LucasArts’ Star Wars: 1313 heeft het potentieel om Star Wars-actie goed uit te voeren

Laten we eerlijk zijn: Star Wars videogames zijn altijd wisselvallig geweest. Het imperium slaat terug was moordend op de Atari 2600, maar verschrikkelijk op het Nintendo Entertainment System. Star Wars: Duistere krachten En X-Wing vs. TIE-vechter op pc waren krap, terwijl Star Wars: Rebellenaanval kan je letterlijk onvruchtbaar maken. Als het gaat om veelhoekige actie in de derde persoon, zijn de resultaten nog vlekkeriger. Soms krijg je een gebrekkig maar leuk ravotten-achtig gevoel Star Wars de kracht ontketend. Andere keren krijg je Star Wars: Aflevering 1 – The Phantom Menace voor de originele PlayStation, een game die feitelijk blindheid en projectielbraken veroorzaakte.

Dit alles is om een ​​punt aan te tonen: Star Wars: 1313, donderdag aangekondigd door LucasArts, klinkt op papier uitstekend. Dat betekent echter niet dat het geweldig zal zijn.

Aanbevolen video's

LucasArts plaagt een nieuwe Star Wars gamefranchise al weken, maar nu pas is bevestigd dat de game inderdaad bestaat 1313

, een geruchtentitel voor de game die opdook nadat er in mei een domeinnaam voor werd ontdekt. De vage aankondiging toonde nu daadwerkelijke beelden van de game, alleen concept art en een beschrijving van de actie. De game speelt zich af in de louche ondergrondse Level 1313 op de door de stad bedekte planeet Coruscant en klinkt eigenlijk als het lang in productie zijnde spel Star Wars live-action televisieserie. Je speelt als een premiejager die zich bezighoudt met de minder smakelijke elementen van het universum van George Lucas en deelnemen aan “behendige, op dekking gebaseerde gevechten, epische platformactie en naadloos speelbare filmische games toneelstuk."

Dat eerste deel klinkt als elke third-person shooter die de afgelopen zes jaar is gemaakt. Het derde deel klinkt als een flinke dosis QTE's, of snelle gebeurtenissen, het soort grote actie dat wordt uitgevoerd met eenvoudige, getimede knopdrukken die bezaaid zijn met Kracht losgelaten, waardoor het minder spannend wordt in het proces.

Het tweede deel over epische platformactie is echter iets bemoedigender. Andere mensen hebben dat gespeculeerd Star Wars: 1313 zal feitelijk de hoofdrol spelen in een bijzonder populaire premiejager met de naam Boba Fett. Fett deed zich voor als soldaat met titel CT-1313 in een Star Wars roman. Dat soort details zouden in de meeste franchises geen bewijs zijn, maar Star Wars' geobsedeerd door canon is doorgaans een betrouwbare bron als het gaat om nieuw franchisemateriaal. En Boba Fett heeft inderdaad een jetpack, wat inderdaad voor epische platformactie zou zorgen.

Epische platformactie met een jetpack is al eerder in games geprobeerd, maar nooit met succes. Capcom's Donkere leegte in het bijzonder slaagden er niet in de vrijheid van het apparaat te verzilveren. Dan is er Star Wars: premiejager op PlayStation 2 met Jango Fett in de hoofdrol. Raad eens welk uiteinde van de Star Wars spectrum van spelkwaliteit waarop men viel? Rechts. De onzin.

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste Star Wars-games aller tijden
  • Star Wars Jedi: Survivor: bestandsgrootte, releasetijd en preload-opties
  • Tips en trucs voor beginners voor Star Wars Jedi: Fallen Order
  • Onaangekondigde game Star Wars: Project Maverick verschijnt in de PlayStation Store
  • Star Wars en live-service games houden EA sterk ondanks de flop van Anthem

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.