Doodgetrokken begon het leven als een trefbalspel

David Jaffe One Gamings polariserende figuren, hij zijn grote softie-fans die tot de dood worden aangetrokken 1
Een van de meest opwindende aankondigingen tijdens Sony’s PlayStation Experience in Las Vegas kwam van een onverwachte bron: David Jaffe. Als maker van PlayStation-tentstokken als Twisted Metal en God of War was de aanwezigheid van Jaffe geen grote schok. Maar het was een verrassing – zij het een aangename – om te zien dat de beroemde ontwerper eindelijk een gloednieuw IP-adres aankondigde.
David Jaffe
David Jaffe

Tot de dood aangetrokken is een third-person multiplayer arena shooter weergegeven in een handgetekende stijl die lijkt op de notitieboekjes van een onrustige tiener. En dat komt door de personages en de wereld van het spel Zijn die krabbels; alles wat je in de game ziet, is gemaakt door een fictieve hoofdrolspeler, meestal onzichtbaar, afgezien van de keren dat hij hand heeft stort neer van bovenaf om nieuwe elementen in een gevecht te schetsen of spelers een ritje te geven terwijl ze op elkaar geklemd zitten vingers.

Aanbevolen video's

Jaffe zou echter bezwaar kunnen maken tegen de term ‘onrustig’. “Ik had vrienden op de middelbare school. Ik had vrienden op de middelbare school. Ik zat niet, weet je, in de hoek alleen te lunchen. Maar jij voelt je toch altijd een beetje een buitenbeentje, toch?” vertelde hij aan Digitale Trends.

“Ik raak geïrriteerd als mensen naar dit soort dingen kijken en dan denken: ‘Ugh, het is zo gewelddadig. Het is zo bloederig, '' vervolgde hij. “F–k jullie heiliger dan jullie, elitaire stieren – die zeggen dat dit slecht is voor mensen.”

Jaffe is nooit bang geweest om zijn mening te uiten. Dat is praktisch zijn bepalende kenmerk, vooral als je hem alleen kent als een publieke figuur op internet. Maar als je ziet hoe Jaffe met zijn fans omgaat, komt er een andere kant naar voren, en in Vegas staan ​​er genoeg mensen in de rij om een ​​selfie te maken en te praten over de impact die zijn werk op hun leven heeft gehad.

“Aan de ene kant weet ik absoluut wat het betekent om een ​​fan te zijn die iemand ontmoet die betrokken is geweest bij iets dat veel voor je heeft betekend”, zei hij. “Maar het lastige is dat als je het werk daadwerkelijk doet, je je visie maakt. Je maakt het voor jezelf.”

Tot de dood aangetrokken 5

Het ontwikkelen van games kan een privé- of eenzame ervaring zijn, en al te vaak komt de enige feedback die Jaffe krijgt van internet. ‘Er zijn dagen waarop je gewoon door zulke gemeenheid wordt getroffen’, zei hij. Daarom heeft zoiets als PSX waarde voor hem als maker; Door de fans persoonlijk te ontmoeten, voelt hij een stevigere band met de community die zich rond de game verzamelt nadat deze is gelanceerd.

Het idee voor Tot de dood aangetrokken is ontstaan ​​met een trefbalvideogame die Jaffe vele jaren geleden heeft getest. Omdat hij geen artistiek talent heeft – althans dat beweert hij – stelde hij zich zijn eigen trefbalspel voor sukkelig uitziende stokfiguren, en na verloop van tijd veranderden die in de in een notitieboek gekrabbelde, gestileerde shooter wij zien erin Tot de dood aangetrokken.

“Als je het werk daadwerkelijk doet, maak je je visie. Je maakt het voor jezelf.”

Nadat hij in 2007 medeoprichter was van de Salt Lake City-studio Eat Sleep Play en vijf jaar later het bedrijf verliet, is Jaffe blij om weer intern Sony-ontwikkeling te kunnen doen. Zijn kinderen worden ouder en hij heeft niet meer de behoefte om zoveel tijd bij hen thuis door te brengen. Gelukkig ontdekte hij dat Sony het beste bij hem past nadat hij en zijn collega-ontwikkelaars bij The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency hadden gewinkeld Tot de dood aangetrokken naar meerdere studio's, waaronder Microsoft.

“Maar zelfs na dat alles, en aanbiedingen van verschillende uitgevers, zat ik in het kantoor van [PlayStation Software Product Development Head] Scotty Rohde te praten met hem over deze game en wat we leuk vonden aan games en niet leuk aan games, en wat we leuk vonden aan bedrijfsmodellen en niet leuk aan bedrijfsmodellen, 'hij uitgelegd. “Dat gaf me echt het gevoel dat als ze mij wilden hebben, en zij ons wilden hebben … het goed was om thuis te komen.”

Tot de dood aangetrokken heeft geen modus voor één speler, hoewel er verhaalelementen doorheen verspreid zijn. Het centrale personage gebruikt zijn creaties om de ontberingen in zijn leven te overwinnen, en spelers kunnen dat ook vind aanwijzingen tijdens wedstrijden die helpen verhelderen wat de fictieve maker van alles doormaakt.

David Jaffe One Gamings polariserende figuren, hij zijn grote softie-fans die tot de dood worden aangetrokken 4
David Jaffe One Gamings polariserende figuren, hij zijn grote softie-fans die zich tot de dood aangetrokken voelen 3

“Op het niveau dat we hier [bij de PlayStation Experience] hebben, hebben we het kind dat te maken heeft met de scheiding van zijn ouders”, zei Jaffe. “We zien het meisje dat verliefd op hem is, we zien de pestkop die hem pest, en dat alles wordt hier weerspiegeld. Een deel ervan staat in aantekeningen in de lucht, een deel ervan zit in objecten die de personages in de marge hebben getekend en die tot leven zijn gekomen in het notitieboekje.’

Maar “we gaan niet proberen mensen naar deze game te lokken vanwege het verhaal”, legde hij uit. “Dit is een multiplayerspel. En het is een wereld waarvan we denken dat die in stand kan worden gehouden, en waar we verhalen in willen doen, maar op dit moment proberen we niet om jou aan boord te krijgen … [zodat je] dat verhaal kunt laten kriebelen.

Hij erkent echter dat ieders ervaring met een game persoonlijk is en dat spelers geen ingewikkeld verhaal of een campagne voor één speler nodig hebben om iets betekenisvols te ontdekken.

Tot de dood aangetrokken 2

“Mensen zeiden tegen mij: ‘Ik ben opgegroeid met spelen Gedraaid metaal met mijn vader,’ en dat is zo belastend voor hen en het betekent zoveel,’ zei Jaffe. “Ik kreeg tranen in de ogen bij de allereerste VGA's toen ik me herinnerde dat mijn vader een Atari voor me mee naar huis had genomen. En het is niet zo dat [de maker van Atari] Nolan Bushnell zou zeggen: ‘O, dat heb ik expres gedaan.’ Het was gewoon zo dat zijn systeem aansluit bij dit geweldige moment met mijn vader.”

“Waar ik geen moeite mee heb, is de dankbaarheid jegens al deze mensen, en ik krijg er tranen van, weet je. Ze gaven mij mijn leven. Het betekent veel voor mij”, vervolgde hij. ‘We hebben het voorrecht gekregen om deze mensen te vermaken en op hun beurt hebben ze mij geholpen coole spullen voor mijn kinderen te kopen, weet je? Dat vind ik geweldig en ik ben heel dankbaar.”

Tot de dood aangetrokken zal in 2015 exclusief op PS4 verschijnen.

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.