ESPN Sports Connect-recensie

ESPN Sports Connection Wii U-scoreafbeeldingBij elk op beweging gebaseerd spelsysteem is het normaal dat je een sporttitel hebt die de kenmerkende kenmerken van die sporten samenvat tot eenvoudige bewegingen waarmee je die sport kunt ervaren zonder de vervelende last van realistische fysica of ingewikkelde besturing schema's. Deze games zijn echter meer dan alleen sporttitels; het zijn de facto tutorials die je helpen kennis te maken met de uiteinden en mogelijkheden van de nieuwe hardware op een manier die voor iedereen toegankelijk moet zijn. De Kinect en de Move hebben allebei genoeg van dit soort games, maar geen enkele kan de koning van deze gameplaystijl evenaren. Wii-sporten.

Deze keer voor de Wii U ging Nintendo echter een andere kant op en bracht het uit Nintendo-land, een verzameling originele minigames die geweldig zijn voor een feestomgeving, maar wat nog belangrijker is, de talrijke mogelijkheden van het nieuwe systeem en vooral de nieuwe GamePad-controller laten zien. Het is een tutorial, maar geen sportthema. Dat is waar Ubisoft's ESPN Sportverbinding komt binnen.

Aanbevolen video's

De game biedt keuze uit zes sporten: tennis, golf, honkbal, voetbal, auto-/kartraces en voetbal. Elk van deze zes titels is een ingekorte versie van de sport, waarbij de essentie van elke titel is gestript en vereenvoudigd. Bij honkbal bijvoorbeeld kijk je als werper naar de slagzone, en de beweging en snelheid die je maakt door met je vinger over het touchscreen te vegen, is hoe het veld wordt gegooid. Als je een fastball wilt, veeg dan snel met je vinger in een rechte lijn. Als je verandering wilt, begin dan snel en eindig langzaam. Maak voor een bocht een beweging van een halve cirkel. Als de bal wordt geraakt, word jij de veldspeler en moet je de GamePad richting de bal positioneren alsof het een handschoen is en je fysiek in het veld bent. Voor een pop-fly houd je de controller omhoog en je maakt een vangbal, voor een grounder zoek je hem laag. De slagman daarentegen zwaait met de knuppel met de Wii-afstandsbediening, zoals je zou verwachten.

Op dezelfde manier maakt tennis ook op alarmerende wijze gebruik van de mogelijkheden van het touchscreen. Om je van dienst te zijn, veeg je omhoog en vervolgens naar beneden, en om terug te keren doe je hetzelfde. Het is minder een spel en meer een test voor de technologie, en bovendien een behoorlijk saai spel.

Op dezelfde manier is voetbal een omhulsel van het eigenlijke spel. De verdediging bestuurt de GamePad en aan het begin van elk spel selecteer je een van de drie acties waarvan je verwacht dat de aanval zal plaatsvinden – in wezen een kleine, middelgrote of grote. Zodra het spel begint, sta je tegenover de speler die de bal krijgt en kies je of hij naar rechts, links of naar het midden gaat. Het is gewoon een technologische manier om keer op keer steen-papier-schaar te spelen. De aanval verloopt iets beter, omdat je de Wii-afstandsbediening gebruikt om het gooien van de voetbal na te bootsen, wat niets doet om de nieuwe technologie te benadrukken.

Voor voetbal is er een kleine versie van een traditionele voetbalwedstrijd om te spelen, maar de technologie wordt beter gebruikt in de shootout, waarbij je met je gezicht naar het net kijkt en over de richting en pad van hoe en waar je wilt dat de bal wordt getrapt, terwijl de Wii-afstandsbediening het instrument van de keeper wordt en die speler de kant kiest waarvan hij denkt dat de bal is zal gaan.

De rest van de games worden op een vergelijkbare manier behandeld. Het racen is traditioneel racen in kartstijl, terwijl golf vergelijkbaar is, maar veel minder boeiend dan de andere Wii-golfspellen. Van de zes is er geen enkele dieper dan een snelle minigame, en hoewel de GamePad is geïntegreerd, is deze niet bijzonder aantrekkelijk om te gebruiken. Het touchscreen is slechts een van de opties van de GamePad, en erover vegen is – hoewel nieuw – niet de leukste manier om te spelen. Het feit dat je iets kunt doen, betekent niet dat je het ook moet doen.

En wat de ESPN-integratie betreft: er is de bekende jingle bij het logo, maar dat is het dan ook. Dat past echter enigszins bij deze game. Het is een verzameling minigames die niet zo interessant of vermakelijk zijn, en de toevoeging van de GamePad maakt niet echt een groot verschil. Met slechts een paar kleine veranderingen had dit een Wii-titel kunnen zijn, en bovendien zou het een leuker spel zijn geweest.

Conclusie

Die van Ubisoft ESPN Sportverbinding vult een leegte die niet schreeuwde om gevuld te worden, en wel op een kleine manier. De spellen zijn allemaal kleine afleidingen en de GamePad wordt niet bijzonder goed gebruikt. De Wii-afstandsbediening is meestal de betere controller om te gebruiken, maar je hebt de Wii Motion Plus-controller nodig en zelfs dan kun je vreemde kalibratieproblemen tegenkomen. De ESPN-licentie wordt ook nauwelijks gebruikt en is toegevoegd om de bekendheid van een anders onmiddellijk vergeetbare titel te vergroten.

Als je geïnteresseerd bent om de volledige mogelijkheden van de Wii te zien in een leuke minigame-omgeving, ga dan eens kijken Nintendo-land in plaats van. Er zijn een paar leuke momenten te beleven ESPN Sportverbinding, maar ze zijn net zo kort en vluchtig als de levensduur van deze game.

Score: 4 uit 10

(Dit spel is beoordeeld op de Wii U met behulp van een exemplaar dat door de uitgever is verstrekt)

Aanbevelingen van de redactie

  • Koop voordat de Wii U eShop sluit de beste Zelda-remaster ooit
  • Ik betaalde $ 2 per dag om een ​​verlaten Wii Sports-vervolg te spelen
  • De beste Wii U-games aller tijden
  • De verkopen van de Nintendo Switch overschrijden de 50 miljoen, bijna een verviervoudiging van die van de Wii U
  • Er zullen naar verluidt nog twee Wii U-games naar de Nintendo Switch worden geport