.
Er is absoluut niets normaals aan de browser-RPG Koninkrijk van walging — en dat is misschien precies wat ervoor zorgt dat de spelersbasis terugkomt, ondanks dat ze sinds de release in 2003 in de “open bèta” zijn gebleven. De speler heeft de taak om koning Ralph te redden uit het prisma waarin de stoute tovenares hem heeft opgesloten. Nadat de koning is bevrijd, krijgt de speler de optie om te ‘opstijgen’ en een nieuw spel te beginnen met beperkte toegang tot eerder verworven items en vaardigheden.
De immense wereld van het spel is bijna volledig bevolkt met eenvoudige stokfiguurtekeningen, waar een verhaal omheen wordt gebouwd ironische verwijzingen naar de popcultuur, andere RPG's en af en toe een kreunwaardige woordspeling of opzettelijke spelfout. In de kern, Koninkrijk van walging is een slimme en goedgebouwde RPG waarmee je kunt kiezen uit ‘klassieke’ klassen, zoals de op moxie gebaseerde discobandiet, de pasta-slingerende schotel of de knuppelzwaaiende schildpadtemmer. Het geld, het vlees, kan worden uitgegeven in het door de speler beheerde winkelcentrum of in vleespasta worden geslagen om nieuwe items en uitrusting te maken. De multiplayerwereld maakt ook veel unieke interacties tussen spelers mogelijk, zoals waarin je je eigen winkel host of de loterij rechtstreeks tegen andere spelers speelt. Je moet dat zuurverdiende vlees tenslotte op de een of andere manier uitgeven.
Aanbevolen video's
Een subversieve draai aan de op stealth gebaseerde games zoals die in de Splinter Cell-franchise, Niets te verbergen beschikt over zowel originaliteit als boeiende gameplay-mechanica, evenals innovatief en indrukwekkend gebruik van de nieuwe functies van HTML 5. Het verhaal is betoverend en goed verteld, waarbij gebruik wordt gemaakt van eenvoudige kunst en interacties om een verhaal te creëren dat draait om geheime politieke verkiezingen, voortdurend toezicht en angst. Het toont een beter plot en kunst dan de meeste games op onze lijst – en om eerlijk te zijn – de meeste games die je momenteel op consoles van de volgende generatie zult vinden. Elk niveau voegt ook nieuwe elementen en beperkingen toe aan de mix, waardoor de spanning en het gevaar toenemen om het verhaal voort te stuwen.
Gemaakt als onderdeel van de Ludum Dare-wedstrijd voor het maken van games, Goden zullen toekijken volgt het thema van eenvoud van de wedstrijd. De hele game speelt zich af op één enkele, korrelige achtergrond, met slechts een groot aantal eenvoudige acties tot je beschikking. Je speelt als sergeant. Burden, wiens bemanning in een hinderlaag werd gelokt tijdens onderzoek naar een dodelijk verlammend virus. Je hebt 40 dagen om te overleven, je radio te repareren en je konvooi te seinen om opgehaald te worden voordat het misgaat. De game is volledig afhankelijk van de beslissingen die je neemt en je basisinteracties met andere bemanningsleden – beslissingen die er onvermijdelijk toe leiden dat het virus in verkeerde handen valt als je faalt.
De HTML 5-engine is robuust en kan grafisch intensieve 3D-games maken, zoals blijkt uit Hex GL, een futuristisch racespel gemaakt met games als Uitvegen En F-nul voor inspiratie. De game vereist dat je de snelheid van je drijvende schip beheert terwijl je muren in krappe bochten probeert te ontwijken, met een optie om meteen een boost te geven als je de juiste panelen raakt. Een student informatica heeft het spel onlangs voor de lol gemaakt, maar sinds het eerste debuut is het uitgegroeid tot een goed voorbeeld van wat grafisch kan worden gedaan met de nieuwe HTML 5-standaard. En geloof het of niet, het is totaal anders dan wat je eerder in je browser hebt gespeeld.
Onderdeel van de wereld van Google Chrome Experimenten, Rol het brengt het plezier van carnavalskeeball rechtstreeks bij u thuis, door uw smartphone met versnellingsmeter te gebruiken als controller in uw webbrowser. Het koppelen van uw smartphone aan uw desktopbrowser is eenvoudig, en als u eenmaal aan de slag bent, kunt u zelfs spelen met meerdere mensen om power-ups en speciale modifiers te ontgrendelen naarmate je verder komt in de verschillende games van het spel niveaus. De gameplay is niet zo soepel als op de Wii U, maar het is nog steeds een nieuw gebruik van de mogelijkheden van Chrome en die van HTML 5 Canvas. Het ziet er mooi uit en speelt bovendien goed op een groot aantal browsers en systemen.
Stel geen vragen, maar klik gewoon op cookies. Wat begint met een paar oma’s die elke minuut een tiental baksels maken, escaleert snel, en voor je het weet, gebruik je prisma’s om licht om te zetten in biljoenen koekjes per seconde. Het spel is oorspronkelijk gemaakt als grap over de stijgende populariteit van inactieve spellen die afhankelijk waren van wachten, integratie van sociale netwerken en pay-to-play-bonussen voor hun populariteit (d.w.z. Boerderij dorp). Je begint door zelf op het koekje te klikken, hard te werken en je bakwaren uit te geven aan extra cursors en oma's, en vanaf daar wordt het konijnenhol alleen maar dieper.
Ondanks dat het al sinds augustus 2013 bestaat, Cookie klikker ontvangt nog steeds regelmatig bugfixes en inhoudsupdates. Ontwikkelaar Orteil heeft kerkers en verschillende soorten gebouwupgrades toegevoegd met de nieuwste updates, samen met seizoenen die passend overeenkomen met de tijd van het jaar. Cookie klikker combineert eenvoud en boeiend spel perfect, terwijl het toch slechts dezelfde mentale toewijding vraagt als nagelbijten.
Dit unieke spel is een leuke mix van puzzel- en wiskundige gameplay, en het is veel frustrerender dan het op het eerste gezicht lijkt. Wanneer je tegels met een gelijk aantal tegen elkaar duwt, worden ze hun som, in wat een herhaalbaar proces wordt terwijl je ernaar streeft een tegel met de waarde 2048 te creëren met beperkte bordruimte. Op het eerste gezicht lijkt het misschien eenvoudig, maar tegen de tijd dat je een 1024-tegel maakt, ben je eigenlijk nog maar halverwege om te winnen, aangezien je nog een 1024-tegel moet maken om deze aan te koppelen. Er zijn talloze verschillende strategieën om de felbegeerde tegel te bemachtigen, maar welke je ook kiest, je zult waarschijnlijk merken dat je afhankelijk bent van de tegels die na elke beurt willekeurig worden gegenereerd.
Verwant: Onze gids voor kloppen 2048
We hebben hetzelfde gespeeld Pac-Man elektriciteitsnet al tientallen jaren, dus is het niet tijd voor een kleine verandering? 's Werelds grootste Pac-Man neemt de klassieke gameplay waarmee we allemaal bekend zijn en vernieuwt deze met de mogelijkheid voor spelers om hun eigen kaarten toe te voegen aan een gigantische, steeds groter wordende verzameling door gebruikers gemaakte niveaus. Het spel houdt ook interessante statistieken bij, zoals het aantal verdiende punten en de individuele punten die zijn gegeten, voor elk land en de hele wereldbol. De gameplay is veel soepeler dan de oude arcadekast, met betere samenwerkingsmechanismen en platformonafhankelijke compatibiliteit.
Voor Een donkere kamer kende aanzienlijk succes als mobiel spel, maar de thuisbasis was de HTML 5-engine, een bijzonder handig systeem voor het creëren van op tekst gebaseerde avonturen. De game biedt niet veel uitleg, maar uitzoeken wat er aan de hand is terwijl je speelt, is ook een van de grootste verdiensten van de titel. Het bevat ook elementen van inactief gamen, met realtime cooldowns voor acties zoals het verzamelen van hout en het controleren van vallen, die je allemaal helpen bij het bouwen van extra structuren die je steeds dichter bij jezelf brengen doel. Zorg ervoor dat je het vuur aanhoudt en de kamer warm houdt als je ooit de geheimen van dit intrigerende tekstgebaseerde spel wilt ontdekken.
In een notendop, Tag Pro is een leuke en competitieve digitale weergave van Capture the Flag. Elke speler bestuurt een rollende bal terwijl deze beweegt en botst met andere spelers op een raster, dus je moet de vijand voorblijven tijdens je race om de vlag terug naar je basis te krijgen. Het online spelen is net zo snel als verslavend, en er is een groeiende gemeenschap rondom het spel ontstaan, waardoor de mogelijkheid voor serieus competitief spel en kant-en-klare teams is ontstaan. De HTML5-engine maakt online spelen ook uitzonderlijk eenvoudig, met een aantal servers verspreid over Noord-Amerika om ervoor te zorgen dat er weinig vertraging is als de game intens wordt. Hoewel Tag Pro vereist timing van een fractie van een seconde en gekke juking-vaardigheden, het gaat meer om teamwerk en coördinatie als je echt wilt winnen.
Omdat het door Mozilla is gemaakt om te pronken met de mogelijkheden van Firefox en andere HTML5-compatibele browsers, Browser zoektocht wint geen punten voor originaliteit. Hoewel het rollenspel geïnspireerd is op historische titels als The Legende van Zelda En Finale fantasie, het laat uitstekend het WebGL-systeem zien en hoe goed het werkt. Er zijn NPC's om mee te praten, nieuwe wapens en power-ups om te verzamelen, en de hele game is open-source als je een beetje WebGL-codering wilt uitproberen. De klassieke look is strak en gepolijst, en het is zelfs een MMO, die je te allen tijde laat zien hoeveel andere spelers er in het spel zijn.
Het op tekst gebaseerde spel Snoepdoos lijkt veel op Een donkere kamer, maar veel vreemder. Langzaam krijg je snoepjes, die je kunt opeten of uitdagend op de grond kunt gooien. Na verloop van tijd zullen er meer opties beschikbaar komen op basis van het aantal snoepjes dat je hebt gegeten of weggegooid, met een extra optie om lollies te kopen die je vervolgens kunt laten groeien in ruil voor meer snoep. Het is niet echt logisch, maar een deel van het plezier van het spel is simpelweg proberen erachter te komen wat er aan de hand is terwijl je verder komt. Je ontvangt ook snoepjes en laat in realtime lolly's groeien, dus je zult moeten vertrekken Een snoepdoos draait op de achtergrond als u wilt profiteren van de volledige ervaring.
Het puzzelspel Verstrengeling lijkt misschien eenvoudig op het eerste gezicht, maar er is veel diepgang en planning vereist als je wilt slagen. Beginnend vanuit het midden legt de speler tegels neer in een poging om door elk nieuw stuk een rood pad te leggen. De kriskras door elkaar lopende patronen zijn in eerste instantie niet relevant, maar naarmate de ruimte een kostbaar goed wordt, wordt de ruimte steeds belangrijker Het pad begint weer in zichzelf terug te lopen en je moet klaar zijn om het pad op te vangen kriskras. Met meerdere niveaus en stijlvolle beelden, Verstrengeling is een goed voorbeeld van de kracht van HTML 5 en de mogelijkheid om lichtgewicht en levendige games te maken.
Deze snelle RPG/actiegame ziet er geweldig uit en voelt responsief aan, vooral als je bedenkt hoe druk het scherm wordt als je online bent. Je doel is om de sleutel te vinden en door te gaan naar het volgende niveau, of op een vreselijke manier te sterven door slijm of een bandiet. Je kunt uitrusting verzamelen, vaardigheden verwerven en als een van meerdere klassen spelen, met kunst die je zeker terugbrengt naar de dagen van 16-bits gamen. Schatarena bevat ook een groot aantal functies die je zou verwachten in een moderne RPG, maar moedigt je voortdurend aan om terug te keren om een hoger niveau te bereiken en nieuwe spelers te verslaan.
Werkt als een veel complexere versie van de schuifpuzzel, Golvend vraagt de speler om doorlopende rode en blauwe lijnen te maken die alle tegels op het bord bevatten. Je moet elk stuk draaien en naar het grote geheel kijken om de puzzel te voltooien, en bovendien zijn er een aantal instellingen die de moeilijkheidsgraad en aard van het bord beïnvloeden voordat je begint.
[Hoofdafbeelding met dank gdainti/Shutterstock]
Aanbevelingen van de redactie
- Humanity is de beste PS5- (en PSVR2-) game die ik tot nu toe heb gespeeld
- De beste racegames op PlayStation 5
- De Nitro XV2 van Acer is het snelste 1440p-gamingscherm dat we ooit hebben gezien
- De meest verwachte PlayStation 5-games van 2021
- De 5 grote PlayStation 5-games die je in de gaten moet houden