GDC 2013: Praktisch met de videogame Star Trek

click fraud protection

Enterprise-brugHet is moeilijker dan je misschien denkt om de litanie van Star Trek-citaten te vermijden die zich tot nu toe in het publieke lexicon hebben gewaagd en nu grenzen aan clichés. Hoewel dat gedeeltelijk kan worden toegeschreven aan de veelgebruikte krukken van een bepaalde game-editor (dat wil zeggen ikzelf), is het ook een testament aan de blijvende erfenis van Star Trek, evenals aan het vuur dat opnieuw werd aangewakkerd voor de franchise na J.J. Abrams’ recente opnieuw opstarten. Abrams deed met de film wat hij nodig had, en de fans reageerden. Als gevolg hiervan is Star Trek net zo populair als altijd, en een tweede film die op 17 mei uitkomt, zou die passie verder moeten aanwakkeren.

Maar voordat dat gebeurt, moet het pand nog een avontuur beleven in de stijl van een videogame. Ontwikkelaar Digital Extremes, heet van het succes van De duisternis II (en het niet-zo succes van de Thuisfront PC-poort en de BioShock 2 multiplayer) en Namco Bandai zijn een partnerschap aangegaan met Paramount om iets meer te creëren dan een typisch videogame-spel.

Aanbevolen video's

Toen de discussies voor het eerst begonnen over het maken van een spel dat zou voortbouwen op de film uit 2009, werd de consensus bereikt dat die betrokkenen nemen liever de tijd en maken een goed spel in plaats van alleen maar snel wat geld uit de kast te halen film. Van die ontmoeting, het goudklompje van StarTrek het spel was geboren.

GornDe game speelt zich af tussen de twee films in en biedt een origineel verhaal over de Gorn – de race die vooral bekend staat om de legendarische aflevering van het origineel StarTrek Tv-serie ‘Arena’ waarin William Shatner in de woestijn buiten L.A. vocht tegen een man in een rubberen hagedissenpak terwijl epische muziek speelde. Die aflevering zou een van de hoekstenen worden van wat we nu kennen als de ultieme Shatner-ervaring. Helaas werden de Gorn pas weer gezien tijdens een korte verschijning in een aflevering van Onderneming.

Hoewel de Gorn hun cultstatus voornamelijk verdienden door te zuigen (op een glorieus campy manier), vindt het spel ze opnieuw uit. Er zullen meerdere soorten Gorn zijn, van velociraptorachtige wezens tot de allereerste blik op vrouwelijke Gorn naar een toneelstuk op de in rubber passende Gorn die Kirk blijkbaar zo slecht versloeg dat hij hun hele soort weergaf hypothetisch. De Vulcans zullen ook een grote rol spelen in het verhaal, terwijl de nu voorbijgaande logici proberen te herbouwen op een nieuwe planeet. Hoe dat allemaal past bij de volgende film is nog niet duidelijk, maar de game wordt beschouwd als canon.

Hoewel de film zich tussen de twee films afspeelt, zal het verhaal volledig op zichzelf staan. Er zullen toespelingen zijn op de twee films, evenals enkele paaseieren die overal verborgen zijn. Het verhaal van de game zal bijdragen aan het nieuwe Star Trek-universum, maar je hoeft de game niet te spelen om de komende film te kunnen waarderen. Star Trek Into Darkness.

Spock & KirkDe hele starende cast van de Enterprise keert terug voor de game, zowel om hun stem als hun fysieke gelijkenis te lenen. De game concentreert zich op Kirk en Spock als speelbare personages, maar de hele cast zal aanwezig zijn en een integraal onderdeel zijn van het verhaal. Tussen missies door kun je met de bemanning praten om meer te weten te komen over de komende missie. Het kan lijken alsof ze helpen tijdens het spelen. En sommige doelstellingen zullen zelfs rond de individuele bemanningsleden draaien. De Enterprise zal ook een groot deel van de game uitmaken. Hoewel het grootste deel van de game ontwerpen bevat die rechtstreeks uit de films zijn overgenomen, zullen er verschillende delen van de game zijn schip dat we nog niet hebben gezien, of in ieder geval niet hebben gezien in het nieuwe Star Trek-universum – locaties zoals bemanningsverblijven, voorbeeld.

Wat betreft de gameplay: het is lastig om een ​​game te beoordelen op basis van een preview. StarTrek de game wordt pas op 23 april uitgebracht, wat de ontwikkelaars ongeveer een week de tijd geeft om te polijsten wat ze kunnen en eventuele bugs op te lossen die eruit springen voordat de game moet worden gedrukt. Daarna kunnen er via patches meer oplossingen komen; maar voor het grootste deel lag de game waarvan een preview werd vertoond heel dicht bij het eindproduct. Maar voor een echte recensie moet u de komende weken contact met ons opnemen.

StarTrek bouwt goed voort op wat de films introduceerden, zowel qua uiterlijk als qua gevoel. De karakteranimaties zien er echter gedateerd uit, vooral de gezichtsanimaties, die rauw en soms hard voor de ogen leken. Gelukkig wordt dit gemakkelijk over het hoofd gezien als je het vergelijkt met de rest van de game, die op zijn minst een paar momenten kent die verbluffend genoemd kunnen worden. In een handvol gevallen zul je buiten het schip zijn, terwijl je in andere gevallen de Enterprise zelf zult besturen. In beide gevallen zijn de graphics solide en passen ze bij de wereld van Star Trek.

Kirk & ShuttleWat de gameplay betreft, het is een traditionele third-person shooter die is opgebouwd rond coöpspel. De gemakkelijkste vergelijking is misschien die van EA Leger van twee, maar dat is misschien te voor de hand liggend. Zowel Spock als Kirk hebben hun eigen vaardigheden en eigenschappen, waardoor elk personage een iets andere ervaring biedt – maar slechts in geringe mate. Het meest opvallende verschil is het primaire wapen dat elk personage heeft. De phaser van Kirk is gemodelleerd naar een westerse six-shooter met een krachtige trap, terwijl die van Spock een Vulcan-phaser is die iets subtieler is en een hogere vuursnelheid heeft. Zoals alle items in het spel kunnen ze worden geüpgraded. Dit zijn de belangrijkste wapens die je altijd bij je zult hebben, maar er zijn in het spel ruim twintig wapens te vinden, waaronder wapens van: de Gorn, Vulcans en Humans. De primaire wapens vormen slechts een klein onderdeel van het spel.

Ervaring kun je verdienen door middel van verschillende acties, waaronder het vinden van verzamelobjecten, wat je kunt doen door je tricorder te gebruiken. Het gebruik van de tricorder zal een essentieel onderdeel van het spel zijn, en als je deze activeert, krijg je iets dat lijkt op de detectivemodus van Batman. Speciale items worden uitgelicht en uw doelstellingen worden prominenter weergegeven. Maar de tricorder heeft ook eigen gameplay-elementen, en je zult hem vaak moeten gebruiken om bepaalde objecten te scannen en ermee te communiceren, wat af en toe tot een minigame leidt. Soms zijn deze scanbare items en minigames uniek voor elk personage, dus het een tweede keer spelen van hetzelfde level biedt wel enkele verschillen. Onderweg zul je ook enkele items tegenkomen die doordrenkt zijn van de Star Trek-overlevering, zoals de occasionele plaag van het Klingon-rijk, de gevreesde Tribble.

Enterprise & Gorn-schip

Samen met de third-person-mechanica zullen er bepaalde attributen zijn die bekend moeten zijn bij fans van het genre. Er zal dekkingsmechanismen zijn, alt-fire voor de meeste wapens en ook een af ​​en toe springhindernis. Er zullen bovendien een handvol ruimtegevechten zijn, waarbij jij de controle over de Enterprise hebt. De gevechten in deze modus zijn eenvoudig: de ene speler bestuurt de fasers, terwijl de andere de fotontorpedo's bestuurt. Het uitzicht is van buitenaf en iets achter de brug van de Enterprise, waardoor het een arcade-gevoel krijgt.

StarTrek De videogame heeft enkele ruwe kantjes, maar het verhaal zal de fans zich herinneren. Als de game de landing op het verhaal kan vasthouden en tegelijkertijd het uiterlijk van de franchise levend kan houden, StarTrek kan een treffer uitstralen. Of zet fasers op plezier. Of welk cliché je ook kiest.

Aanbevelingen van de redactie

  • JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R verbetert een toch al geweldige vechtgame