Dankzij ultralichte handschoenen kunnen gebruikers virtuele objecten ‘aanraken’
Virtual reality kan een werkelijk meeslepende ervaring zijn, maar een aanraking van een object in de virtuele wereld staat niet helemaal gelijk aan een fysieke aanraking die je in het echte leven zou verwachten. Dat is precies waar wetenschappers van uit gaan EPFL en ETH Zürich hebben hieraan gewerkt met nieuw ontwikkelde dunne en lichte VR-handschoenen.
Aanbevolen video's
De handschoen, genaamd Dextres, weegt minder dan 8 gram per vinger en zorgt voor haptische feedback in "ongeëvenaarde" bewegingsvrijheid bij het aanraken van objecten in de virtuele wereld. De handschoen is ook 2 mm dik en wordt momenteel aangedreven door een dunne elektrische kabel. Het systeem werkt echter op laagspanning en de wetenschappers die het project ontwikkelen, werken eraan om in plaats daarvan een zeer kleine batterij te gebruiken.
De handschoen is gemaakt van nylon en heeft dunne elastische metalen strips over de vingers. Deze strips worden gescheiden door een dunne isolator, die kan reageren wanneer er contact wordt gemaakt met een virtueel object. Als onderdeel van de reactie geeft een ingebouwde controller een schok op de metalen strips, waardoor ze aan elkaar blijven plakken. Dat creëert op zijn beurt een remkracht die vervolgens de beweging van de vingers blokkeert, wat aangeeft dat een virtueel object wordt vastgehouden. Zodra het virtuele object valt, wordt de spanning weer verwijderd om opnieuw bewegingen mogelijk te maken.
Verwant
- Allemaal redenen waarom ik enthousiast (en bezorgd) ben over de Reality Pro-headset van Apple
- Apple's Reality Pro-headset wordt mogelijk eerder gelanceerd dan iemand had verwacht
- Apple's Reality Pro-headset is zojuist gedemonstreerd tijdens een geheime ceremonie
“Het menselijke sensorische systeem is sterk ontwikkeld en zeer complex. We hebben veel verschillende soorten receptoren met een zeer hoge dichtheid in de gewrichten van onze vingers en ingebed in de huid. Als gevolg hiervan is het geven van realistische feedback bij interactie met virtuele objecten een zeer veeleisend probleem dat momenteel onopgelost is. Ons werk gaat een stap in deze richting en richt zich vooral op kinesthetische feedback”, zegt Otmar Hilliges, hoofd van het Advanced Interactive Technologies Lab aan de ETH Zürich, in een verklaring.
De Dextres-handschoen Verbetert de huidige VR-handschoenen door het verwijderen van een omvangrijk exoskelet, pompen en dikke kabels. Het is een stap in de goede richting en onderzoekers willen de handschoen opschalen en naar andere delen van het lichaam brengen met behulp van geleidende stof. Hoewel het voorlopig nog maar een concept is, ziet de technologie er zeker veelbelovend uit voor gamers en het augmented reality-veld. Het zou zelfs zoiets kunnen zijn NASA kan gebruiken bij training.
Aanbevelingen van de redactie
- Je kunt de Apple Vision Pro nog duurder maken met een luxe leren hoofdband
- Steve Wozniak waarschuwt dat AI oplichting nog overtuigender zal maken
- Apple's Reality Pro-headset is de 'laatste hoop' van de VR-industrie
- AI maakt een langdurige zwendel nog effectiever
- We weten nu waarom de Reality Pro-headset van Apple vertraging opliep
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.