Het nieuwe gezicht van Sierra komt neer op een sublabel voor Activision dat zich gaat richten op indie-publicaties. Je zult bekende favorieten uit de Sierra-archieven zien, maar je zult ook zien dat Sierra uit de jaren 90 aandringt om met nieuwe ontwikkelaars aan nieuwe projecten te werken.
Aanbevolen video's
Het weinige dat we momenteel weten, komt van Bob Loya, Senior Director of External Development bij Activision. Hij was de enige stem van de uitgever die werd genoemd in het persbericht waarin de terugkeer van Sierra werd aangekondigd, en hij leidt de leiding op het gebied van de ontwikkeling. Het zijn drukke dagen voor het nieuw leven ingeblazen merk, maar we hebben Loya zover kunnen krijgen dat ze een handvol vragen beantwoordde over wat er in het verschiet ligt voor deze nieuwe Sierra. We hopen de komende weken meer met jullie te kunnen delen, maar dit is een veelbelovend eerste voorproefje van de oud-ontmoet-nieuwe visie van het label.
Verwant
- Alles wat we hebben geleerd over Dungeons of Hinterberg, de meest opvallende onthulling van de Xbox-showcase
- Horizon-verhaal uitgelegd: Alles wat je tot nu toe moet weten over de reis van Aloy
- Wat is Twitch? Alles wat u moet weten over het beste livestreamplatform
Verwant: Telltale Games draagt de rechten op King’s Quest terug aan Activision
Houd er rekening mee dat het volgende afkomstig is uit een per e-mail verzonden Q&A-transcriptie. Slechts enkele vragen zijn vanwege de lengte aangepast. Normaal gesproken houden we hier bij Digital Trends niet van vragen en antwoorden via e-mail, maar Loya is momenteel druk bezig op Gamescom en we dachten dat je liever eerder dan later meer details zou willen hebben over de tweede versie van Sierra.
Digitale trends: waarom geometrieoorlogen? Ik weet dat Galaxies is uitgegeven onder het Sierra-label, maar gezien de rijke geschiedenis van de pre-Vivendi-studio is het voor mij gewoon verrassend dat GW de eerste game zou zijn die uitkwam.
Bob Loya: Geometry Wars is een geweldige franchise en de komende Geometrieoorlogen: afmetingen begint de beste game tot nu toe te worden. Als we naar het Sierra-label kijken, willen we een zeer divers portfolio hebben dat bestaat uit leuke digitale inhoud van hoge kwaliteit. Dit zal zeker een deel van de originele Sierra IP bevatten, zoals de King’s Quest-game van volgend jaar van The Odd Gentlemen, maar ook gevestigde merken zoals Geometry Wars en originele IP van onze indiepartners. Sierra-spellen kunnen overal vandaan komen. Dit is niet anders dan wat Sierra vroeger deed…. benutten hun eigen IP’s en publiceren geweldige producten van partnerstudio’s.
Is er iemand van het oorspronkelijke Sierra-team op welk niveau dan ook betrokken? Ik zie de verklaring van Ken Williams, maar ik heb niet het gevoel dat hij hieraan met Activision samenwerkt.
Op dit moment is niemand van het oorspronkelijke Sierra-team direct betrokken. Dat gezegd hebbende, hebben we Gabriel Knight ongeveer 18 maanden geleden aan Jane Jenson een licentie gegeven om haar een HD-remake van Sins of the Fathers te laten publiceren voor het 20-jarig jubileum, waar we erg enthousiast over zijn. We voeren voortdurend gesprekken met Jane en enkele van de andere oorspronkelijke Sierra-leden over toekomstige kansen. Bovendien is Ken Williams op de hoogte van en steunt hij onze plannen voor Sierra en King’s Quest, maar op jouw punt is hij er ook niet bij betrokken.
Ik zou graag wat meer willen weten over de structuur van de nieuwe Sierra. Het is nu strikt een uitgeverij, neem ik aan? Een submerk voor Activision dat zich gaat richten op het werken met Indië? Uit het persbericht lijkt het erop dat het werk een mix zal zijn van het helpen van Indië om hun eigen projecten van de grond te krijgen en het geven van Indië de kans om met het bekende Sierra IP te werken. Ik zou graag wat meer willen weten over de strategie hier, in termen van welke Sierra IP’s je bekijkt en hoe je met Indië werkt om deze verhalen in hun handen te krijgen.
Sierra is zijn eigen aparte label dat zich richt op indie-ontwikkeling en voornamelijk digitale distributie. De strategie is gericht op het werken met getalenteerde onafhankelijke ontwikkelaars aan geweldige IP en het benutten van onze sterke punten en expertise als uitgever om deze indie-ontwikkelaars te helpen geweldige games te leveren aan indie-gamers/fans overal. Zoals hierboven vermeld, kan het IP-adres overal vandaan komen. Wat belangrijk is, is dat Sierra opnieuw leuke, eersteklas inhoud maakt.
Aanbevelingen van de redactie
- FTC v. Microsoft: 5 verrassende onthullingen uit de rechtszitting die u moet weten
- Alles wat je moet weten over Fortnite Hoofdstuk 3, Seizoen 4: Paradise
- Alles wat we weten over het Callisto Protocol
- Fall Guys platformonafhankelijke ondersteuning: alles wat we weten
- Alles wat we weten over Scorn
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.