Kickstarter voor WaveLand, spel gebouwd op Smash Bros. Beweging

WaveLand - Kickstarter-trailer

Als Super Smash Bros. Mêlee zo zou het eruit zien als een spel voor één speler WaveLand.

A Kickstarter is gelanceerd voor WaveLand, een spel dat volledig is gebouwd op het mechanisme van gerichte luchtontwijking.

Bij competitief Super Smash Bros. Mêleehebben spelers geavanceerde technieken geleerd om sneller en nauwkeuriger te bewegen. Eén van deze technieken wordt wavedashen genoemd. Om het voor elkaar te krijgen, spring je kort terwijl je de knop rechtsonder of linksonder ingedrukt houdt en ontwijk je de lucht in de grond. Wat er gebeurt is een soort glijbaan. Als je dit achter elkaar doet, kun je over het hele podium glijden.

Aanbevolen video's

Reddit-gebruiker Lex_slayerpride heeft een video geüpload waarin wordt gedemonstreerd hoe het werkt.

De maker van WaveLand, Logan Foster, heeft een hele game rond wavedashing gebouwd. Het is een technisch spel dat een goede hoeveelheid vaardigheid vereist, en het gaat erom elk niveau in de kortst mogelijke tijd te bereiken.

Digital Trends nam contact op met Foster om inzicht te krijgen in wat hij hoopt te bereiken met WaveLand.

"In andere games probeerde ik vaak te zwaaien", zei Foster. “Ik hou van de beweging in Smash en wilde altijd al zien hoe het zou kunnen werken in een spel voor één speler.” Er is een demo beschikbaar downloaden. Voor degenen met enige Smash-kennis is het vrij eenvoudig om wavedashes uit te voeren. Foster heeft ook een aantal andere interessante mechanismen toegevoegd, zoals de mogelijkheid om tegen muren op te zwaaien, en hoopt het ideaal te maken voor speedrunning. Vanaf nu ondersteunt de game geen native GameCube-controllerondersteuning, maar het is zeker iets dat Foster in het eindproduct zal hebben.

“Wat kunst en sfeer betreft, de invloed van Stofkracht En Hyperlichtzwever is er duidelijk”, zei Foster.

Tijdens het spelen van de demo merkten we dat er ook veel aandacht werd besteed aan muziek en geluidsontwerp. "Geluid is de gemakkelijkste manier om emotie over te brengen", zei Foster. “De geluidseffecten in WaveLand zorgen ervoor dat je acties echt responsief aanvoelen.” Geluid zal een belangrijke factor spelen wanneer speedrunners het spel ontleden om de best mogelijke tijden te behalen.

Hoewel de game er op dit moment veelbelovend uitziet, is er mogelijk een technische barrière die te hoog is voor nieuwe spelers om te overwinnen. “Dat is absoluut een probleem”, zei Foster. “Ik denk dat de mechanica voldoende is afgesteld om haalbaar te zijn voor de meeste mensen die geïnteresseerd zijn om snel te gaan”, maar “Ik heb de huidige demo gemaakt met Smash-spelers in gedachten.”

Foster hoopt op een robuustere tutorialmodus die intuïtief alles laat zien wat mogelijk is met de mechanica van WaveLand.

WaveLand heeft momenteel een Kickstarter-doel van $ 8.100. Als de financiering succesvol is, zal het in maart 2017 op pc verschijnen. Er is een demo beschikbaar om te downloaden op de Kickstarter-pagina van de game.

Aanbevelingen van de redactie

  • Kijk uit naar Super Smash Bros. Mêlee. Nickelodeon All-Star Brawl krijgt een vervolg
  • Lego Brawls verlegt de grenzen van wat een Smash Bros. kloon kan zijn
  • Super Smash Bros. De volgende update van Ultimate bevat laatste aanpassingen aan de vechter
  • Hoe Super Smash Bros.’ Sora eigenlijk vergelijkt met andere anime-zwaardvechters
  • Is een Super Smash Bros. Ultiem vervolg zelfs mogelijk?

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.