Microsoft Paint 3D Review: niet de 3D-editor waarnaar u op zoek bent

windows insider build 16215 verf 3d levensstijl
De meeste mensen beschouwen Windows Paint als de moedige afbeeldingseditor die verantwoordelijk is voor de meeste stokfiguren die op een pc zijn getekend, of de app waarin je je schermafbeeldingen plakt. Microsoft wil er veel meer van maken en begint met het uitbreiden van zijn mogelijkheden naar drie dimensies. In plaats van te proberen een Z-as in de bestaande verfstructuur te passen, heeft het bedrijf een nieuw zelfstandig programma genaamd Paint 3D. Het is de afgelopen weken beschikbaar via de Windows Store voor Insiders en het is een belangrijk onderdeel van de uitrol van de Creators Update.

Daarnaast belooft Microsoft dat je deze creaties in de echte wereld kunt brengen, hetzij met behulp van Windows Mixed Reality, hetzij door ze in 3D af te drukken. We hebben geen HoloLens op kantoor, maar we hebben wel een aantal 3D-printers, dus we zijn begonnen deze claims te beoordelen op de beste manier die we kennen: door ze te testen.

Aanbevolen video's

Vroeger tekenden we

Hoewel Paint 3D misschien de overstap heeft gemaakt naar complexere modelleringstoepassingen, deelt het veel van zijn gebruikersinterface en menustructuur met zijn oudere broer of zus. Je hebt, althans standaard, een canvas dat als podium voor je kunst fungeert, en de tools die je van een afbeeldingseditor zou verwachten: pen, gum, verfemmer, kant-en-klare vormen, enzovoort. Wanneer u de kegelknop selecteert en een driehoek tekent, geeft Paint 3D deze automatisch diepte en plaatst deze voor het canvas.

Verwant

  • Het ligt niet alleen aan jou: Microsoft geeft toe dat de patches OneDrive kapot hebben gemaakt
  • Microsoft Teams heeft nu 3D-emoji en live-interpretatie
  • Google heeft nu zijn eigen manier om Android-telefoons en Windows beter compatibel te maken

Er is één vreemde ontwerpbeslissing die opvalt, vooral voor gebruikers die al bekend zijn met geavanceerdere 3D-modelleringssystemen. In Paint 3D bewerkt u uw project slechts vanuit één richting. Door over te schakelen naar de perspectiefmodus kunt u rond het object draaien, in- en uitzoomen en het cameraniveau verhogen of verlagen. Op het moment dat u op de knop Bewerken klikt, keert het perspectief echter terug naar een vooraanzicht.

1 van 4

Dat is niet echt een probleem voor afzonderlijke 3D-objecten, omdat je het object op zijn plaats kunt draaien om het opnieuw vorm te geven of te schilderen. Naarmate het aantal objecten groeit, zul je merken dat je elk object vóór de rest eruit moet trekken, er wat werk aan moet doen en het vervolgens moet draaien en terug op zijn plaats moet schuiven. Zonder een uitgebreide reeks camerabedieningen, snelkoppelingen voor het wisselen van tools of veel sneltoetsen om over te praten, wordt dit proces snel vervelend.

Raar gevormd

Perspectief is verre van het enige probleem met Paint 3D. Over het algemeen maken de teken- en schildergereedschappen snel veranderingen permanent. Je kunt aangepaste vormen tekenen, maar zodra je klaar bent, harden ze uit tot willekeurig geëxtrudeerde versies van je zorgvuldig geplaatste punten. Omdat er geen manier is om meerdere objecten aan elkaar te lassen, wordt de workflow een vervelende lus van het exporteren en opnieuw opslaan van bestanden. Het gaat ongeveer zo.

Nadat je een vorm aan de voorkant van je bouwwerk hebt gemaakt, schilder je of breng je stickers aan, die hun eigen problemen hebben. Net als echte stickers kan de 3D Paint-versie niet meer worden verplaatst nadat deze is aangebracht. Zodra je het op zijn plaats hebt geslagen, moet je het ongedaan maken gebruiken om het te verwijderen, of eroverheen schilderen. Verf is ook niet perfect, maar het belangrijkste probleem komt voort uit het perspectiefprobleem: als je wilt schilderen alles behalve de voorkant van een object, moet je het object zelf draaien, schilderen en vervolgens terugdraaien rondom.

In Paint 3D bewerkt u uw project slechts vanuit één richting

Er is binnen Paint 3D geen mogelijkheid, tenminste niet dat we objecten kunnen identificeren, aan elkaar lassen of samenvoegen tot complexere vormen. Nadat u een paar eenvoudige onderdelen hebt samengevoegd, kunt u ze als één bestand exporteren en ze vervolgens opnieuw in Paint 3D laden als één enkel model, dat u nu alleen als één groot deel kunt schalen of schilderen.

Schaal en precisie zijn ook belangrijke problemen in Paint 3D. Het is moeilijk om modellen te maken zonder enig idee van de grootte of verhouding tot andere objecten in de build, en Paint 3D biedt helemaal geen hulp. Dat is een zorg als het gaat om 3D-printen. Er zijn veel fundamentele regels die de succesvolle productie van gefuseerde filamenten bepalen, en Microsoft biedt geen van de tools die je nodig hebt om daarmee te werken.

Stapels plastic

De meeste, zo niet alle, 3D-printers voor thuisgebruik maken gebruik van een proces dat 'fused filament fabrication' wordt genoemd. Het werkt door plastic filament te smelten en vervolgens laag na laag van de gesmolten klodder voorzichtig aan te brengen. Om dat te laten werken, heb je een plat oppervlak nodig om op te printen, en moet elke laag van je afgedrukte object kleiner zijn dan die ervoor, of in ieder geval, er hoeven geen dramatische overhangen te zijn, omdat het filament eenvoudigweg in een plastic zak op het printbed zou vallen troep.

microsoft paint 3d beoordeling windows screenshot 8
microsoft paint 3d beoordeling windows screenshot 7

Het proces voor het 3D-printen van een object is om te beginnen niet erg ingewikkeld. U neemt een 3D-object uit uw favoriete software en exporteert het als een .obj- of .stl-bestand, beide eenvoudige bestandstypen die alleen de basisinformatie over de vorm van het object bevatten. U laadt deze in een slice-programma, meestal Cura of Makerbot Desktop, en geeft informatie over uw printer. Het slice-programma neemt het object en verandert het in gcode, wat in wezen een tekstbestand is dat de extruder op de printer vertelt waar het moet bewegen en waar het materiaal moet worden geplant.

Als u een 3D-object vanuit Paint 3D naar een bestand exporteert, wordt het niet opgeslagen in de twee meest voorkomende formaten, .obj of .stl, omdat deze bestandstypen geen ruimte bieden voor kleurgegevens, die deel uitmaken van Paint 3D. In plaats daarvan wordt een .3mf-bestand opgeslagen, dat niet alleen vormgegevens bevat, maar ook kleurgegevens voor elk onderdeel van het model. Wanneer je het opnieuw in Paint 3D opent, ziet het er precies zo uit als toen je het exporteerde, wat een groot voordeel is als je binnen het Paint 3D-ecosysteem blijft.

Paint 3D voelt aan als hoofdpijn met rommelige vingers, terwijl je snel betonnen speelgoed rondzwaait in een kartonnen doos

Thuisgebruikers grijpen doorgaans naar een slice-programma om een ​​3D-model om te zetten in een afdrukbaar bestand, en Cura, onze favoriete applicatie, verwerkt het .3mf-bestandsformaat, tenminste op papier. Het weet echter niet hoe het meerdere objecten bij elkaar moet plaatsen, of hoe het met kleuren om moet gaan, dus je zult wat werk moeten doen nadat je het hebt geïmporteerd om het in vorm te krijgen voor afdrukken. Bij complexere modellen is het waarschijnlijk dat u SketchUp zult gebruiken, dat gemakkelijk te gebruiken is, om modellen voor te bereiden voor de uiteindelijke behandeling - hoewel u mogelijk een extensie nodig heeft om daar ook .3mf-bestanden te openen.

De keuze voor het bestandsformaat is meer dan alleen Microsoft die ervoor wil zorgen dat uw stickers overleven. Het is ook een signaal dat Paint 3D-modellen op weg zijn naar duurdere commerciële machines die in een willekeurig aantal kleuren tegelijk kunnen afdrukken. In plaats van het item thuis af te drukken, is het waarschijnlijker dat Windows op zoek is naar een bedrijfsmodel waar u een bestand uploadt naar Remix3D of een andere dienst, en betaalt om het af te drukken en te laten verzenden Jij.

Een slordig schilderwerk

Toen Microsoft Paint 3D voor het eerst liet zien, kwam het meer over als een dioramamaker dan als een speciaal gebouwde 3D-modelleringstoepassing. Dat is een mooie ruimte om te vullen, waardoor kinderen hun favoriete vormen en afbeeldingen in kleine clusters van objecten kunnen plaatsen, maar Paint 3D komt die belofte ook niet na. De beste koers die Microsoft had kunnen volgen was om Paint 3D zo dicht mogelijk bij het gebruik van klei en posterboard te brengen. Op dit moment voelt het als hoofdpijn met rommelige vingers, terwijl je wild snel uithardend betonnen speelgoed rondzwaait in een kartonnen doos.

Het helpt niet dat 3D-printen een enorme hoeveelheid precisie, structureel werk en aandacht voor detail vereist – om nog maar te zwijgen van geduld – om in welke vorm dan ook te werken. Als je met Paint 3D een beetje kunt tekenen en zoiets kunt uitspugen als wat je in thermoplastisch tekent, zou dat voldoende zijn om van een succes te spreken. In plaats daarvan is Sketchup daarvoor nog steeds een eenvoudiger toepassing, met gemakkelijk leesbare specificaties, gereedschapspictogrammen die laten zien wat ze doen en een camera die op zijn plaats blijft terwijl je aan het bewerken bent. Zonder de veelzijdige, zij het eenvoudige set gereedschappen die de originele Paint bood, voelt Paint 3D als een stap in de verkeerde richting.

Aanbevelingen van de redactie

  • Het ligt niet alleen aan jou: Microsoft bevestigt dat Windows 11 gameproblemen heeft
  • Microsoft Defender heeft één belangrijke zwakte die zijn rivalen niet hebben
  • Windows 11 krijgt mogelijk de 3D-emoji's die ons zijn beloofd
  • AMD CES 2022: Ryzen 6000, 3D VCache, 6000S graphics en meer
  • 3 redenen waarom Microsoft Edge beter is dan Google Chrome