Een groot deel van het nivelleringsproces van Remnant 2 is gebaseerd op het vergroten van de reeks eigenschappen die je tijdens je reis zult ontdekken. Dit geeft je voldoende mogelijkheden om een personage te bouwen dat het beste bij jouw speelstijl past. Tijdens de openingsuren van het spel begint elk personage echter met slechts een paar eigenschappen die kunnen worden geëgaliseerd uw even beperkte eigenschapspunten kunnen ervoor zorgen dat u beslist in welke van deze eigenschappen u enigszins wilt investeren uitdaging. In deze gids geven we je onze mening over welke van deze het beste zijn om op te focussen om het eerste deel van je avontuur te optimaliseren. Dit zijn de beste eigenschappen om als eerste te levelen in Remnant 2
Beste eigenschappen om als eerste te levelen in Remnant 2
Als je het spel met een nieuw personage begint, heb je slechts vijf eigenschappen: één archetype-eigenschap exclusief voor het archetype dat je hebt gekozen en vier kerneigenschappen waarmee elk personage begint. Je archetype-eigenschap wordt automatisch geëgaliseerd terwijl je met dat archetype speelt, dus je hoeft niets met die eigenschap te doen. Laten we in plaats daarvan eens kijken naar de vier andere kerneigenschappen en bespreken in welke eigenschappen we het beste kunnen investeren.
Kracht
Kracht verbetert je algehele gezondheid, wat betekent dat je meer schade kunt oplopen voordat je sterft. Dit is waarschijnlijk de belangrijkste eigenschap om punten in te pompen, vooral als je voor het eerst de gevaarlijke wereld van Remnant 2 betreedt. Vijanden slaan hard toe (vooral bazen) en je hebt tijdens deze openingstijden beperkte genezingsmogelijkheden, dus je hebt elk beetje extra gezondheid nodig dat je kunt krijgen. Het zou geen kwaad kunnen om prioriteit te geven aan deze eigenschap totdat je niveau 10 bereikt, omdat je er nog veel meer kunt krijgen. punten naarmate het spel vordert, en het is enorm om nog een paar treffers te kunnen maken tegen de eerste paar bazen van het spel. behulpzaam. Dit geldt zelfs nog meer voor uitdagers in teamsamenstellingen waarin ze tanken en veel tijd doorbrengen in het melee-bereik.
Uithoudingsvermogen
Uithoudingsvermogen verbetert je algehele uithoudingsvermogen, waardoor je tijdens gevechten meer kunt rennen en rollen. Dit is een geweldige optie om een level omhoog te gaan als je een personage speelt dat op melee is gericht, omdat je hierdoor kunt rennen meer als je omsingeld wordt of uit de weg rolt voor vijandelijke aanvallen zonder je zorgen te hoeven maken over je uithoudingsvermogenmeter. Voor voornamelijk afstandsspelers is het echter iets minder nuttig, dus je kunt die punten waarschijnlijk beter in een vroeg stadium elders plaatsen. Maar net als bij Vigor zullen Challengers waarschijnlijk het meeste profiteren van deze eigenschap, omdat ze de neiging hebben om de gevechtsspecialist van dichtbij te zijn binnen een groep.
Geest
Spirit verbetert de energieopwekking van je wapenmodificaties. Dit helpt je de mogelijkheid te verdienen om je wapenmods vaker in gevechten te gebruiken, wat betekent dat het nut ervan volledig afhankelijk is van hoe nuttig je wapenmods zijn voor je build. Aan het begin van het spel zullen je wapenmods het nuttigst zijn tijdens baasgevechten, en de kans is groot dat je ze beëindigt voordat je je mod toch voor de tweede keer kunt gebruiken. Hierdoor kan Spirit waarschijnlijk beter worden bewaard om later te nivelleren, zodat je je eerst kunt concentreren op de overlevingskansen. Gunslingers zullen dit echter waarschijnlijk als een goede optie zien in groepsomgevingen, omdat ze zijn ontworpen als een DPS-krachtpatser.
Expertise
Expertise verbetert de afkoelsnelheid van uw archetypevaardigheden. Dit zal je helpen deze vaardigheden vaker te gebruiken, wat een hulp kan zijn tegen bazen en groepen dodelijke vijanden. Net als bij Spirit is het nut van deze eigenschap in de eerste paar uur van het spel echter beperkt vanwege de toch al lange cooldowns en de snelheid waarmee veel bazen waarschijnlijk toch zullen vallen. Hoewel kracht voor de meeste klassen nog steeds een prioriteit zou moeten zijn, kan expertise een bijzonder waardevolle eigenschap zijn Medici die met een groep spelen, omdat het essentieel is om hun genezende vermogens zoveel mogelijk beschikbaar te houden mogelijk.
Iedereen die Fortnite lang genoeg speelt, zal gaan genieten van de jaarlijkse zomerfestiviteiten, en zoals gewoonlijk ook van dit jaar. Het Summer Escape Event is een geweldige tijd gebleken voor spelers die leuke speurtochten willen ondernemen en nieuwe willen verdienen cosmetica. Deze week biedt een nieuwe zoektocht waarbij je 10 stenen moet vernietigen in de Battle Royale-modus, die je de beloning biedt van een nieuw oogstgereedschap dat bekend staat als de Artefact Axe. Als je je afvraagt wat een steen is en hoe je ze kunt vernietigen, geven we je hieronder de details.
Hoe je stenen vernietigt in Fortnite om de Artefact Axe te verdienen
Allereerst heb je je waarschijnlijk al eerder achter sommige van deze stenen verstopt, want het spel verwijst eigenlijk alleen maar naar de grote rotsen die je overal op de kaart kunt vinden. Sommige zijn groter dan andere, maar ze zijn allemaal gemakkelijk te identificeren en kunnen worden vernietigd door er herhaaldelijk op te slaan met een oogstgereedschap. Met andere woorden: de kans is groot dat je er veel tegenkomt terwijl ze op natuurlijke wijze spelen, vooral als je tijd doorbrengt in bossen of langs de kust.
Als je een plek wilt weten waar je de zoektocht sneller kunt voltooien, kun je proberen naar het strand ten zuiden van Kenjutsu Crossing onder aan de kaart te gaan.
Het is nog nooit een beter moment geweest om een multiplayer-gamer te zijn, met fantastische titels als Fortnite, GTA Online en Call of Duty: Warzone die de industrie stormenderhand veroveren. Hetzelfde kan echter gezegd worden over ervaringen voor één speler, vooral de afgelopen jaren dankzij de PS5, Xbox Series X|S en pc.
Toegewijde games voor één speler behoren tot de rijkste en meest geliefde ervaringen op dit medium, en in deze lijst zullen we de allerbeste bespreken. Dit zijn de beste games voor één speler.