Nvidia’s nieuwste grafische chipontwerp, genaamd “Turing”, het gerucht ging dat dit de basis zou vormen voor de volgende familie GeForce-kaarten voor gamers van het bedrijf. Nee. Toen het bedrijf de chips deze week presenteerde tijdens de SIGGRAPH 2018-conferentie in Vancouver, British Columbia, benadrukte hun toepassing in kaarten van het merk Quadro RTX voor professionals: de Quadro RTX 8000, de RTX 6000 en de RTX 5000.
De nieuwe GPU-architectuur – Nvidia zegt het “vindt computergraphics opnieuw uit” — introduceert “RT Cores” ontworpen om te versnellen raytracing, een techniek in grafische weergave die het pad van het licht in een scène volgt, zodat objecten correct worden gearceerd, licht op natuurlijke wijze reflecteert en schaduwen op de juiste locatie vallen. Normaal gesproken vereist deze taak enorme hoeveelheden rekenkracht voor elk frame, waardoor het veel tijd kost om een fotorealistische scène weer te geven. Maar Nvidia belooft real-time ray tracing, wat betekent dat je niet hoeft te wachten tot de kernen de verlichting van elk frame weergeven.
Aanbevolen video's
Voor pc-gaming is dat een dramatische sprong in visuele betrouwbaarheid. De huidige weergavemethode vereist een techniek genaamd rasterisatie, die de 3D-scène omzet in 2D-gegevens die worden geaccepteerd door de aangesloten monitor. Om de 3D-omgeving opnieuw te creëren, gebruikt het programma “shaders” om de verschillende niveaus van licht, duisternis en kleur aan te kunnen.
“De Turing-architectuur verbetert de rasterprestaties dramatisch ten opzichte van de vorige Pascal-generatie met een verbeterde grafische pijplijn en nieuwe programmeerbare schaduwtechnologieën”, zegt het bedrijf. “Deze technologieën omvatten arcering met variabele snelheid, arcering met textuurruimte en weergave in meerdere weergaven, die zorgen voor meer vloeiende interactiviteit met grote modellen en scènes en verbeterde VR ervaringen."
Volgens Nvidia is Turing de volgende grote stap sinds de introductie van CUDA. Nog niet bekend met CUDA? Grafische kaarten en discrete GPU's versnelden ooit alleen maar games voor een betere visuele betrouwbaarheid. In 2006 introduceerde Nvidia het geïntegreerde CUDA-platform waarmee de chips ook algemene computertaken kunnen uitvoeren. In wezen zorgt dit ervoor dat een grafische chip parallel kan werken met de hoofdprocessor van een pc om grotere belastingen in een sneller tempo te verwerken. Zoals Nvidia stelt, belooft Turing een nieuw transitiepunt in de computerwereld te worden.
Naast RT Cores voor ray tracing vertrouwt Turing ook op Tensor Cores om kunstmatige intelligentie te versnellen. (Nvidia, dat blijkbaar in het geld stort, deelde Titan V grafische kaarten ter waarde van $ 3.000 gratis uit aan A.I. onderzoekers in juni.) Tensor Cores zullen het opnieuw timen van video's, het schalen van resoluties en meer versnellen voor het creëren van "applicaties met krachtige nieuwe mogelijkheden." Turing bevat ook een nieuwe streaming-multiprocessorarchitectuur die 16 biljoen drijvende-kommabewerkingen kan uitvoeren, samen met elk 16 biljoen integer-bewerkingen seconde.
De nieuwe Quadro RTX 8000 bestaat uit 4.608 CUDA-kernen en 576 Tensor-kernen die 10 GigaRays per ten tweede, wat een maat is voor het aantal stralen dat elke seconde per pixel kan worden weergegeven bij een specifieke framesnelheid. De kaart bevat ook 48 GB intern geheugen, maar kan 96 GB gebruiken via NVLink.
Ondertussen is de RTX 6000 vergelijkbaar, afgezien van het geheugen: 24 GB intern geheugen en 48 GB via NVLink. De RTX 5000 bestaat uit 3.072 cores, 384 Tensor-cores en 16GB intern geheugen (32GB via NVLink). Het is in staat tot zes GigaRays per seconde.
Bedrijven die al op de Quadro RTX-bandwagon zitten, zijn onder meer Adobe, Autodesk, Dell, Epic Games, HP, Lenovo, Pixar en meer.
Voor gamers, Nvidia's volgende grote op Turing gebaseerde onthulling zal naar verwachting de GeForce RTX 2080 zijn – en niet de eerder geruchten GTX 1180 – tijdens de pre-show Gamescom-persevenement op 20 augustus. Slim.
Aanbevelingen van de redactie
- Ik heb de nieuwe RTX-functie van Nvidia getest en deze loste het slechtste deel van pc-gaming op
- Nvidia wil niet dat je iets weet over zijn controversiële nieuwe GPU
- Heeft Nvidia zojuist de smeltende stroomconnectoren van de RTX 4090 gerepareerd?
- Nvidia heeft mogelijk eindelijk de smeltende stroomconnectoren gerepareerd
- Ik heb Nvidia’s nieuwe RTX 4060 getest met de RX 7600 – en het is niet mooi
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.