Bekijk onze recensie van Onbekende tweede zoon.
Gedurende de hele levensduur van de PlayStation 3 bracht Sony console-exclusive na console-exclusive uit, en een van de meest populaire was een nieuwe-op-de-PS3-franchise, Infamous. De twee games in de serie (en de campagne-DLC) volgden hoofdpersoon Cole McGrath, een gemiddelde man met bovenmenselijke, op elektriciteit gebaseerde krachten. Naarmate het spel vorderde, namen spelers op moraliteit gebaseerde beslissingen, en de krachten van Cole ontwikkelden zich in een richting die deze keuzes weerspiegelde. Simpel gezegd, je kon een goede kerel of een slechte kerel zijn, en beide paden openden verschillende gameplay-opties.
In maart verschijnt de derde volledige game in de serie exclusief voor PlayStation 4. Het beschikt over een nieuwe setting, een nieuw hoofdpersonage en een nieuwe selectie van krachten – maar in de kern blijft het een berucht spel. Wij kregen de kans om het uit te proberen.
Verwant
- Ghost of Tsushima: PS4-opslaggegevens overbrengen naar de Director's Cut
- PS4-zwanenzang Ghost of Tsushima verschijnt vlak na de E3
Verhaal
Dappere nieuwe wereld.Onbekende tweede zoon vindt plaats zeven jaar na het ‘goede’ einde van Berucht 2, waarin Cole … nou ja, spoilers. Conduits – de fictieve term voor mensen met bovenmenselijke vermogens – hebben genoeg angst in de wereld gewekt dat het onderdrukkende Department of Unified Protection (DUP) is opgericht om hen op te sporen. Tweede zoon speelt zich af in deze nieuwe wereldversie van Seattle, waar wachttorens de skyline bezaaien en gewapende bewakers door de straten patrouilleren. Het is een andere omgeving, met een veel somberder landschap in de nabije toekomst dan dat van de vorige games.
Aanbevolen video's
Maak kennis met de nieuwe baas.… De ster van Tweede zoon is Delsin Rowe, een jonge graffitikunstenaar die ontdekt dat hij over een uniek vermogen beschikt, zelfs onder kanalen. Waar Cole de verlichting en elektriciteit regelde, heeft Delsin het vermogen om andere leidingen te absorberen, waardoor zijn krachten veranderlijk worden. Wat betreft de connectie tussen Cole en Delsin – als die er is – zegt ontwikkelaar Sucker Punch niet.
Net als de avonturen van Cole zal het verhaal zich om de keuzes heen buigen die je als Delsin maakt. Met de hulp van zijn oudere broer (die toevallig een agent is) en andere kanalen besluit Delsin terug te vechten tegen de DUP. Hoe je kiest om te vechten, moreel gesproken, blijft jouw keuze.
Gameplay
Val het blok aan. De getoonde demo liet vanaf een vroeg punt in de game een klein deel van Seattle zien. Delsin laat per ongeluk een alarm afgaan en waarschuwt DUP-soldaten dat er een leiding in de buurt is. De vroege kracht van Delsin is gebaseerd op wolken en rook, met een vleugje vuur erin. Je schakelt over naar een andere reeks krachten op elementspecifieke punten die je in het spel tegenkomt, maar je kunt slechts één kracht tegelijk gebruiken (althans in de demo). Je moet een specifiek interactiepunt vinden op basis van de kracht zelf om deze uit te rusten. In de demo waren de keuzes tussen een elektrische zekeringkast en een rookwolk, maar de rookkracht was de enige speelbare.
Hoewel de krachten van Delsin verschillen van die van Cole, lijken ze in de praktijk grotendeels hetzelfde te functioneren. Net als voorheen worden er meer krachten toegekend naarmate je dieper in het spel komt, maar je primaire aanvalsmethoden blijven hetzelfde als in de vorige games. Je kunt licht zwakke projectielen snel achter elkaar afvuren, of de aanvalsknop ingedrukt houden en loslaten als een shotgun-explosie. Je kunt ook energiegranaten gooien, springen en naar beneden vallen om een ground pound uit te voeren, en deelnemen aan krachtige melee-gevechten. Terwijl je speelt, worden er ook meer krachten ontgrendeld. De kenmerkende parkour-vaardigheden van de game keren ook terug; Delsin kan net zo goed over daken rennen en gebouwen beklimmen als Cole.
Kiezen. In de loop van het spel krijg je keuzes die je karma bepalen. Net als bij de vorige games zullen er verschillende keuzes moeten worden gemaakt. In de demo draaide de keuze echter om hoe je omging met andere, gevangengenomen kanalen: je kon ze bevrijden of doden. We zullen op het spel moeten wachten om te zien hoe uitgebreid dit karmasysteem werkelijk is, en hoe elke keuze je ten goede komt of schaadt, zowel op de korte als op de lange termijn.
Presentatie
Keer terug naar de volgende generatie.Onbekende tweede zoon is exclusief voor de PlayStation 4 en bevat dus graphics van de volgende generatie. Sucker Punch wel gevestigd in Bellvue, WA, een buitenwijk van Seattle. De ontwikkelaars kennen hun stad goed, vooral de manier waarop het weer verandert hoe de wereld eruit ziet. Dat is duidelijk te zien in Seattle van de game, of in ieder geval in het kleine gedeelte dat we mochten verkennen. De animaties zien er vloeiend uit en bewegende gezichten zitten boordevol details.
Een duidelijke verandering zijn echter de omgevingen, die nu gedeeltelijk vernietigbaar zijn. Grote gebouwen kunnen niet worden omvergeworpen, maar zaken als wachttorens kunnen relatief gemakkelijk worden neergehaald. Of vernietigbare omgevingen een belangrijk onderdeel van de gameplay vormen of slechts een klein deel dat af en toe helpt om de presentatie vorm te geven, valt nog te bezien.
Afhaal
De demo was kort, maar bevestigde één belangrijk idee: ondanks de veranderingen in de serie, Tweede zoon is in elk opzicht een berucht spel. De gameplay is vrijwel hetzelfde als voorheen, althans op het eerste gezicht, maar de mogelijkheid om meerdere soorten krachten te cultiveren en te gebruiken belooft spelers een robuustere set gameplay-opties te bieden.
Onbekende tweede zoon markeert opnieuw een exclusieve titel voor de PlayStation 4. Fans van de vorige games mogen blij zijn dat de game zijn kernkenmerken behoudt, terwijl PS4-bezitters die de serie misschien niet kennen zouden nog een exclusiviteit moeten waarderen waarvan ze niet per se het volledige achtergrondverhaal hoeven te weten wanneer de game op 21 maart uitkomt, 2014.
Aanbevelingen van de redactie
- Verwacht niet snel een nieuwe Sly Cooper- of Infamous-game, zegt Sucker Punch
- Ghost of Tsushima Director’s Cut komt deze zomer naar PS4 en PS5
- Er stond PS4 grootsheid te wachten, met de op een na hoogste omzet voor elke thuisgameconsole