De maker van Flappy Bird zegt dat hij het spel misschien weer laat vliegen

De flappy bird-maker zegt dat hij het wild weer kan laten vliegen

Als Flappy Bird-maker Dong Nguyen zijn meesterwerk van een spel terugtrok voordat je de kans had gehad om te zien waar het allemaal om draaide, waardoor je moest kiezen uit een van de miljarden imitaties die opdook na zijn verdwijning, dan zul je blij zijn te horen dat Dong overweegt om de populaire game opnieuw uit te brengen.

In een uitgebreid interview met het tijdschrift Rolling Stone deze week zei de 28-jarige Dong dat als hij Flappy Bird opnieuw zou lanceren, daar waarschijnlijk een waarschuwing aan zou zitten: “Neem even een pauze.”

Aanbevolen video's

De supereenvoudige maar irritant verslavende side-scroller liet miljoenen spelers over de hele wereld blindelings de haren uittrekken frustratie terwijl ze manisch op hun mobiele apparaten tikten in een poging de ‘vogel’ veilig door de groene pijp te krijgen obstakels.

Hoewel de game in mei 2013 in de iOS App Store belandde, ging het pas vorige maand viraal. Vijftig miljoen downloads later, en nu Dong uit Hanoi naar verluidt $50.000 per dag verdient met in-game advertenties, is de game De ontwikkelaar begon druk te voelen van bloggers en anderen die hem ervan beschuldigden Nintendo-kunst voor de game af te pakken afbeeldingen. Leraren begonnen ook contact met hem op te nemen en bekritiseerden Dong en zijn creatie omdat ze leerlingen tijdens de les afleidden. Uiteindelijk begonnen de Vietnamese media bij hem thuis op te duiken, in de hoop een interview te krijgen met dit mysterieuze personage over wie weinig bekend was.

Dong had een hekel aan alle aandacht, maar dacht dat ten onrechte door het spel trekken via de iOS- en Google Play-appstores – wat hij op 9 februari deed – zou hij zijn rustige leven misschien terug kunnen krijgen. In plaats van, dingen gekregen zelfs nog gekker.

Terugkijkend op deze recente gebeurtenissen vertelde Dong aan Rolling Stone dat hij met zijn spel “gewoon iets leuks aan het maken was” om met anderen te delen, en voegde eraan toe: “Ik kon het succes van Flappy Bird niet voorspellen.”

Hij zei dat hij games als Angry Birds “te druk” vond en daarom in plaats daarvan iets wilde maken met eenvoudige graphics waarbij slechts één actie nodig was: tikken. Leidraad voor hem waren de woorden van Atari-oprichter en Pong-maker Nolan Bushnell: “Gemakkelijk te leren en moeilijk te beheersen.”

Commentaar op het waanzinnige nummer van Flappy Bird imitaties die zijn gelanceerd sinds hij zijn spel terugtrok, zegt Dong simpelweg: “Mensen kunnen de app klonen vanwege de eenvoud ervan, maar ze zullen nooit meer een Flappy Bird maken.”

Terwijl Dong erover nadenkt of hij Flappy Bird opnieuw op de massa van mobiele games zal loslaten, besteedt hij zijn tijd aan het werken aan een aantal nieuwe spellen, “een schietspel zonder titel met cowboythema, een verticaal vliegspel genaamd Kitty Jetpack en een ‘actieschaakspel’ genaamd Checkonaut.”

Omdat alle drie zeggen dat ze “eenvoudig spel, retro graphics en hardcore moeilijkheidsgraad” bevatten, is het zeer waarschijnlijk dat we de laatste van Dong nog niet hebben gehoord.

[Bron: Rollende steen]

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.