De rechtbank beveelt Silicon Knights om zijn Unreal Engine-spellen terug te roepen en te vernietigen

Te menselijk

Het grootste deel van het afgelopen half decennium zijn ontwikkelaars Silicon Knights en Epic Games verwikkeld in een wrede juridische strijd. De eerste beweert dat Epic de functies in zijn beroemde Unreal Engine niet volledig heeft gedocumenteerd en daarmee saboteert niet alleen de titels van Silicon Knights die op deze technologie zijn gebouwd, maar ook games die door een aantal anderen zijn ontwikkeld bedrijven. Verder beweert het dat Epic, in plaats van de ondersteuning voor de Unreal Engine te verbeteren, feitelijk al het licentiegeld dat het via de technologie verdiende, gebruikte om zijn eigen licentie te verbeteren. Oorlogswapens series (ten nadele van mogelijke concurrenten die dezelfde motor gebruiken). Epic beweert op zijn beurt dat Silicon Knights herhaaldelijk de voorwaarden van zijn Unreal Engine-licentiecontract heeft geschonden, tot het punt dat eerstgenoemde inbreuk heeft gemaakt op de auteursrechten van laatstgenoemde.

Dat is allemaal veel ‘zei hij, ze zei’, maar het belangrijke punt hier is dat Epic uiteindelijk de strijd heeft gewonnen. In mei van dit jaar oordeelde een rechtbank in North Carolina dat Silicon Knights er niet in was geslaagd voldoende bewijs te leveren van haar claims tegen Epic. Als gevolg hiervan besloot de rechtbank Epic Games een aanzienlijke 4,45 miljoen dollar (2,65 miljoen dollar) toe te kennen voor de tegenvordering van Epic tegen Silicon Knights, en $1,8 miljoen voor de bewering van Epic dat Silicon Knights inbreuk had gemaakt op zijn auteursrechten op de Unreal Motor).

Aanbevolen video's

Hoewel die overwinning zeker een pluim is op de obsessief goed weergegeven pet van Epic Games, zouden de zaken alleen maar erger worden voor Silicon Knights. Op Op 7 november oordeelde de rechtbank Silicon Knights roept op om alle onverkochte exemplaren van games die het met behulp van de Unreal Engine-technologie heeft gemaakt, terug te roepen en te vernietigen. Silicon Knights is nooit een productieve ontwikkelaar geweest, dus hoewel deze richtlijn slechts op een klein handjevol games van invloed is, is het nog steeds een behoorlijk opvallende beslissing. De lijst met titels die Silicon Knights moet schrappen bevat games waar we nauwelijks iets van weten (De zandman, De doos/ritueel, En Sirene in de Maalstroom) maar ook twee titels die al een tijdje in de winkel liggen. Concreet: 2011 X-Men: lot en 2008 Te menselijk.

Volgens het gerechtelijk bevel heeft Silicon Knights tot 10 december de tijd om alle exemplaren van deze titels te verzamelen en te vernietigen. Dat is iets meer dan een maand, en hoewel we niet precies weten hoeveel exemplaren het bedrijf moet vinden en vernietigen, dit lijkt een enorme onderneming, vooral gezien de recente geruchten dat er bij Silicon nog maar vijf werknemers overblijven Ridders. Of het bedrijf aan zijn verplichtingen tegenover de rechtbank kan voldoen, valt nog te bezien, maar eerlijk gezegd wel meer geïnteresseerd om te zien hoe Silicon Knights het doet nadat deze gebeurtenis naar de annalen van de geschiedenis is verwezen. Het bedrijf balanceert op de rand van de afgrond sinds de publicatie van Activision X-Men: lot bleek een dure mislukking, en dit gerechtelijk bevel lijkt steeds meer een grote spijker in de doodskist van de ontwikkelaar. Verwacht net op tijd voor de feestdagen een rapport over de gevolgen.

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.