Call of Duty Black Ops 2 (Wii U) recensie

Call of Duty Black Ops 2 (Wii U)

Scoredetails
DT aanbevolen product
“De iets betere graphics van de Wii U zorgen ervoor dat de poort opvalt, maar een gebrek aan spelers vernietigt de multiplayer”

Pluspunten

  • Geweldige graphics via de Wii U
  • De GamePad biedt Remote Play en tweede opties
  • Eén van de beste shooters op de Wii U

Nadelen

  • De GamePad is niet zo comfortabel als een normale controller
  • Chat is niet zo geïntegreerd op de Wii U
  • De multiplayerlobby's zijn grotendeels leeg

Deze Thanksgiving zullen miljoenen gamers over het hele land hun dank tonen door een granaat naar hun medemens (of -vrouw) te gooien, en dan te schreeuwen dat de vertraging BS is en dat het spel vals speelt. Nu de jaarlijkse release van Call of Duty begin november plaatsvindt, is de Thanksgiving-week traditioneel een tijd van zware CoD online gamen – zoals elke gamer die de gevreesde vertraging heeft opgelopen bij het zoeken naar een game tijdens de drukke uren, kan getuigen.

Maar meestal was dit iets dat de voorzienigheid was van consolebezitters van Microsoft en Sony. Er zijn genoeg Call of Duty-games op de Wii geweest, maar ze zijn slechts een schaduw van hun 360- en PS3-neven, met bijpassend online verkeer. Dat kan deze feestdagen echter veranderen.

Nu de Wii U in de schappen ligt (of in ieder geval op eBay), krijgen Nintendo-fans eindelijk de kans om het te ervaren alle woede en teleurstelling benadrukt door momenten van pure gaming-extase waarmee de rest van hun gaming-broeders worden geconfronteerd als Call of duty black ops II gaat naar de Wii U.

De game is voor het grootste deel hetzelfde als de versie op 360 en PS3, compleet met alle hoogte-en dieptepunten. Sommige tekortkomingen die het spel hebben beïnvloed, met name het gebrek aan innovatie, zijn misschien minder groot probleem voor degenen die alleen bij de Wii zijn gebleven en de laatste paar jaar CoD-games hebben gemist, maar dat is het dan ook subjectief.

De graphics in de Wii U-versie zijn enigszins vreemd. Het merendeel van de tijd zijn ze identiek (of bijna genoeg) aan de andere versies, maar er zijn een paar uitzonderingen. In sommige gevallen zijn de animaties en het ontwerp merkbaar beter, vooral in sommige gezichtsuitdrukkingen en ontwerpen van personages, evenals in de deeltjesfysica in rook en licht. In andere gevallen, zoals dicht gebladerte, zijn er enkele lichte degradaties en anti-aliasingproblemen. Het is in evenwicht, maar de hoogtepunten zijn iets hoger dan de dieptepunten.

Het echte verschil is natuurlijk de GamePad. Het is wat de Wii U onderscheidt, en Treyarch heeft een paar goede manieren gevonden om dat in het spel te integreren.

Hoewel de GamePad standaard als controller fungeert, waardoor het touchscreen ongebruikt blijft, kun je met de Wii U-versie ook de volledige game in HD-consolekwaliteit op de GamePad spelen. Het kunnen aansluiten hoofdtelefoon en speel de volledige Black Ops 2 campagne weg van de tv is een uitstekende functie.

Tijdens het spelen van de multiplayer heeft de GamePad twee opties waar je doorheen kunt bladeren. Als je wilt, kun je het spel zelf op de GamePad spelen. Het is eigenlijk gemakkelijker om vijanden te volgen en te zien dan je zou denken. Het kan een gigantische tv natuurlijk niet helemaal goedmaken, maar het is een goede manier om de argumenten over wie de tv krijgt te beslechten. Het is een fantastische functie. De tweede keuze toont alle opties waartoe u normaal gesproken toegang hebt door op de startknop te drukken, inclusief een kaart en al je uitrustingen (die je direct kunt selecteren en klaar hebt liggen wanneer je wilt). volgende respawn). In theorie is dit een geweldig idee, vooral als er een UAV komt die de tegenstanders in de kijker zet. Maar op het verkeerde moment naar de GamePad kijken is een gewoonte waar je niet aan wilt beginnen, en die je veel geld zal kosten. Je zult jezelf moeten trainen om het zeer spaarzaam te gebruiken, en meer als algemene referentie om je naar een plek te leiden waar je HUD op het scherm je kan begeleiden.

Met de GamePad kun je ook splitscreen spelen zonder splitscreen. Waar spelen met twee mensen tegelijk op andere consoles het scherm halveert, wordt de GamePad een tweede scherm, waardoor spelen voor twee spelers veel gemakkelijker wordt.

Black Ops 2 benadrukt ook een klein probleem met de Wii U in het algemeen: de chatopties. Voor Black Ops 2, kunt u de chat in- of uitschakelen op het weergavescherm. Als de GamePad is ingeschakeld, fungeert hij als microfoon, terwijl hij en de tv beide de stemmen van andere spelers uitzenden. De kans dat u de stemmen op een consistente basis duidelijk kunt horen, is klein. Het is beter om een ​​aparte headset en microfoon aan te schaffen, een universele headset of een van de weinige headsets speciaal ontworpen voor de Wii U, en sluit hem aan op de GamePad – ervan uitgaande dat je de GamePad wilt gebruiken alle.

De GamePad is een solide en ergonomische controller, maar Call of Duty is ontworpen voor een meer traditioneel controllerschema: de hele engine is ontworpen voor gebruik met een standaardcontroller. Een toetsenbord en muis zijn eenvoudig genoeg om knoppen aan toe te wijzen, maar de Wii U is gewoon niet ontworpen voor dit soort twitch-gaming.

Dat gezegd hebbende, deze kritiek komt grotendeels van iemand die serieuze uren in Call of heeft gestoken Duty op de Xbox 360 en de PS3, dus ik moedig je ten zeerste aan om die kritiek met een korreltje zout te nemen. Het kan een moeilijke overgang zijn, maar zoals de meeste dingen, waarschijnlijk gewoon een kwestie van wennen. Toch voelt het iets onnauwkeuriger aan dan een kleinere controller. Natuurlijk is er altijd nog de Wii U Pro Controller, maar dat randapparaat heeft geen koptelefoonaansluiting, dus je zult nog steeds de GamePad als bron van je chat moeten gebruiken. Dat is echter niet echt een slechte zaak, omdat je tijdens het spelen een tweede pad vol met informatie voor je hebt.

Tot nu toe is er ook een ernstig gebrek aan online concurrenten. Terwijl de 360-versie regelmatig een half miljoen spelers in alle spelmodi trekt, heeft de Wii U-versie er zelden meer dan duizend. Dit kan snel veranderen als Kerstmis nadert (en kort daarna), maar voor nu is het de moeite waard om op te merken.

Al het bovenstaande geldt ook voor het spelen van zombies, waarbij communicatie een essentiële methode is om te overleven. Als je aan de GamePad kunt wennen, komt alles goed. Als dit niet het geval is, moet u beide controllers tegelijk gebruiken. Het allemaal spelen op de GamePad is opnieuw een hoogtepunt.

Conclusie

In alle belangrijke opzichten is de game hetzelfde als zijn tegenhanger op pc, PS3 en Xbox 360, alleen met de GamePad, de soms verhoogde graphics en de chatproblemen van de Wii U rekening. De mogelijkheid om op de GamePad te spelen is uitstekend, maar de GamePad zelf is een beetje een handvol voor deze manier van gamen. Het kost waarschijnlijk gewoon tijd om je aan te passen, en hoe minder ervaring je hebt met deze game (of gamestijl) op andere consoles, is waarschijnlijk een zegen. De chat, iets dat zo essentieel is voor goed online spelen, is slechts een functie waar Nintendo niet veel moeite in heeft gestoken en dit in plaats daarvan aan de ontwikkelaars heeft overgelaten. Na verloop van tijd zal dit waarschijnlijk een goed evenwicht vinden, maar voorlopig heeft Treyarch zijn best gedaan met wat hij had. Maar als je hoopt op de Call of Duty-ervaring voor het nieuwe systeem van Nintendo, dan heb je die nu zeker.

Score: 8,5 uit 10

(Dit spel is beoordeeld op de Wii U met behulp van een exemplaar dat door de uitgever is verstrekt)

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste wapens in Modern Warfare 2: elk wapen gerangschikt
  • Call of Duty: Warzone-tips en -trucs
  • Je kunt Call of Duty en Alan Wake in juli krijgen met PS Plus
  • De overweldigende nieuwe DMZ-bundel van Call of Duty: Warzone 2.0 wakkert de angst voor pay-to-win aan
  • One-shot sluipschutters komen terug naar Call of Duty: Warzone 2.0 voor seizoen 3