Onder Versla HD maker G.Rev is een moeilijk te definiëren studio. "Videogamestudio" dekt het niet echt. Zijn het revivalisten? Niet noodzakelijkerwijs, aangezien het merk schietapparaat dat ze maken nooit echt is gestorven. Sinds Namco het heeft gemaakt Ruimte-indringers Meer dan een generatie geleden zijn er videogames geweest waarin een klein vliegtuig, ruimteschip of vliegend persoon onderaan het scherm bleef staan en dingen bovenaan opnam. G.Rev is dus een natuurbeschermer, de studio een team van de echte videogame John Muir Historical Society, die een van de oervormen van het medium jaren na zijn primaat in leven houdt. Spelen Onder Versla HD is niet anders dan het verkennen van een oud bos, een zeldzame en prachtige plek die meer dan een beetje intimiderend kan zijn.
De oude manieren
Ter verduidelijking voor de minder historisch ingestelde spelers die lezen: Onder nederlaag is wat ooit in de volksmond een "shmup" werd genoemd. In plaats van in je eigen tempo vrijelijk dingen in een driedimensionale ruimte te schieten, bestuur je een helikopter terwijl je kogels probeert te ontwijken terwijl de omgeving automatisch voorbij scrollt. De game is opgesplitst in tien niveaus, vijf in de reguliere campagne, vijf remixen die de plaatsing van de vijand omdraaien, en elk heeft aan het einde een enorme baas, net als vroeger. Als een enkele kogel, afgevuurd door een van de talloze vliegende en stilstaande vijanden van het spel, jouw helikopter raakt, ontploft deze. Je krijgt standaard drie levens (je kunt het aantal verhogen) en er beginnen er nog maar twee.
![Onder Versla PS3](/f/0d68e1f294ddd2bcd3e7924469242c1e.jpg)
Zelfs met zijn ouderwetse kern, Onder nederlaag heeft een nieuwe kijk op de oude formule. In tegenstelling tot beroemde shmups zoals de klassieker van Capcom 1942, de helikopter waarin je bestuurt Onder nederlaag kan vanuit een hoek schieten in plaats van alleen maar recht vooruit. Als je niet met het standaard machinegeweer schiet en naar rechts of links drukt, zal de helikopter opnieuw in die richting uitlijnen. Als je nogmaals op vuur drukt, wordt de helikopter op zijn plaats vergrendeld. Je hebt ook een secundair wapen, een kleine satelliet voor je helikopter die kan worden afgevuurd als een meter in de hoek vol raakt. De opzet zorgt voor een aantal uitstekende strategische opstellingen.
Aanbevolen video's
Neem de baas van het derde niveau, een gigantische bommenwerper. De vleugels zijn de enige kwetsbare plek, dus om het binnenkomende vuur te raken en te vermijden, kun je het satellietkanon lanceren (je kunt ook een kanon oppakken of doelwitvergrendelende raketwerper van neergehaalde vijanden als je dat liever hebt) die recht vooruit schiet terwijl je aan de rechterkant van het scherm kampeert, naar links gericht om de vleugels in veiligheid. Eenvoudige tools die zorgen voor elegante, complexe aanvallen. Als het spannend wordt, heb je ook bommen die de meeste vijanden zullen opruimen, maar wat nog belangrijker is: ze zullen de kogels opruimen die het scherm rommelig maken.
Kogel hemel
Dat zijn uw hulpbronnen Onder nederlaag, maar reflexen en geheugen zijn echt je belangrijkste hulpmiddelen. Het scherm vult zich snel met vijandelijke jagers en tanks, waarbij elke bank kogels in clusters uitschiet, waardoor ze moeilijk te ontwijken zijn, maar ze bevinden zich altijd op dezelfde plek. Met snelle beslissingen kom je ver in de gemakkelijkste setting van de game, maar in Normal moet je leren waar vijanden opduiken en je dienovereenkomstig voorbereiden.
Het leren van de niveaus is echter geen last. Een deel van wat de afgelopen tien jaar gemarginaliseerde shooters zijn, is een drang naar 'bullet hell'-games zoals Dood lacht, of games van cultfavoriete studio Treasure zoals Ikaruga. Deze spellen zijn erop gericht het scherm te vullen met honderden of zelfs duizenden kogels, en de enige manier om vooruitgang te boeken is door te onthouden waar vijanden schieten. Onder nederlaag grijpt terug naar arcadespellen zoals Raiden, die meer improvisaties mogelijk maken als je eenmaal bekend bent met waar vijanden zijn.
![Onder Versla Dreamcast](/f/ac4f63d24f71205f86c729d67dd87135.jpg)
Het spel van G.Rev behaagt ook de zintuigen. De soundtrack is lieflijk, vol met de melodramatische rockstijl van oude shooters, en de 3D-graphics lijken in eerste instantie gedempt, maar de stijl blijkt passend te zijn voor de actie. De breedbeeldversie in deze heruitgave ziet er geweldig uit, terwijl voor puristen een arcademodus met een smal scherm is inbegrepen. De fysieke versie van de game wordt geleverd met een groot aantal extra’s waar je van kunt genieten, zoals de soundtrack en een kunstgalerij van de vrouwelijke piloten van de game.
Conclusie
Onder Versla HD is in veel opzichten de laatste in zijn soort. In 2006 was het een van de allerlaatste commercieel uitgebrachte Dreamcast-games in Japan. In 2012 zou het heel goed een van de laatste shmups kunnen zijn die ooit op schijf zijn uitgebracht in plaats van als download. Zelfs downloadbare shmups zijn in een andere vorm gebouwd dan de game van G.Rev. Het is de moeite waard om te bekijken om het verleden van een game te helpen behouden, maar het is vooral de moeite waard om te spelen omdat het heel erg goed is.
Score: 8,5 uit 10
(Deze game is beoordeeld op de PlayStation 3 met behulp van een exemplaar van de uitgever.)
Aanbevelingen van de redactie
- Origin PC Big O hands-on review: een pc en PS4 die in een boom zitten
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.