Super Smash Bros. Ultiem - E3 2018 - Nintendo Switch
Nintendo factureert de Switch-exclusive Super Smash Bros. Ultiem als de definitieve franchise-ervaring, verpakt in meer dan 100 verschillende fasen, verschillende modi en tientallen personages – inclusief elk afzonderlijk personage dat ooit in de vorige is opgenomen termijnen. Meer vechters werden zojuist aangekondigd op 8 augustus tijdens een speciale Nintendo Direct gebeurtenis, en dat kan ook gemakkelijk om plezier te maken bij Nintendo omdat ze het spel te vol hebben gemaakt met spelers als Marth, Ike en Chrom van Fire Emblem.
Aanbevolen video's
De enorme lijst met personages zorgt ervoor dat concurrerende Smash-spelers een paniekaanval krijgen, maar de regisseur van het spel, Masahiro Sakurai, heeft niet uit het oog verloren waarom de Super Smash Bros. serie werd populair. Het waren niet de evenwichtige en competitieve toernooien die het vechtspel onweerstaanbaar maakten. In plaats daarvan volgde de game de golf van fans die graag wilden zien hoe hun favoriete personages elkaar aan gruzelementen sloegen.
Super Smash Bros. Ultieme's enorme karakterlijst is gewoon een vervulling van de oorspronkelijke belofte van het spel.De kans om Samus tegen Mario te zien jammeren is de haak.
Vroeg advertenties voor het origineel Super Smash Bros. nauwelijks ingegaan op de vechtmechanismen van het spel. “Even voorstellen Super Smash Bros., waar al je favoriete personages het tegen elkaar opnemen in een met sterren bezaaid slamfestijn voor vier spelers”, zo kondigde de advertentie aan. Destijds was het een hele opgave om dat te zeggen alle je favoriete personages waren in het spel opgenomen, maar het was in de eerste plaats ontworpen als fanservice. De kans om Samus tegen Mario te zien jammeren is de haak.
Super Smash Bros. Ultiem brengt deze oproep tot een logische conclusie. Nintendo realiseert zich dat het fans kan maken van minder populaire personages erg gelukkig zijn door ze eenvoudigweg op te nemen in de selectie. Dat is ongeacht of ze iets nieuws op tafel zullen brengen, omdat het voor fans simpelweg niet uitmaakt. Is er een reden waarom Chrom in het spel moet zijn als hij zijn bewegingen deelt met een andere Fire Emblem-held? Doe Simon En Richter Belmont moeten allebei aanwezig zijn? Niet echt. Maar de schoonheid van Smash Bros. is dat niets van dat alles behoeften daar zijn. Het is niet trots op zijn excessen.
Nintendo heeft goud gewonnen met Super Smash Bros. Mêlee, waardoor het personagerooster werd uitgebreid en de concurrentiescène aansloeg dankzij de snellere, diepere gevechten. Mêlee wordt nog steeds gespeeld tijdens vechtgametoernooien in 2018 – meest recentelijk Evo – waarbij veel professionele spelers de recentere games in de serie simpelweg negeren.
Mêlee zal er altijd zijn, en ondanks wedstrijden die vaak maar een paar karakters bevatten, is het competitief Mêlee community blijft zich inzetten om het spel op het hoogste niveau te spelen. Voortbouwen op het raamwerk van dat spel lijkt misschien de voor de hand liggende aanpak voor een nieuw deel, maar een spirituele opvolger zou dat nog steeds niet zijn Mêlee, en het risico bestaat dat het fanservice-plezier dat het spel zo aantrekkelijk maakt, wordt ondermijnd.
Met het aantal karakters dat Nintendo meeneemt Ultiem – en je kunt er zeker van zijn dat er meer zullen volgen als DLC – proberen het eerlijk te houden zou een verloren strijd zijn. Er is geen enkele manier waarop een spel met zoveel opties zo evenwichtig kan zijn als Straatvechter V of zelfs Dragon Ball FighterZ. In plaats van deze games te emuleren, haalt Nintendo zijn schouders op en vraagt: wat maakt het uit?
Daar zitten veel spullen in Ultiem, maar als er iets is, zou het spel iets moeten toevoegen meer.
Er worden talloze hulptrofeeën, Pokémon en andere items toegevoegd, naast de lijst met nieuwe personages. De game bevat 103 fasen en nieuwe modi dwingen je om gebruik te maken van meer dan één personage, waardoor je uit de comfortzone van je favoriete vechter komt.
Daar zitten veel spullen in Ultiem, maar als er iets is, zou het spel iets moeten toevoegen meer. Nintendo zou Waluigi moeten toevoegen. Voeg nog 37 Fire Emblem-personages toe die allemaal zwaarden gebruiken. Voeg obscure Pokémon toe waar niemand in tien jaar aan heeft gedacht. Voeg items toe die de wedstrijd tijdelijk pauzeren en spelers dwingen een dansende minigame te voltooien om te overleven.
Nintendo zou gek moeten worden.
Super Smash Bros. is een belachelijk concept dat Nintendo-fans een knipoog en een knikje geeft. Misschien vindt de game een competitieve scène. Misschien niet. Wat er echter echt toe doet, is goed, dom plezier.
Aanbevelingen van de redactie
- Vergeet de haters, The Super Mario Bros. Film ziet er eigenlijk geweldig uit
- Het gevecht om de Nickelodeon All-Stars Brawl-scene levend te houden
- Super Smash Bros. De volgende update van Ultimate bevat laatste aanpassingen aan de vechter
- Hoe Super Smash Bros.’ Sora eigenlijk vergelijkt met andere anime-zwaardvechters
- Alle 12 Super Smash Bros. Ultieme DLC-personage onthult gerangschikt
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.