Onteerd is een zandbak. Laat je niet misleiden door de niveaugestuurde verhaalfocus. Zodra Corvo Attano een missie heeft gekregen en is losgelaten in de vuile, door pest geteisterde straten van Dunwall, kun je helemaal zelf bepalen welke methoden je gebruikt om die taak te voltooien. Dit niveau van vrijheid kan echter ontmoedigend zijn. Daarom wil ik vandaag wat tijd nemen om enkele van de minder duidelijk gedefinieerde spelsystemen door te nemen en enkele tips te geven om het meeste uit je tijd in Dunwall te halen.
Bespaar vroeg, bespaar vaak
Het oude pc-game-adagium "spaar vroeg, sla vaak op" zou je mantra moeten zijn tijdens het spelen Onteerd, vooral als je een niet-dodelijke en/of spookachtige missie probeert uit te voeren. Zorg ervoor dat u uw spel handmatig opslaat wanneer u een bijzonder uitdagend obstakel overwint. Er zijn controlepuntlocaties die automatisch voor u worden opgeslagen, maar dat zijn er relatief weinig. Onteerd is het zeldzame spel waarmee je overal en vrijwel altijd kunt opslaan, en daar is een reden voor. ‘Profiteer.
Aanbevolen video's
Wees niet bang voor de Reaper
De meeste videogames zijn opgebouwd rond het idee dat je gaandeweg leert. Kom naar een smerig baasgevecht en je gaat misschien een paar keer dood, maar elke nieuwe poging brengt extra kennis met zich mee over patronen waar je op moet letten en zwakke punten die je kunt exploiteren. Onteerd bevat geen baasgevechten, maar het beloont het spel met vallen en opstaan. Wees niet bang om naar buiten te rennen – na het opslaan natuurlijk – en te zien wat voor problemen je veroorzaakt. Het kan zijn dat je jezelf opzettelijk tot de ondergang brengt, maar het kan ook zijn dat je een toegangspunt tegenkomt dat je nog niet eerder had opgemerkt.
Zorg er ook voor dat je profiteert van de vrijblijvende tutorialmissie die neerkomt op de ontsnapping van Corvo uit de gevangenis. Prestatie-/trofeejagers letten hier speciaal op: de meeste speloverkoepelende doelen zijn niet van toepassing tijdens deze missie. Maak daar gebruik van om te experimenteren. Ontdek hoe het stealth-systeem van Dishonored werkt. Leer blokkeren en counteren in open gevechtssituaties. Je kunt dit natuurlijk overal in het spel doen, maar de eerste missie is er specifiek om je te trainen... dus profiteer ervan.
Het pad van welk verzet
Als je eenmaal weet hoe Onteerd mechanisch werkt, is het de moeite waard om wat tijd te besteden aan het uitzoeken hoe je het wilt spelen. Ga jij je een weg banen door het spel en stilletjes de moord op de keizerin vanuit de schaduw wreken? Zou je liever een barmhartiger pad bewandelen, waarbij je nooit toestaat dat je mes het bloed van de vijand proeft? Of ga je openlijk en brutaal door de straten van de stad struinen en gerechtigheid uitdelen als een onstuitbare engel des doods die angst in de harten van iedereen zaait?
Of je nu stilletjes sluipt of luid praat, je keuzes hebben gevolgen naarmate het spel zich ontvouwt. De aandacht die je op jezelf vestigt en de dood – of het gebrek daaraan – die je achterlaat, dragen bij aan het algemene chaosniveau van de stad. Dit bepaalt met welke weerstand u te maken krijgt bij elke nieuwe taak die u wordt opgelegd. Aan het einde van elke missie krijg je je chaosrangschikking te zien, maar het gaat om meer dan alleen maar doden. Er zijn bepaalde doelstellingen die je kunt bereiken als je deze wilt verhogen, maar die misschien niet duidelijk zijn. In één missie krijg je bijvoorbeeld een niet-dodelijke manier om een sleutelfiguur neer te halen. Je kunt het doelwit altijd gewoon doden, maar voor de beste chaos-boost voltooi je de niet-dodelijke methode en als anderen hem komen halen, dood je hem terwijl anderen toekijken. Kijk naar de geschokte bewakers en ga dan in paniek raken.
In grote lijnen wordt de stad steeds vijandiger naarmate je Chaos-niveau stijgt. Gesprekken met je bondgenoten en degenen die je hebt afgeluisterd zullen dat weerspiegelen, en het verhaal is enigszins aangepast. Als je te veel lichamen en gealarmeerde bewakers achter je laat, kun je tijdens toekomstige opdrachten een zwaardere vijandelijke aanwezigheid verwachten. Niet alleen stadswachten. Jouw werk versnelt ook de verspreiding van de pest, omdat er meer rottend vlees is waar de ratten van kunnen smullen en er minder bewakers zijn om de quarantaines af te dwingen. Dit betekent dat je ook met extra rattenzwermen en Weepers te maken kunt krijgen als je een hoge Chaos-rating hebt.
Misschien is dat wel de uitdaging die jij zoekt. Er is niets inherent slecht aan het hebben van een hoge Chaos-beoordeling, vooral als je de hele tijd dodelijk en luid gaat. Het eindspel weerspiegelt dit, en de laatste missie zal heel anders verlopen. De conclusie van het verhaal zal niet zo gelukkig zijn als je ervoor kiest om je mes te vaak te bebloeden, maar de enige echte ‘straf’ voor een hoge Chaos-rating is een stijvere weerstand.
Knipper, anders mis je het
Als je van prestaties/trofeeën houdt en een lijst met alle beschikbare beloningen hebt gezien, dan heb je dat misschien ook merkte op dat er een is om het spel te voltooien zonder iets van Corvo's bovennatuurlijke te ontgrendelen capaciteiten. Gelukkig is Blink daarvan uitgesloten, en met goede reden. Je bent natuurlijk gedwongen om het te ontgrendelen, maar de game is ook vrijwel onspeelbaar zonder. Met Blink kun je een korte afstand in elke richting afleggen (het bereik kan worden vergroot) zonder dat iemand het merkt, en het is moeilijk om het nut van Blink te overschatten.
Je kunt het gebruiken om langs bewakers te glippen in een open ruimte waar ze je anders zouden kunnen betrappen. Of zoek moeilijk bereikbare toegangspunten. Of zoef over het slagveld om achter een vijand te flankeren voordat hij beseft wat er aan de hand is. Als je doodgaat, kun je het zelfs gebruiken om dichter naar de grond te teleporteren en zonder te vallen schade oplopen, en als je met je ogen knippert tot op een steenworp afstand van een vijand, kun je die bewaker onmiddellijk uitschakelen achter. Het is veruit de meest flexibele mogelijkheid in de gereedschapskist van Corvo. Gebruik het, misbruik het, leer het, hou ervan.
Wraak kan wachten
Neem de tijd voor elke missie. Onteerd is misschien een op niveaus gebaseerd spel, maar je volgt nooit een lineaire reeks gangen van punt A naar punt B. Er is veel te doen in Dunwall, met een assortiment hoekjes en gaatjes waar de beste uitrusting verborgen zit. Neem de tijd om ze te vinden.
Het eerste dat u moet doen wanneer een nieuw deel van de kaart wordt geladen, is uw hart eruit halen. Je ontvangt dit item al vroeg in het spel en het wijst de locatie aan van elke Rune (gebruikt om je vaardigheden te verbeteren) en Bone Charm (biedt passieve bonussen) op een bepaalde kaart. Gebruik het wanneer u op een nieuwe locatie aankomt om een idee te krijgen van wat daar te vinden is. Het is ook de moeite waard om het uit te rusten en het zo nu en dan als een vaardigheid te gebruiken. Als je het doet terwijl je naar een bewaker wijst, zal het je dingen over hen vertellen. Als je dit doet terwijl je tegenover een belangrijk doelwit staat, krijg je een completer beeld van het leven in Dunwall en de rol die ze spelen. Als u het hart gebruikt zonder dat er een doel in zicht is, zal het u iets vertellen over het gebied waarin u zich momenteel bevindt.
Maak van het vinden van de Runen een prioriteit voordat je verdergaat met je missie. Je verzamelt niet alleen nuttige items, je zult onvermijdelijk ook andere goodies verborgen vinden: zaken als uitrusting, upgradeblauwdrukken, waardevolle verzamelobjecten en contant geld. Ook Quest-gevers. Houd tijdens elke missie de secundaire taken in de gaten. Vaak zul je merken dat het helpen van iemand anders extra toegangspunten ontgrendelt of niet-dodelijke opties biedt voor het neutraliseren van je primaire doelwitten. Er zijn zelfs gevallen waarin het helpen van een personage op een gegeven moment later andere missies zal openen, terwijl het negeren ervan, of zelfs het doden ervan, die draad voorgoed zal sluiten.
Knipperen is essentieel voor verkenning. Bij het plannen van je vaardigheidsupgrades kun je het beste prioriteit geven aan Blink en vervolgens aan ten minste niveau één van Agility – wat je spronghoogte meer dan verdubbelt – om je te helpen bij je Dunwall-omzwervingen. Het eerste niveau van bezit helpt ook, omdat ratholes soms toegang bieden tot gebieden die je anders niet zou kunnen bereiken. Als je niet-dodelijk wilt blijven, zijn de vaardigheden Dark Vision en Bend Time ook handig; als je ervoor kiest om het bloedige pad te bewandelen, moeten offensieve vaardigheden zoals Devouring Swarm en Blood Thirsty je focus zijn.
Overwinning door experiment
De stad Dunwall is buitengewoon goed ontworpen met betrekking tot het bieden van meerdere benaderingen voor de meeste situaties, maar het is Corvo's gereedschapskist met vaardigheden en uitrusting waarmee je echt kunt omarmen Onteerd's zandbak. Zorg ervoor dat je het gedeelte ‘tips’ voor elke vaardigheid leest, maar het is net zo belangrijk om gewoon wat rond te rommelen en te zien wat werkt. Er is geen beloning in de game voor het maken van creatieve moorden, maar er is wel een persoonlijk gevoel van triomf dat voortkomt uit het op onverwachte manieren exploiteren van de tools die je worden aangeboden.
Wist je bijvoorbeeld dat je een rat kunt optuigen met een springmesval? Probeer dat eens, gebruik dan Possession op de rat en laat hem midden in een groep vijanden lopen. Gebruik Bend Time op het juiste moment en je kunt projectielen en granaten rechtstreeks uit de lucht pakken, aan je voorraad toevoegen of direct terugsturen naar de afzender. Wil je echt schattig worden? Gebruik Bend Time om een kogel in de lucht te stoppen, neem dan de persoon in bezit die hem heeft afgevuurd en loop hem voor zijn eigen schot uit.
De mogelijkheden zijn eindeloos, vooral omdat je geworpen voorwerpen of afgevuurde kruisboogpijlen kunt gebruiken om de aandacht van een vijand in de ene of de andere richting te richten. Waarom iemand afleiden als je hem in plaats daarvan naar een locatie kunt lokken waar je een val hebt gezet of een herbedradingstool hebt gebruikt om een machine in je eigen doodsagent te veranderen? Je hebt die functie waarmee je overal kunt opslaan, dus profiteer ervan en experimenteer om te zien wat voor soort inventieve tactieken je kunt bedenken.
Voor meer informatie over Dishonored, bekijk ons overzicht met interviews, video's en onze volledige recensie hier.
Aanbevelingen van de redactie
- Spring nu in DEATHLOOP en los de Timeloop ‘Murder Puzzle’ op