Two Worlds-vervolg verschijnt dit najaar

Toen ik mijn Summer Game Fest Play Days-afspraak voor Hot Wheels Unleashed 2 - Turbocharged inging, had ik lage verwachtingen. Ondanks de lauwe recensie van Digital Trends vond ik de voorganger van deze game uit 2021 een aangename racegame-verrassing toen deze stilletjes op het toneel verscheen. Voor een vervolg verwachtte ik echter slechts een kleine vernieuwing van de circuits en voertuigen als gevolg van de upgrade, zoals soms het geval kan zijn bij sequels van racegames. Terwijl beide dingen hier nog steeds gebeurden, na ongeveer een halfuur Hot Wheels Unleashed 2 gespeeld te hebben -- Dankzij de turbo vond ik het een verrassend ambitieuze evolutie van de kernideeën die in de eerste game werden geïntroduceerd.

Het allerbelangrijkste is dat de moveset van de speler is uitgebreid, omdat de boostmeter nu kan worden gebruikt om in de lucht te springen en te beschieten om andere voertuigen opzij te vegen, en vaardigheden kunnen het rijgedrag van een auto aanpassen. Tracks voelen nu veel levendiger en ingebakken in de wereld om hen heen, omdat je zowel binnen als buiten racet, en een nieuwe Waypoints-modus stelt je in staat die hubs vrijer te verkennen. Voeg nog meer functies toe die ik tijdens mijn demo niet kon ervaren, zoals de verhaalmodus en enkele nieuwe multiplayermodi en Hot Wheels Unleashed 2 -- Turbocharged is mijn meest verwachte racespel geworden het jaar.


Boost, spring, beschiet
Alles wat de originele Hot Wheels Unleashed leuk maakte, keert hier terug. Het heeft nog steeds een fantastisch gevoel voor schaal terwijl je op Hot Wheels-circuits door echte locaties racet; dat wordt in deze vervolgfilms alleen maar versterkt omdat de tracks nu naar buiten gaan en de bediening van een voertuig kan veranderen, afhankelijk van het type terrein waarop de speler zich bevindt. Dit is nog steeds een racer in arcade-stijl die driften en boosten beloont, maar er zijn er enkele overblijfselen van meer realistische natuurkunde, aangezien je tegen een muur kunt botsen of van de baan kunt vliegen als je dat niet doet voorzichtig.

Detective Pikachu Returns, het vervolg op de Pokémon-spin-off Detective Pikachu uit 2016, verschijnt op 21 oktober. Nintendo kondigde het vervolg aan tijdens de Nintendo Direct Showcase van 21 juni, waarin ook dieper werd ingegaan op andere games zoals Pikmin 4.

Detective Pikachu keert terug - Nintendo Direct 21-6-2023

Er zijn momenteel een heleboel geweldige gamedemo's om uit te proberen in de nasleep van de overvloed aan gaming-showcases van deze maand. maar er zijn twee specifieke titels die nu op je lijst zouden moeten staan ​​tijdens Steam Next Fest: Juant en Overwinnen. Hoewel deze twee titels van verschillende ontwikkelaars komen, delen ze een uitgangspunt. Beide spellen gaan over klimmen. De basisprincipes van hun besturing zijn vergelijkbaar, waarbij spelers worden gevraagd de triggers of bumpers te gebruiken om oppervlakken vast te pakken, waardoor het gevoel wordt nagebootst van het vastklemmen van een hand.

Ondanks deze overeenkomsten op hoog niveau zijn de spellen qua uitvoering bijna geheel verschillend. Juant is een langzaam, sfeervol en realistisch 3D-klimspel, terwijl Surmount zich concentreert op de tekenfilmachtige esthetiek, coöpspel en gekke fysica waarmee spelers zichzelf vanuit een 2D kunnen slingeren en rondslingeren perspectief. Ik ben hier niet om de een boven de ander aan te bevelen; Nee, het spelen van beide demo's bevestigde opnieuw mijn waardering voor creatievere games van kleinere ontwikkelingsteams, die de neiging hebben om de meest creatieve manieren te vinden om de eenvoudigste ideeën te extrapoleren.
Hoe te klimmen
Juant – dat werd onthuld tijdens de Xbox Games Showcase – is ontwikkeld en uitgegeven door Don't Nod, de Franse studio achter de Life is Strange-serie en het onlangs uitgebrachte Harmony: The Fall of Mijmering. Het is een beetje groter dan een echte indiestudio, maar dit wordt nog steeds een kleiner, meer experimenteel project voor het bedrijf. Als je Don't Nod kent, zal het je ook niet verbazen als je hoort dat Jusant meer een zwaar, contemplatief avontuur is. Het speelt zich af in een wereld die bijna verstoken is van water, waar een jonge jongen een waterachtig wezen heeft gevonden dat hij heet Ballast en probeert hem naar de top van een gigantische toren te brengen, die de lucht in stijgt vanuit wat ooit een zee was vloer.