Daglicht hands-on: Duisternis elke keer, maar nooit helemaal hetzelfde

daglicht dompelt de duisternis elke keer onder, nooit scherm2

Bekijk voor meer informatie onze volledige Daglicht beoordeling.

Als het gaat om survival-horrorspellen, is er een fout die inherent is aan de overgrote meerderheid: het is gewoon niet zo eng kom oog in oog te staan ​​met een schreeuwend monster als je honderden munitie en genoeg wapens hebt om binnen te vallen Luxemburg. Ook wordt het een stuk minder heftig als je de game opnieuw wilt spelen, omdat je dan al weet waar alles ligt en wat er om de hoek op je wacht.

Maar wat als je geen wapens had? Wat als je onmogelijk zou kunnen weten waar je naartoe gaat elke keer dat je het spel start, zelfs als het niet je eerste keer is dat je het spel speelt?

Verwant

  • De beste zombiespellen aller tijden

Dat is het idee achter de downloadbare survival-horrortitel van Zombie Studios, Daglicht, komt naar de pc en PlayStation 4. Je hebt geen enkele soort wapen, minimaal licht, en de niveaus worden allemaal procedureel gegenereerd, wat betekent dat ze altijd verschillend zijn. We hadden onlangs de kans om een ​​paar niveaus uit de game te bekijken (waaronder hetzelfde niveau opnieuw gemaakt) in een recente hands-on demo.

Aanbevolen video's

Verhaal

Scherm5Loop loop loop.Daglicht begint met een geval van geheugenverlies. Je stapt in de schoenen van een vrouw die ontwaakt in een verlaten ziekenhuis, zonder herinnering aan hoe ze daar terecht is gekomen. Natuurlijk spookt het in het donkere en afbrokkelende huis van genezing en is het gevuld met dingen die je kwaad willen doen. Ze zijn slecht, het is een beetje hun ding. Hoe je op deze plek terecht bent gekomen, wat er met je geheugen is gebeurd en waar de vreemde, rituele gravures op je arm vandaan komen, vormen allemaal de kern van het mysterie.

Nooit hetzelfde. Het verhaal is slechts een deel van de kern van het spel. Elke keer dat je een nieuwe sectie betreedt, stap je in een gebied dat volledig origineel is en speciaal voor jouw playthrough is gemaakt. Dat is de procedurele generatie aan het werk. Er zullen uiteraard enkele overeenkomsten zijn, maar waar je heen moet, het verzamelen van essentiële items en het lokaliseren van geheimen is elke keer anders.

Er is echter een centrale verhaallijn die alles met elkaar verbindt. Je voegt het organisch samen terwijl je speelt, waarbij je notities, bestanden en een vreemd expositie-gedreven verzamelobject verzamelt. Door de steeds veranderende aard van het spel kun je echter misschien niet alles in één keer spelen. Dat mag het verhaal niet op een drastische manier negatief beïnvloeden, maar als je absoluut alles wilt weten – de niveaus kunnen veranderen, maar de details van het verhaal niet – het kan zijn dat je het zes uur durende spel langer moet spelen dan eens.

Gameplay

Scherm1Het doel is om te overleven.Daglicht is een echte survival-horrorgame, met de nadruk op overleven. Je begint met niets anders dan het lampje op je mobiele telefoon. Onderweg zul je een paar gereedschappen tegenkomen, maar geen wapens – er is geen gevecht. Je doel is niet om de kwaadaardige entiteiten te verslaan die op je afkomen, maar eerder om te rennen voor je leven.

Onderweg zul je ook andere lichtgevende objecten tegenkomen, waaronder een glowstick en fakkels. De glowsticks zijn vooral handig, omdat ze kunnen helpen geheimen in het level verder naar voren te brengen. In een deel van de demo leek het pad dood te lopen in een dokterspraktijk. De boekenkast leek de voor de hand liggende plek om naar een geheim te zoeken, maar met behulp van een gloeistaaf bleek dat een lamp op de tafel de schakelaar verborg die nodig was om verder te komen. Dat was een noodzakelijke stap om verder te komen, maar de glowsticks kunnen ook helpen om geheime voorwerpen en dergelijke te ontdekken.

Ontdek en ga vooruit. De secties, tenminste degene die tentoongesteld waren, zijn afgesloten door een deur met een magische tralie. Om verder te komen, moet je de verspreide tekens verzamelen die nodig zijn om deze barrières te doorbreken. Dat betekent dat je moet verkennen. Terwijl je ronddwaalt, kom je vervormingen tegen, glinsterende massa's bovennatuurlijk licht die dingen bevatten die je kwaad willen doen. Je kunt deze misschien grotendeels vermijden, maar zodra iets vastzit, moet je vluchten. Je weet dat je in gevaar bent als de inkervingen op je armen duidelijker worden en het scherm van je mobiele telefoon – dat ook dienst doet als kaart – vervormd raakt. Wanneer dit gebeurt, zit je diep in de problemen.

Presentatie

Scherm 14Problemen met verlating. Ook al verandert het ziekenhuis waarin u zich bevindt elke keer dat het wordt gegenereerd, de algemene esthetiek blijft consistent. Zoals je van een game als deze mag verwachten, is de setting behoorlijk verlaten en gevuld met verontrustende beelden. De hele presentatie wordt geholpen door de verbeterde kracht van de PS4, en de game ziet er op pc net zo goed, zo niet beter uit (hoewel onze demo PS4-specifiek was). Verf scheurt van muren en puin ligt verspreid over de kaart. Verlaten rolstoelen worden verlaten en verroest. Er komt af en toe wat natuurlijk licht binnen in de ruimte waarin u zich bevindt, maar voor het grootste deel is de wereld pikzwart en wordt het grootste deel van de tijd alleen verlicht door de zwakke gloed van uw telefoon.

In een spel als dit is presentatie cruciaal. De sfeer is net zo belangrijk als elk aspect van de gameplay, en Daglicht het draait allemaal om de sfeer. Geluiden zijn een belangrijk facet van het spel, en je hoort kraken uit het hout en het vreemde, onverklaarbare geluid dat net uit het zicht komt. Het is allemaal bedoeld om je zenuwachtig te maken, en het werkt.

Afhaal

Het is moeilijk om echt een goed verhaal te geven over een spel als Daglicht na een paar korte playthroughs, want wat we zagen en meemaakten zal voor niemand anders hetzelfde zijn. Een spel als Daglicht vereist experimenteren en verkennen. Wat we zagen was echter bemoedigend, en we kunnen niet wachten om de game uit te proberen op een donkere nacht met de lichten uit wanneer deze op 8 april wordt uitgebracht voor pc en PS4.

Aanbevelingen van de redactie

  • Dead By Daylight viert zijn verjaardag met een datingsim
  • Resident Evil DLC-personages komen naar Dead by Daylight