Het is nog vroeg voor Dood eiland 2, dat op de E3 2014 verscheen als een pre-alpha tech-demo. Dezelfde demo die ontwikkelaar Yager gebruikte om het vervolgoptreden te bemachtigen, na de succesvolle inspanningen van Techland Dood eiland En Dood eiland: vloed. Eén blik erop en je ziet dat het duidelijk een onvolledige visie op het spel is, maar het laat ook zien dat de Spec-operaties: The Line dev is van plan voort te bouwen op de basis van Techland.
Hoe? Een door beweging vastgelegde kat bijvoorbeeld. Misschien niet een belangrijke gameplay-functie, zeker, maar Dood eiland 2De kat met mo-capped is de eerste in zijn soort in videogames. Drie hoeraatjes voor schitterende paden!
Aanbevolen video's
Het verhaal van de game begint een handvol jaren na de gebeurtenissen van Dood eiland: vloed. Zombies zitten niet alleen meer gevangen in een tropisch paradijs; ze zijn overal. Californië — Dood eiland 2's instelling — is volledig overspoeld. Het is niet duidelijk hoe Yager dat in de game als open wereld wil realiseren, maar Los Angeles en San Francisco zijn beide plaatsen die je kunt bezoeken.
Net als bij de vorige twee games, allemaal Dood eiland 2De speelbare personages van Berserker, Bishop, Hunter en Speeder zijn immuun voor de epidemie. Ze verplaatsen zich met de hulp van Max, die hun immuniteit niet deelt, maar veilig blijft in zijn gewapende en gepantserde stacaravan. Max is een laffe sensatiezoeker die ervoor kiest om plaatsvervangend te leven via zijn zombieslachtende vrienden tijdens de post-apocalyps. Hij is ook de verzorger van Rick Furry, de eerder genoemde mo-cap-kat.
Nee, we weten niet welke invloed de aanwezigheid van Rick Furry op het spel heeft. Maar hadden we al gezegd dat hij een kat met mo-kap?
De E3-demo van Yager was volledig gericht op pronken Dood eiland 2‘s vechtsysteem, dat meer op een herziening van de vorige games lijkt dan op een grootschalige make-over. De nadruk ligt nog steeds op het uitdelen van melee-beatdowns op de wandelende doden, hoewel een sterkere nadruk in het spel op menselijke facties meer mogelijkheden voor vuurgevechten zou moeten creëren. Op een bepaald moment tijdens de presentatie valt een bende overvallers een landhuis aan waarin de chauffeur van de demo zich verschanst, en er volgt een vuurgevecht.
Dood eiland 2 introduceert wel enkele frisse ideeën in het arsenaal van de serie. Dubbel hanteren is nu een optie, waarbij spelers slag- en afstandswapens met één hand kunnen mixen en matchen, hoe ze maar willen. Sommige combowapens zijn nu ook gemotoriseerd, hoewel de extra kracht die deze bieden wordt gecompenseerd door hun behoefte aan brandstof en de hoeveelheid zombie-aantrekkend geluid dat ze maken. Het combosysteem als geheel is ook herwerkt, waarbij spelers nu items aan elkaar kunnen plakken zonder dat ze een werkbank hoeven te zoeken.
Terwijl we in de demo al een voorproefje kregen van hoe Yager omgaat met gevechten Dood eiland 2, al het andere dat we op dit moment over de game weten, is gebaseerd op beloften en verklaarde plannen. De bedoeling is om een door Unreal 4 aangedreven virtuele wereld te realiseren waarin geen twee zombies op elkaar lijken, zelfs de “super” zombies. Het verhaal, waarvoor Yager een ‘Emmy-winnende schrijver’ heeft ingehuurd om aan te werken, hangt af van spelers die jongleren met de soms tegenstrijdige behoeften van verschillende facties.
De proof-of-concept-demo maakt duidelijk dat Yager grip heeft op wat mensen leuk vinden aan de RPG-actie uit de Dead Island-serie. De brutaliteit van het vernietigen van een ondode creepster met elk oud voorwerp dat handig is: een mes, een voorhamer, een kruisboog met bereik, bewapend met geëlektrificeerde pijlen (waargebeurd verhaal) – ziet er net zo bevredigend uit als hij is altijd geweest. En de mogelijkheid om te genieten van online coöp die maximaal acht spelers ondersteunt, is een welkome verbetering ten opzichte van de limiet voor vier spelers in de vorige twee games. Maar op dit moment zijn het allemaal maar beloftes.
We kijken ernaar uit om meer te zien. Er zijn nog veel vragen die moeten worden beantwoord nu er een nieuwe ontwikkelaar komt, maar het lijkt erop dat Yager het begrijpt. Het team heeft ook nog veel meer mogelijkheden om de daadwerkelijke wedstrijd te laten zien, zoals Dood eiland 2 wordt pas in het voorjaar van 2015 verwacht (voor pc, PlayStation 4 en Xbox One).
Aanbevelingen van de redactie
- De beste wapenmods en extraatjes in Dead Island 2
- Hoe je het Blood Rage-wapen kunt krijgen in Dead Island 2
- Alle Curveball-locaties in Dead Island 2
- Hoe speel je coöp in Dead Island 2?
- Dead Island 2 richt zich op de cultuur van Los Angeles, de rijken en influencers
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.