Battlefield V Ray Tracing-prestaties verbeterd door de nieuwste update

Battlefield V: officiële DXR-ontwikkelaarsupdate – Tot 50% prestatieverbetering!

Een nieuwe update voor Slagveld V en een driver release van Nvidia zou kunnen maken raytracing in de shooter uit de Tweede Wereldoorlog veel levensvatbaarder voor degenen die rennen Nvidia's nieuwe RTX Turing grafische kaarten. Ontwikkelaars beloven een verbetering van maar liefst 50 procent in de algehele prestaties wanneer ray tracing is ingeschakeld als resultaat van optimalisaties en bugfixes. Dat zou het mogelijk moeten maken, zo wordt ons verteld, om een ​​consistente 60 FPS te halen bij 1440P met ray tracing op het meest realistische niveau.

Aanbevolen video's

De raytracing prestaties in dobbelstenen Slagveld Vliet ons nogal teleurgesteld achter toen we het voor het eerst testten. Het was en is zeker mooi om naar te kijken, maar het heeft geen dramatisch effect op de gameplay en de prestatiehit die ermee gepaard gaat is verre van de moeite waard. Gelukkig lijkt het erop dat een groot deel van de reden waarom het zo'n beslag legde op de systeembronnen, terwijl zelfs de krachtigste hardware tot zijn beschikking stond, was dat er betere optimalisatie nodig was. Nu dat op zijn plaats is, moeten we de ervaring misschien opnieuw testen om te zien hoeveel deze is verbeterd.

Gezien de cijfers die Dice en Nvidia naar voren schuiven, zou de verbetering dramatisch kunnen zijn. Onder verwijzing naar prestatiewinsten tot maar liefst 50 procent in sommige scenario's, analyseerde Dice de manier waarop stralen in verschillende scènes worden getrokken en maakte aanpassingen om ze specifiek op reflecterende oppervlakken te laten focussen, waardoor meer wordt toegevoegd aan die gebieden en minder aan die met zeer weinig of geen reflecterende oppervlakken eigenschappen. Dit vermindert het totale aantal getrokken stralen, wat leidt tot veel minder prestatie-overhead. Het loste ook een aantal bugs op die verband hielden met ray tracing en paste onder andere de manier aan waarop reflecties werken op vernietigbare omgevingselementen.

Verwant

  • Wat is ray tracing en hoe zal het games veranderen?
  • Raytracing op Elden Ring? Hier is hoe ik het zelf heb toegevoegd
  • Fortnite ondersteunt RTX ray tracing op grafische kaarten van Nvidia

Al deze verbeteringen zullen worden vrijgegeven als onderdeel van de Tides of War Hoofdstuk 1: Ouverture bijwerken voor Slagveld V. Die update had eigenlijk al moeten verschijnen, maar... Dice maakte bekend dat er extra tests nodig waren en daarom had het de uitrol enigszins vertraagd.

Nvidia heeft zelf een aantal optimalisaties doorgevoerd, die niet zo gedetailleerd zijn, maar ze maken deel uit van de nieuwe Game Ready 417.22-driver, die ook Nvidia optimaliseert grafische kaarten voor Gewoon oorzaak 4 En World of Warcraft: Strijd om AzerotH.

Over het geheel genomen beweren Nvidia en Dice dat met de nieuwe patch de RTX Turing GPU's het volgende zouden moeten kunnen leveren:

  • GeForce RTX 2080 Ti: 60+ FPS bij een resolutie van 1440p met DXR Raytraced-reflecties ingesteld op Ultra-kwaliteit.
  • GeForce RTX 2080: 60+ FPS bij een resolutie van 1440p met DXR Raytraced-reflecties ingesteld op gemiddelde kwaliteit.
  • GeForce RTX 2070: 60+ FPS bij een resolutie van 1080p met DXR Raytraced-reflecties ingesteld op gemiddelde kwaliteit.

Aanbevelingen van de redactie

  • Alle ray tracing-games op pc: AMD Radeon en Nvidia RTX ray tracing
  • Vergroot de kracht van uw GPU met de beste ray tracing pc-games
  • Nvidia GeForce voegt nu twee Battlefield-klassiekers en een gratis AT&T 5G-abonnement toe
  • Wat is het plan van AMD voor ray tracing?
  • Battlefield V krijgt in juni de laatste stand-alone update, wekelijkse beloningen volgen

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.