Donkey Kong Country retourneert 3D-recensie

donkey kong land retourneert 3D-recensie cover art

Donkey Kong land keert terug in 3D

Scoredetails
“Donkey Kong Country Returns 3D helpt een aantal problemen van het Wii-origineel op te lossen.”

Pluspunten

  • Een enorme verbetering ten opzichte van de originele Wii-versie
  • Biedt nieuwe inhoud
  • Grote variatie in de gameplay

Nadelen

  • De nieuwe fasen hadden aan de bestaande campagne moeten worden toegevoegd
  • Oude problemen keren terug

De Nintendo 3DS heeft een verbazingwekkende neiging tot tweede kansen, maar het is verrassend om te zien dat de kleine handheld de fouten van de Nintendo Wii goedmaakt. Dat is precies wat Donkey Kong land keert terug in 3D is: een verontschuldiging voor een van de meest mislukte releases van Nintendo in de recente geschiedenis.

Donkey Kong Country retourneert 3D-recensieHet vreemdste aan de Nintendo Wii is de erfenis ervan – of in ieder geval hoe de erfenis eruit zal zien. Nintendo heeft de afgelopen zeven jaar bijna 100 miljoen Wii’s verkocht, en dat succes heeft het vooral te danken aan de populariteit van bewegingsgestuurde games. Wii-sporten, Wii-Fit

, En Mario Kart Wii. Het zwaaien met de oude Wii-afstandsbediening zal echter niet zijn waar de Wii om wordt herinnerd in de gaming-canon. Als er ooit boeken over de gamegeschiedenis bestaan, zal de Wii herinnerd worden als het grootste thuis voor platformgames dat ooit is bedacht. De Wii hostte zowel de 8- als de 16-bit-klassiekers van het bedrijf, evenals een stortvloed aan uitstekende gloednieuwe titels in het genre. Het was een one-stop-shop voor de platformer-junkie die niet op pc wilde spelen. Vreemd genoeg was wat zijn triomf had moeten zijn, eigenlijk zijn grootste mislukking: Donkey Kong-land keert terug.

Fouten rechtzetten 

Bij de wederopstanding van Retro Studios van de door Rare ontwikkelde serie uit de jaren 90 waren alle stukken bijna perfect. Geweldig levelontwerp, een solide gevoel voor humor en een totaalpakket dat de klassiekers herkende, maar daar niet aan verplicht was. De bestaansreden van de Wii verpestte het echter bijna. Om een ​​van de meest basale bewegingen in het spel uit te voeren, moest je de afstandsbediening schudden. In een brutaal moeilijk spel over precisie maakte de onnauwkeurige aard van de bewegingsbediening het spelen ervan tot een frustrerende klus. Bovendien kon je, op klassieke Nintendo-wijze, de besturingsingangen of andere spelinstellingen niet wijzigen. Om te kunnen spelen zat je vast aan de omhulde bedieningselementen, die om geen andere reden aanwezig waren dan om nieuwigheid.

Verwant

  • Wolfenstein 3D en meer klassieke Bethesda-games worden lid van PC Game Pass
  • Nintendo beëindigt de Wii U- en 3DS eShop-service
  • De meest voorkomende Nintendo 3DS-problemen en hoe je deze kunt oplossen
Donkey Kong Country Returns 3D-recensie 4

Monsterspellen (Opwindende vrachtwagen, Pilotwings-resort) te hulp schieten. Het bedrijf heeft opnieuw gemaakt Donkey Kong-land keert terug voor de Nintendo 3DS, en hoewel het grootste deel van de inhoud hier in de Wii-uitgave zat, is het een oneindig beter pakket. Om te beginnen kan het hele spel nu worden bestuurd met alleen de knoppen op de Nintendo 3DS. Donkey Kong kan rennen, springen, op de grond beuken en zelfs blazen om branden te blussen en paardenbloemzaden te verspreiden. Een van zijn meest essentiële bewegingen is de tonrol, die je doet om vijanden aan te vallen en sprongen uit te breiden. Veel van de moeilijkste sprongen in het spel hebben de rol nodig. In de 3DS-versie trek je het voor elkaar door op de run-knop te tikken, net als in de Super Nintendo-spellen. Je hoeft het apparaat niet meer te schudden, wat op papier misschien een simpele verandering lijkt, maar het verandert de aard van het spel ten goede.

Dat is ook niet de enige oplossing. Naast kapotte bedieningselementen, is de originele versie van Geeft terug was moeilijk tot op het sadisme aan toe. In de latere stadia van het spel werd Retro’s platformgame gemaakt Donkere zielen ziet eruit als een ontspannen wandeling over een veld met kussens. Nu Donkey en zijn vriend Diddy Kong, die in de singleplayer niet zozeer een partner als wel een gezondheidsbalk is uitbreiding en jetpack voor het vertragen van sprongen (ook essentieel laat in het spel), hebben drie harten in plaats van twee. Er zijn ook meer items verkrijgbaar in de winkels van Cranky Kong, verspreid over de fasen, variërend van gezondheidsboosts tot papegaaien om items te vinden, en zelfs items die je van een wisse dood kunnen redden. De oorspronkelijke moeilijkheidsgraad is beschikbaar voor masochisten, maar deze veranderingen maken niets uit DKCR helemaal een cakewalk. In plaats daarvan maken ze er een heel ander, beter gebalanceerd en leuker spel van.

Strak als een trommel

Deze belangrijke veranderingen in de achtergrond maken het prachtige spel dat Retro maakte net zo leuk als het in de eerste plaats had moeten zijn. De opzet: een stel kwaadaardige muziekinstrumenten met Tiki-maskergezichten hebben de dieren op het eiland gehypnotiseerd om alle bananen van Donkey Kong te stelen. Hij heeft niets geleerd van zijn lakse beveiligingsproblemen in het origineel Donkey Kong-land, DK moet samen met de hulp van Diddy deze kwaadaardige instrument-kerels in het hoofd slaan.

Donkey Kong Country Returns 3D-recensie 3

Het spel is opgedeeld in verschillende themawerelden, die elk een half dozijn of meer fasen bevatten met aan het einde een baas. Er bestaat een opmerkelijke variatie tussen deze stadia, en niet alleen in cosmetisch opzicht. Het symbolische ‘gebroken mijn’-gebied, compleet met haastige mijnkarren, onderscheidt zich op het einde behoorlijk van de strand- en nachtmerrieachtige vulkaanwereld. Hoe elke fase aanvoelt, is echter heel anders. Achtervolgd worden door een gigantische krijsende vleermuis voelt tastbaar anders dan je vastklampen aan met mos bedekte kliffen, wat op zijn beurt weer anders voelt dan het ontwijken van de harde mechanica van een fabrieksfase. Kleinere platformgames houden van Nieuwe Super Mario Bros. 2 op de 3DS kan tegen het einde uit het hoofd gaan voelen, maar DKCR wordt nooit oud.

Donkey Kong land keert terug in 3D gaat nog een stap verder dan zijn Wii-voorganger en levert een hele extra wereld met acht fasen. Monster Games bewijst in deze extra dat ze het talent hebben om levels zo solide te maken als het beste ontwerp van Retro en Rare sectie, en hoewel ze de thema-instellingen van de andere werelden recyclen, zitten er gloednieuwe obstakels in.

Hoe welkom een ​​hele nieuwe reeks podia ook is, het is echter jammer dat ze niet alleen in de hoofdcampagne zijn opgenomen, omdat ze toch gebaseerd zijn op de bestaande werelden. Zoals het nu is, moet je het hele ding verslaan om ze te bereiken, wat terugkerende spelers kan frustreren die de top al hebben beklommen. Donkey Kong keert terug berg.

Conclusie

Degenen die de Wii-versie hebben gespeeld, moeten deze absoluut spelen. Terwijl de vorige thuisconsole van Nintendo herinnerd zal worden voor geweldige platformgames zoals Klonoa, Nieuwe Super Mario Bros. Wii, Kirby's episch garen, En Kirby: Keer terug naar dromenland, Donkey Kong land keert terug in 3D maakt deel uit van de Nintendo 3DS-canon, niet van de Wii. Over een jaar al boordevol moordenaars Nintendo 3DS-spellen, hier is weer een geweldige release voor Nintendo's comeback-kind.

(Dit spel is beoordeeld op de Nintendo 3DS met behulp van een exemplaar dat door de uitgever is verstrekt)

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste (en raarste) culthit van de Nintendo 3DS komt naar Apple Arcade
  • De 25 beste Nintendo 3DS-spellen
  • Nintendo 2DS XL vs. Nintendo 3DSXL
  • Hoe je alles kunt ontgrendelen in Super Mario 3D World
  • Alle geheime uitgangen en warpzones in Super Mario 3D World