Elke RPG introduceert een reeks systemen waarmee de speler tijdens het spel interactie zal hebben of waar hij door beïnvloed zal worden. Actie-RPG's en zielenachtige games zoals Wo Long: Fallen-dynastie, laag deze systemen bovenop de toch al uitdagende gameplay. Je doet niet alleen je best om de gevechten onder de knie te krijgen, maar leert ook wat Moraal en Standvastigheid betekenen in de context van dit spel. Er zijn een aantal mechanismen en systemen die je kunt negeren, maar deze twee vallen niet in die categorie. Raak echter niet gedemoraliseerd, want we houden de moed erin met deze gids waarin alles wordt uitgelegd over Moraal in Wo Long: Fallen-dynastie.
Inhoud
- Wat is moreel?
- Wat is standvastigheid?
Wat is moreel?

Laten we beginnen met de basis. Moraal is een nieuw systeem in Wo Long: Fallen-dynastie dat functioneert een beetje als touwtrekken. Door een hogere Morale-rang te behalen, zal je personage steeds meer schade aan vijanden toebrengen en minder inkomende schade oplopen. Je Morale-rang kan maximaal 25 bereiken en is exclusief voor je huidige missie. Dat betekent dat nadat je een missie hebt verlaten en een nieuwe bent begonnen, deze wordt gereset naar 1.
Aanbevolen video's
Net als uithoudingsvermogen of houding in andere zielenachtige spellen, vijanden in Wo Long: Fallen-dynastie hebben ook hun eigen Morale-rangen, die je boven hun gezondheidsbalken kunt zien. Als de morele rang van een vijand hoger is dan die van jou, zullen ze minder schade oplopen en meer aanrichten, terwijl het tegenovergestelde waar zal zijn als jouw rang hoger is dan die van hen. Je kunt in één oogopslag zien hoe groot het verschil zal zijn, gebaseerd op de kleur van hun morele rang. Als het rood is, zal de vijand veel meer schade aanrichten en het gevaarlijkst zijn, paars is iets hoger, geel is vergelijkbaar en groen is het gemakkelijkst.
Het touwtrekken-element komt tot uiting in de manier waarop je tijdens elke missie moreel kunt winnen en verliezen. Zoals gezegd kan je moreel op verschillende manieren oplopen tot 25. Het verslaan van vijanden levert je een klein aantal morele punten op, maar je kunt meer krijgen als je Spirit-aanvallen, Martial Arts en Fatal Strikes kunt landen.
Het moreel zal afnemen als je geraakt wordt door kritieke slagen, maar vooral als je sterft in de strijd. De dood zal je moreel aanzienlijk verlagen.
Wat is standvastigheid?

Standvastigheid kan worden gezien als de basislijn van uw moreel niveau. Als je geen standvastigheid hebt en een aantal keren sterft, keert je moreel terug naar 1. Als je echter een Fortitude-rangorde van bijvoorbeeld 15 hebt, daalt je moreel slechts naar 15, zelfs als je blijft sterven.
Fortitude is ook faseafhankelijk en begint voor elke missie bij 0. Je verdient Fortitude-punten door zowel gevechtsvlaggen als markeringsvlaggen in elke fase te plaatsen.
Aanbevelingen van de redactie
- Wo Long: Fallen Dynasty komt in maart met een luxe editie
- Wo Long: Fallen Dynasty-gameplay verbijstert in eerste showcase
- Elden Ring-klassengids: welke klasse moet je kiezen?
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.