer jij dat doet, kunnen het gemakkelijker maken. De meeste Zelda-fans zouden zich ook meer thuis moeten voelen bij de manier waarop andere delen van Cadence of Hyrule zijn ontworpen.
Maar toch vertrouwd gevoel
Afgezien van op ritme gebaseerde bewegingen en gevechten is dit een klassiek top-down Zelda-actie-avonturenspel met de esthetiek, presentatie en iconografie waar de serie ooit bekend om stond. De bekendheid in termen van de bezochte locaties, de gevochten vijanden en de verkregen items maakt die meer verschillende elementen gemakkelijker te omarmen. Het is ook nieuw om elementen uit post-2D Zelda-games in deze stijl te zien verschijnen, zoals Skull Kid via DLC.
Het laat zien hoe kneedbaar en goed ontworpen de kernformule van Zelda is, omdat deze ondanks zijn ritmische aard nog steeds trouw aanvoelt. Terwijl Breath of the Wild en Tears of the Kingdom de enorme open werelden en diepe gameplay-systemen bieden indruk maken, hebben ze bij sommigen ook het verlangen naar een meer klassiek gestructureerde Zelda-ervaring gecreëerd ventilatoren.
Al meer dan 25 jaar vindt ontwikkelaar Game Freak een manier om de Pokémon-franchise opnieuw uit te vinden voor elke nieuwe generatie gamers. Zowel gloednieuwe Pokémon-trainers als doorgewinterde Pokémon-meesters zijn gefascineerd door deze schattige (en soms enge) kleine monstertjes. Misschien is het de drang om ze allemaal te vangen, waardoor spelers terug blijven komen. Of misschien is het hoe schattig deze kleine zakmonsters kunnen zijn. Wat de reden ook is, spelers blijven terugkeren naar de Pokémon-franchise of beginnen deze te verkennen.
Tussen nieuwe hoofdreekstitels die nieuwe regio's en Pokémon in de mix brengen - zoals Pokemon Legends: Arceus, Pokémon Scarlet en Violet, remakes en spin-offs – er is een enorme bibliotheek met Pokémon-spellen om te spelen Kiezen van. Iedereen heeft zijn favorieten, maar sommige zijn aantoonbaar beter dan andere (net als de langlopende Metroid- en Legend of Zelda-serie van Nintendo). We hebben elk Pokémon-spel in een aantal categorieën verdeeld en dienovereenkomstig gerangschikt.
Tijdens een Pokémon Presents-showcase om Pokémon Day te vieren, werd de DLC voor Scarlet en Violet onthuld. De Pokémon Scarlet en Violet DLC heet The Hidden Treasure of Area Zero en zal in twee delen verschijnen, beide gepland voor lancering in 2023.
De verborgen schat van Area Zero ✨| Pokémon Scarlet en Pokémon Violet
Beide delen van de DLC vinden plaats buiten de Paldea-regio en zullen toegankelijk zijn zodra spelers de Treasure Hunt starten in het verhaal van de hoofdgame. In The Hidden Treasure of Area Zero: The Teal Mask, dat als eerste uitkomt, gaan spelers op schoolreisje naar het door Japan geïnspireerde land genaamd Kitakami. Terwijl spelers daar zijn, zullen ze nieuwe Pokémon tegenkomen, zoals de aapachtige Munkidori, de hondachtige Okidogi, de vogelachtige Fezandipti en de maskerdragende legendarische Pokémon Ogerpon. The Teal Mask komt dit najaar uit.
Dan komt deze winter The Hidden Treasure of Area Zero: The Indigo Disk uit en kunnen spelers overstappen naar Blueberry Academy, waar ze veel nieuwe studenten en docenten zullen ontmoeten. Het zal het verhaal voortzetten dat is vastgelegd in The Teal Mask en uiteindelijk uitmonden in een ontmoeting met een andere nieuwe legendarische Pokémon genaamd Terapagos. In de loop van beide DLC’s zullen er meer dan 230 oudere Pokémon naar Scarlet en Violet komen, waaronder Chingling, Milotic, Shiftry, Vikavolt, Yanma, Ninetales, Zebstrika, Metagross, Dewgong, Espurr, Whimsicott en Alcremie.
Zodra spelers de Hidden Treasure of Area Zero DLC vóór 31 oktober pre-orderen, krijgen ze bovendien een Hisuian Zoroark die weet de moves Happy Hour, Tera Blast, Bitter Malice en Nasty Plot en heeft een Dark Tera Type als bonus naast enkele nieuwe outfits.
Pokémon Scarlet en Violet zijn nu verkrijgbaar voor de Nintendo Switch. The Teal Mask wordt ergens in de herfst van 2023 gelanceerd, terwijl The Indigo Disk in de winter van 2023 arriveert.