4A Games heeft een verklaring afgegeven:
“4A Games heeft de AMD FidelityFX Super Resolution-functie voor Metro Exodus op dit moment niet geëvalueerd. In onze FAQ verwezen we naar de AMD FidelityFX open source toolkit voor beeldkwaliteit die zich richt op traditionele weergavetechnieken die onze nieuwe RT-weergave alleen niet gebruikt, en waarbij we opmerken dat we onze eigen Temporal Reconstruction-technologie native hebben geïmplementeerd, wat grote kwaliteitsvoordelen biedt voor alle hardware, dus we zijn momenteel niet van plan om andere te gebruiken gereedschapskisten.
4A Games is altijd gemotiveerd om te innoveren, evalueren en de nieuwste technologieën te gebruiken waar onze fans op alle platforms en hardware van zullen profiteren.”
Aanbevolen video's
Origineel verhaal volgt:
AMD FidelityFX Superresolutie staat klaar om de Deep Learning Supersampling (DLSS)-technologie van Nvidia tegen te gaan, waardoor Team Red eindelijk een manier krijgt om games mee te draaien raytracing bij speelbare framesnelheden. Wanneer het aankomt, tenminste.
AMD zwijgt over wanneer Super Resolution zal verschijnen, en er komt een recente FAQ aan Verbeterde editie van Metro Exodus suggereert dat brede adoptie nog ver weg kan zijn.
De verwijderde FAQ — gespot door @Locuza op Twitter — reageert specifiek op Super Resolution. Blijkbaar is de technologie van AMD “niet compatibel” met de weergavetechnieken die door AMD worden gebruikt Metro Exodus Verbeterde editie, en ontwikkelaar 4A Games zegt dat zijn eigen op tijd gebaseerde reconstructietechnologie “dezelfde of betere voordelen voor de beeldkwaliteit biedt alle hardware.” Dat belooft niet veel goeds voor Super Resolution, wat suggereert dat het wellicht moeilijker te implementeren is dan AMD impliciet.
AMD's Super Resolution-functie zal waarschijnlijk nog vele maanden duren en we hebben al een eerste Ray Tracing-game die volgens 4A Games niet compatibel is met zijn renderingpijplijn.
Hun eigen werkwijze zou qua kwaliteit vergelijkbaar of zelfs beter zijn.https://t.co/bOMyWwCubupic.twitter.com/a2zTZRQjl7— Locuza (@Locuza_) 29 april 2021
In een praat met PCWorldScott Herkelman, vice-president graphics van AMD, zei dat “je hiervoor geen machinaal leren nodig hebt”, verwijzend naar de reconstructietechniek van Nvidia en hoe Super Resolution deze zou kunnen verbeteren. Herkelman zei dat er “veel verschillende manieren” zijn om een afbeelding te reconstrueren, en dat AMD zich concentreert op één kernvraag: “Wat willen game-ontwikkelaars gebruiken?”
Het is duidelijk dat 4A Games niet wilde gebruiken wat AMD te bieden had, of dat simpelweg niet kon. Verbeterde editie van Metro Exodus is een van een klein aantal games waarvoor hardware-ray tracing-ondersteuning vereist is. De nieuwste AMD RX 6000 grafische kaarten steun
Dat brengt AMD in een groot nadeel voor titels die alleen ray tracing bevatten. De aanbevolen systeemspecificaties want de RT Extreme-preset bevat niet eens een AMD-kaart. In plaats daarvan komt AMD uit met de Ultra-preset, die zich richt 4K met 30 frames per seconde op een RX 6900 XT. Het is de moeite waard om erop te wijzen dat 4A Games zijn systeemspecificatiematrix heeft gemaakt met DLSS uitgeschakeld, en er staat dat spelers veel betere prestaties kunnen verwachten als de reconstructiefunctie van Nvidia is ingeschakeld.
Echter, Verbeterde editie van Metro Exodus is maar één spel. De RDNA 2-architectuur achter de RX 6000 grafische kaarten is dezelfde architectuur binnenin PlayStation 5 En Xbox-serie X. Consoles vormen nog steeds de basis meerderheid van de kansspelmarkt, en AMD zal op een gegeven moment een beeldreconstructiemethode nodig hebben om games er op hun best uit te laten zien op consoles. Het gebrek aan steun op Verbeterde editie van Metro Exodus zou kunnen wijzen op problemen bij de implementatie van Super Resolution. We zullen het echter niet zeker weten totdat we iets officieels van AMD horen.
Aanbevelingen van de redactie
- AMD geeft een voorproefje van FSR 3.0, dat nu framegeneratie omvat
- Final Fantasy VII Remake is (bijna) perfect op Steam Deck
- AMD FSR vs. Nvidia DLSS: welke upscaler is het beste?
- FSR 2.0 is de volledige herstart die AMD nodig heeft
- AMD FSR 2.0 maakt aantekeningen van DLSS – en deze komt binnenkort
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.