ASMR 'Let's Plays' uitgelegd

asmr laat youtube-gamers spelen 2
Als je terug zou gaan in de tijd naar het begin en een aantal van de trends zou proberen te voorspellen die populair zouden worden op YouTube, zou je verrast zijn door wat je hebt gemist. Voor een site die is opgebouwd rond een groot aantal video's, van historische documentaires tot ijsemmeruitdagingen, heeft YouTube het meeste gezien meteorische inhoud komt niet uit de gelederen van beroemdheden en traditionele entertainers, maar uit verrassende nieuwe genres en gastheren. De combinatie van videogame ‘Let’s Play’-video’s en de ondergrondse ASMR-beweging is een van de vreemdste.

Let’s Plays zijn waanzinnig populair, waarbij duizenden mensen zichzelf opnemen terwijl ze videogames spelen. Kijken hoe andere mensen online games spelen, is bijna net zo populair geworden als het daadwerkelijk spelen van games. Populaire Let's Play-gamers domineren tegenwoordig de YouTube-weergaven, zoals PewDiePie, die dat doet meer geld uit YouTube dan enig ander persoon op aarde. Zijn video's zijn meestal luid, grappig en bombastisch.

Er is geen zang, schrik of gekke gezichten. Gewoon een rustige stem en het spel.

ASMR is een ander vreemd fenomeen dat al heel lang in onszelf en onze samenlevingen aanwezig is, maar dat is het wel komt pas echt op de voorgrond dankzij de populariteit ervan op YouTube, de bekendheid op podcasts en op sites over de hele wereld Web. ASMR-video's proberen een Autonome sensorische meridiaanreactie in de kijker. Het manifesteert zich vaak als een tintelend gevoel, meestal in de hoofdhuid of nek, dat bij sommige mensen optreedt als ze bepaalde geluiden horen, hoewel sommigen het omschrijven als louter ontspannend of als hulpmiddel bij het slapen.

Wat gebeurt er als je zoiets als ASMR, dat gericht is op ontspanning, combineert met Let’s Play-inhoud die typischer gericht is op spanning en humor? Iets zoals dit:

ASMR Laten we Skyrim #8 spelen - Het buitenleven verkennen, deel 1

ASMR Let’s Plays combineert de standaard gamestreaming-elementen van het kijken naar iemand die speelt – hoewel vaak zonder de webcamfeed in de hoek – met commentaar. Maar in plaats van luid, onaangenaam of dwaas te zijn, zijn ze erg stil, soms tot op het punt van fluisteren. Over het algemeen blijven ze erg kalm en nemen ze je mee door het spel in een tempo dat veel ontspannender is, en in sommige gevallen meer afgestemd op de spelwereld zelf. Er is geen zang, schrik of gekke gezichten - alleen een rustige stem en het spel.

"Ik denk dat gamen zo'n rijke en plezierige hobby is en dat dezelfde kwaliteiten tot uiting komen in ASMR", zegt Ben Nicholls, ook wel bekend als de ASMR-gamer vertelde Digitale Trends. Met ASMR kunnen “mensen die normaal gesproken naar gamekanalen kijken, nu ontspannen terwijl ze meer van hun favoriete hobby kijken.”

Er is zeker een heel ander gevoel bij het kijken naar een gamestream wanneer de speler tegen je fluistert in plaats van te schreeuwen of schreeuwen. Dat leent zich ook vaak voor verschillende soorten games. Open wereld, op verkenning gerichte titels zoals Fallout 4 En Skyrim zorgen voor ontspannende wandelingen zonder veel actie, hoewel het niet al te opdringerig aanvoelt als er wat is, omdat de geluiden in het spel meestal laag worden gehouden.

“Ik denk dat we het er allemaal over eens zijn dat horror waarschijnlijk een genre is dat niet zo goed bij ASMR past!” zei Nicholls, daarbij verwijzend naar misschien wel de meest populaire traditionele Let’s Play-genre.

Maar meer ontspannende, open wereldspellen? Die bieden iets wat traditionele Let’s Plays niet bieden: “ASMR Let’s Plays kunnen dezelfde persoonlijkheid en informatie bieden als standaard Let’s Plays, maar toch een aangenamere kijkervaring bieden.”

Plezierig is een subjectief woord, vooral als het om entertainment gaat. Ook bij ASMR Let’s Plays is entertainment niet eens noodzakelijkerwijs het doel; ontspanning is belangrijker.

Laten we spelen: Monument Valley voor ontspanning Pt. 1 - ASMR - Zacht gesproken, fluisterende, ontspannende geluiden

Dat is hoe Paul, ook wel bekend als Kortstondige kloof, ziet het. Hij heeft de afgelopen jaren ASMR-video's geproduceerd, met de nadruk op rollenspel en pantomime, waarbij hij vaak kostuums, stemmen en een hele reeks personages gebruikte die hij binnen zijn ASMR-universum heeft gemaakt. Hij houdt zich ook bezig met Let’s Plays en ziet ze als een interessante tak van ASMR, die dezelfde kernprincipes heeft, maar met een andere presentatiestijl.

“ASMR [is een] medium waar mensen uit alle lagen van de bevolking, zowel makers als kijkers, een overvloed aan audio- en visuele werken … die mensen helpen slapen, hun hoofdpijn verlichten, ontspannen, hun geest verlichten, enz. zei Paulus.

“Ik geloof niet dat ASMR Let’s Play snel de norm zal worden.”

Met Let’s Plays gelooft hij dat “het eindspel nog steeds een ontspannende ervaring biedt.”

De productie is zeker anders. Zonder zich zorgen te hoeven maken over outfits, make-up, camerahoeken, belichting en alle andere visuele elementen waaruit zijn traditionele ASMR-video's bestaan, zijn Let's Plays relatief eenvoudig.

Dat wil niet zeggen dat ze geen vaardigheid en nuance vereisen. De grote uitdaging, legde Paul uit, ligt in het balanceren van de audioniveaus.

“Ik denk dat een van de technische redenen (onder andere) dat de huidige omroepen zo luid spreken [in Let’s Plays] is dat games kunnen onvoorspelbare audio hebben die varieert in volume en als je over de audio van de game wilt praten, moet je luider spreken dan het. Bij ASMR-video's fluistert of spreekt de maker op een zachtere, meer ingetogen manier om een ​​ontspannende ervaring voor de kijker te creëren. Dus voor mij heb ik te maken met de audioniveaus van de game, die afhankelijk van de omstandigheden kunnen stijgen.

Met dat in gedachten zou Paul niet zo ver gaan om te zeggen dat ASMR Let’s Plays beter geschikt zijn voor streaming dan meer typische typen, omdat het doel van elke Let's Play is om het spel weer te geven zoals het is, door te voorzien in commentaar.

Maar wellicht past het beter. Paul besprak ook het potentieel voor een nieuw gamingkanaalidee dat hij heeft, om een ​​snellere voortgang in de game te bieden, met de traditionele ASMR-ervaring.

In sommige opzichten is dat wat de ASMR-gamer, Ben Nicholls, al doet. Naast ontspannende wandelingen door lege landschappen, speelt hij ook multiplayer-shooters en titels die veel explosiever zijn dan een typische ASMR-video.

ASMR/Whisper: Call of Duty: Black Ops III Bèta-impressies

Hoewel hij het ermee eens is dat er genres zijn die niet het beste passen bij ASMR Let’s Plays, verschilt hij van Paul (Mr. Rift) door te geloven dat zijn soort video's een ervaring kunnen bieden die meer lijkt op de originele toon van de games in kwestie.

“Let’s Plays bevatten vaak meerdere video’s om je door een game te leiden en worden vooral bekeken vanwege de persoonlijkheid van het kanaal”, aldus Nicholls. “Ik denk dat ASMR Let’s Plays dezelfde persoonlijkheid en informatie kan bieden als standaardversies, maar toch een aangenamere kijkervaring kan bieden.”

Dat gezegd hebbende, hij is realistisch en weet dat hoe graag hij en anderen ook van ASMR Let’s Plays houden, ze niet op het punt staan ​​de de facto ervaring voor gamestreaming te worden. De meeste mensen willen nog steeds de veel luidere, op humor gerichte video's die de kanalen met de meeste abonnees ter wereld uitzenden.

“Ik geloof niet dat ASMR Let’s Play snel de norm zal worden, en dat geldt ook voor ASMR-video’s als geheel”, zei hij. “Ik zie echter dat deze video’s steeds populairder worden en naarmate de community groeit, zullen kijkers ook meer alternatieven hebben.”

Hoe nieuw de trend ook is, sommigen zien deze ASMR Let’s Plays als een belangrijke dienst. Niet uit een groots gevoel van eigenbelang, maar als een verplichting om iets terug te geven. Niek, de ASMRNerd, produceert ASMR-video's over allerlei gamegerelateerde onderwerpen, van het sorteren van Pokémon-kaarten tot de geluiden van typen. Maar Let’s Plays maken ook een groot deel uit van wat hij doet, en in sommige opzichten ziet hij het als zijn manier om dank te zeggen aan degenen die hem hebben geholpen.

ASMR Whisper: Minecraft feat. Rustgevende tintelingen!

“Ik denk dat dit een veel voorkomend gevoel is onder veel ASMR-videomakers, de wens om bij te dragen aan een gemeenschap die hen door moeilijke tijden heen heeft geholpen”, zei hij. Ook hij heeft in zijn leven met moeilijkheden te maken gehad en heeft zich tot ASMR gewend als een bron van troost en ontspanning. "Sommige mensen gebruiken ze zelfs om ernstige angststoornissen, slapeloosheid, depressie en PTSD te helpen beheersen."

Dat is echter niet iets specifieks voor Let’s Plays, aangezien allerlei ASMR-video’s kunnen helpen bij dat soort omstandigheden of behoeften, maar ASMR Let’s Plays biedt wel iets unieks. En voor Nick, iets beters dan je gemiddelde ASMR-ervaring.

Let’s Plays bieden een unieke manier om je tijd door te brengen en een kans om twee hobby’s en interesses te combineren tot iets nieuws.

"Ik denk absoluut dat ASMR Let's Plays sfeervoller en meeslepender kan zijn dan conventionele", aldus Nick. “Een grote trigger voor veel mensen is het gevoel alsof ze in de video zitten en dat deze geluiden om hen heen gebeuren – een gevoel van tastbare nabijheid. Als je een pratend hoofd in de hoek van het scherm hebt, verpest je dat.”

Met een langzamer tempo kun je meer van de gamewereld genieten, waarbij je je concentreert op verschillende aspecten, zoals de kunst, omgevingsgeluiden of muziek. Iets dat je misschien zou missen als de focus op de commentator lag, in plaats van op de hele ervaring.

Dat kan vooral duidelijk zijn in games die worden omschreven als ‘loopsimulators’, zei hij. Deze omvatten verhaalgerichte games zoals Beste Ester of Naar huis gegaan, die uw acties beperken tot alleen beweging, meestal in een ontspannen tempo. In plaats van er alleen doorheen te lopen – en de games zelf te moeten kopen – kunnen kijkers van zijn kanalen en die van anderen er samen met een vriend doorheen lopen – een heel zacht gesproken vriend bovendien.

Naarmate virtual reality zich de komende jaren uitbreidt naar meer mainstream entertainment, kunnen ASMR-video's meegroeien. Sommige YouTubers zijn er al mee bezig. Nog maar een paar maanden geleden ASMR-aanvragen, een van de populairste YouTube ASMR-kanalen, heeft een 360 graden ontspanningsvideo uitgebracht genaamd Dot Calm.

DotCalm: Ontspanningsprogramma (een futuristische 360° ASMR-ervaring)

Maar dat zal tijd vergen, en gezien het aantal mensen dat relatief weinig beïnvloed lijkt te worden door de ‘triggers’ van ASMR, zal het misschien nooit een reguliere vorm van ontspanning of zelfs entertainment worden. Voor degenen die er wel van genieten en gamen, bieden dit soort Let's Plays een unieke manier om je tijd door te brengen en een kans om twee hobby's en interesses te combineren tot iets nieuws.

Beide soorten video's hebben nog steeds hun tegenstanders. Er zijn veel mensen die zich afvragen waarom iemand iemand anders computerspelletjes zou willen zien spelen – er was zelfs een geheel South Park-aflevering erover – en ASMR-videocommentaarsecties zijn nog steeds gevuld met veel mensen die vragen waarom de persoon dat is fluisterend.

Zoals Paul (Ephemeral Rift) het zo kalm verwoordde:

“Met geduld, doorzettingsvermogen en consistentie zal het ASMR Let’s Play-genre hopelijk op een dag zijn eigen monster worden om rekening mee te houden. Zij het een kalm, zachtaardig monster.”

Aanbevelingen van de redactie

  • YouTube Premium en Google Music zijn nu ook duurder
  • YouTube maakt het voor nieuwe makers gemakkelijker om geld te verdienen
  • YouTube TV voegt Magnolia Network en andere FAST-kanalen toe
  • YouTube versoepelt de regels rond vloeken en demonetisering
  • Fiorentina vs AC Milan livestream: bekijk de wedstrijd gratis