Als u of iemand van wie u houdt ooit als patiënt in een ziekenhuis heeft doorgebracht, weet u hoe isolerend de ervaring kan zijn. Die vier muren en je ziekenhuisbed worden je hele wereld. Voor patiënten die palliatieve zorg krijgen – degenen die feitelijk geen hoop op herstel hebben – is die kamer vaak het laatste wat ze ooit zien.
Voor David Parker, een technologieontwikkelaar uit Toronto, was deze situatie onaanvaardbaar, zo stelde hij zichzelf tot doel om deze patiënten een ontsnapping te bieden – zij het van tijdelijke aard – via virtueel realiteit. Twee jaar geleden begon hij lokale ziekenhuizen te benaderen met een eenvoudig idee: hij zou een goedkope VR voor consumenten meenemen aan het bed van patiënten hangen en een virtuele minivakantie organiseren waarin ze een stukje van hun pre-palliatieve situatie kunnen ervaren leeft. In tegenstelling tot sommige van de bestaande klinische VR-uitrusting die in het verleden was gebruikt, zou de versie van Parker dat wel zijn helemaal gratis, en het zou zeer persoonlijk zijn: hij zou patiënten aangepaste verzoeken laten doen voor de inhoud.
Aanbevolen video's
Ook al klinkt dat als een eenvoudig concept, het realiseren ervan was helemaal niet eenvoudig. Parker moest verschillende hindernissen overwinnen, van het overtuigen van sceptisch ziekenhuispersoneel ervan dat hij patiënten niet een tijdje als proefkonijnen gebruikte nieuwe onderneming met winstoogmerk, tot het uitzoeken hoe alle VR-apparatuur ziekenhuisveilig kan worden gemaakt vanaf een infectiecontrolepunt weergave. Uiteindelijk Toronto's Mount Sinaï-ziekenhuis werd de eerste die groen licht gaf.
Door zijn klanten een VR-ervaring te bieden die verder ging dan alleen beeldmateriaal, betekende dit dat Parker naar het favoriete terras van een patiënt of een bankje in het park ging en een 360 graden videocamera. De moeite was het waard. Het kunnen doneren van een VR-headset, en ondergedompeld worden in die vertrouwde omgeving – al was het maar voor vijf minuten of minder – had een diepgaand effect op degenen die het probeerden. “Vanaf het begin was het zo magisch”, vertelde Parker aan Digital Trends. De reacties van de patiënten waren ongegeneerde vreugde. ‘Ze realiseerden zich dat de wereld niet langer voor hen afgesloten was,’ zei hij, ‘er was een sprankje hoop dat ze daadwerkelijk iets konden doen.’
Zijn eerste cliënten waren oudere patiënten, die hun dierbaarste herinneringen opnieuw wilden beleven, maar Parker besloot dat de volgende stap was om VR naar zeer zieke kinderen te brengen, zodat ze dingen als Halloween. Als vader van twee kinderen was dat een no-brainer. ‘In staat zijn een virtuele omgeving te creëren zodat ze een van de gelukkigste tijden in het leven van een kind kunnen beleven,’ zei hij, ‘ik bedoel, dat is gewoon het beste wat je ooit kunt bedenken. Het moet gewoon gebeuren.” Met de hulp van vrienden en familie organiseerde Parker een vroege trick-or-treat-sessie en legde alles vast op een hoogwaardige 360-camera, vanuit het perspectief van een kind. De eerste klanten die een voorproefje krijgen van deze virtuele snoepverzamelcampagne zullen patiënten in Toronto zijn Emily's huis, een hospice dat terminaal zieke kinderen en hun families bedient.
Om de bekendheid te vergroten en zoveel mogelijk patiënten te bereiken, heeft Parker een non-profitorganisatie opgericht, genaamd Wensspel, dat, als alles volgens plan verloopt, de nexus zal worden voor een veel groter, crowdfunded en crowdsourced VR-ervaringsplatform. Het begint met de virtuele Halloween van dit jaar: op 31 oktober zal er een vooraf opgenomen trick or treat-ervaring zijn die iedereen kan downloaden als je een Google Karton en een compatibele telefoon. Of u kunt afstemmen op een livestream van 360 graden, opgenomen vanuit het perspectief van een gezin dat snoep uitdeelt aan kinderen die langskomen.
“Wij beschouwen dit als een voorloper”, zei Parker over het virtuele Halloween, “omdat de volgende Kerstmis is.” Uiteindelijk hoopt hij dat het publiek betrokken raakt bij het platform en meld je aan als vrijwillige ‘ervaringsverzamelaars’ – mensen die 360-camera’s meenemen als ze reizen of deelnemen aan spannende activiteiten, en de beelden indienen bij Wishplay om te worden bewerkt. Idealiter wordt de wens van de patiënt om een VR-ervaring in vervulling te laten gaan, en kan iedereen – gezond of ziek – er ook van genieten. Mensen kunnen het programma ook steunen door geld of tijd te doneren: “We geven deze headsets en VR-pakketten aan ziekenhuizen. We hebben vrijwilligers nodig om de ervaring aan patiënten te helpen bieden.”
Bezoek voor meer informatie Wishplay.ca.
Aanbevelingen van de redactie
- Dit futuristische haptische vest moet de virtuele realiteit realistischer laten aanvoelen
- Ruimtelijk is wat er zou gebeuren als Slack en Zoom een virtual reality-baby zouden krijgen
- Virtual reality bril voor melkkoeien? Trek aan de uier
- Heeft Oculus Link de Quest de Rift S volledig laten vervangen?
- British Airways gaat virtual reality-headsets testen voor eersteklas passagiers
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.