Take-Two pakt kleine titels aan met een nieuw uitgeverijlabel, Private Division

Aankondiging van het Private Division-label

Bekend om publicatie BioShock, Grenslandenen Rockstar Games’ Grand Theft Autoheeft Take-Two Interactive een nieuw uitgeverijlabel aangekondigd. Dit nieuwe label, genaamd Privé afdeling, richt zich op kleinere games van onafhankelijke ontwikkelaars.

In de aankondiging (via Veelhoek), omschreef Take-Two Private Division als een “ontwikkelaargerichte uitgever” die onafhankelijke studio’s de mogelijkheid zal geven om de games te ontwikkelen die ze willen maken. Dit omvat onder meer het geven van de ondersteuning die ze nodig hebben om deze passieprojecten kritisch en commercieel succesvol te maken. Alle ontwikkelaars die via dit label publiceren, kunnen de rechten op hun intellectuele eigendom behouden.

Private Division is nu de uitgever van Squad's Kerbal Space-programma, dat werd overgenomen door Take-Two eerder in 2017. Andere aankomende games zijn onder meer Voorouders: The Humankind Odyssey van Panache Digital Games, een onaangekondigd rollenspel met de codenaam

Project Wight van de Outsiders, nog een onaangekondigde RPG van Obsidian Entertainment, en een onaangekondigde sci-fi first-person shooter van V1 Interactive.

Aanbevolen video's

Gebaseerd op het talent dat aan deze onafhankelijke games werkt, zijn ze allesbehalve klein. De RPG van Obsidian Entertainment wordt geleid door Tim Cain en Leonard Boyarsky, mede-makers van het origineel Fall-out. V1 Interactive en zijn sci-fi-shooter zijn opgericht door Halo mede-maker Marcus Lehto. Voorouders is ontwikkeld door Panache Digital Games en Moordenaars gelofte maker Patrice Désilets.

“We hebben meer dan twee jaar besteed aan het leggen van de basis voor Private Division, het opbouwen van een ervaren uitgeversteam en het ondertekenen van projecten met enkele van de meest vooraanstaande gerespecteerde en getalenteerde creatieve leiders in onze branche”, zei Michael Worosz, senior vice-president en hoofd van onafhankelijke publicaties bij Take-Two, in een stelling. “We zien een groeiend aantal onafhankelijke studio’s in onze branche games van hoge kwaliteit maken op basis van nieuwe IP, en onze focus ligt daarop het ondersteunen van dit soort ontwikkelaars en projecten, en uiteindelijk het bieden van ongelooflijke ervaringen aan gamers over de hele wereld.”

Deze overstap naar onafhankelijke publicaties volgt op soortgelijke inspanningen, waaronder Electronic Arts met zijn EA Originals-label, en Annapurna Interactive, een divisie van Annapurna Pictures. EA Originals publiceert Een uitwegEn Fe, terwijl Annapurna al is uitgebracht Wat er overblijft van Edith FinchEn Gorogoa.

Het hoofdkantoor van Private Division is gevestigd in New York City, met extra kantoren in Seattle en München.

Aanbevelingen van de redactie

  • De volgende game van de Outriders-studio verliest Take-Two als uitgever
  • Uitgever Take-Two dient handelsmerkclaim in tegen ontwikkelaar van It Takes Two
  • Take-Two Interactive koopt hit mobiele ontwikkelaar Playdots
  • Take-Two zegt dat de prijsstijgingen voor games van de volgende generatie niet universeel zullen zijn
  • Hoeveel CEO's van videogames verdienen - en waarom ze mogelijk te veel worden betaald

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.