Final Fantasy 7 Remake Intergrade: Fort Condor spelen

Aflevering pauze voor Final Fantasy 7-remake breidt de bijgewerkte versie van Midgar uit met nieuwe personages, speurtochten en minigames. Fort Condor is de belangrijkste minigame uit de DLC, waarmee je de controle hebt over een klein slagveld om het uit te vechten met verschillende tegenstanders rond de Sector 7 Slums. Om iedereen uit te schakelen en het Grootmeesterbord te verdienen, moet je Fort Condor kunnen spelen.

Inhoud

  • Hoe speel je Fort Condor?
  • Hoe het Fort Condor Grootmeesterbord te ontgrendelen
  • Hoe elke Fort Condor-kaart en -bord te ontgrendelen

Van de basisprincipes van de gameplay en de wapendriehoek tot geavanceerde tips en strategieën: we hebben alles verzameld wat je moet weten over Fort Condor en hoe je het kunt spelen. Daarnaast hebben we tips over hoe je de Grootmeester kunt verslaan en elke kaart kunt ontgrendelen.

Aanbevolen video's

Net begonnen Final Fantasy 7 Remake Intergrade? Zorg ervoor dat u onze handleidingen leest Hoe te upgraden naar de PS5-versie En hoe je alle zes Happy Turtle-flyers kunt vinden.

Hoe speel je Fort Condor?

Fort Condor is een minigame Final Fantasy 7 Remakes Aflevering pauze DLC. Nadat je in de sloppenwijken van Sector 7 bent aangekomen, word je doorverwezen naar de Avalanche-basis en heb je de taak om met een paar Avalanche-leden te praten. Een van hen zal je over Fort Condor vertellen en je de Mastering Fort Condor-missie geven. Om de zoektocht te voltooien, moet je alle zeven tegenstanders in de Sector 7 Slums verslaan.

De basis

Fort Condor is een real-time strategieminigame waarin je ATB-punten besteedt om eenheden op een klein slagveld in te zetten. Jij en je tegenstander hebben allebei een hoofdkwartier en twee buitenposten. De twee buitenposten beschermen het hoofdkwartier en de eerste speler die het hoofdkwartier van de tegenstander vernietigt, wint. De meeste games zullen echter tijd nodig hebben. Aan het einde van de ronde wint degene die de meeste buitenposten heeft. Als beide spelers hun buitenposten en hoofdkwartier hebben, gaat het spel over in een plotselinge dood.

Je kunt zoveel eenheden inzetten als je wilt, op voorwaarde dat je over voldoende ATB beschikt. Elke eenheid neemt een plek in op je bord en je bord bepaalt de gezondheid van je buitenpost/hoofdkwartier, je ATB-oplaadsnelheid, je start-ATB en het aantal eenheden dat je in je stapel kunt hebben. Zorg ervoor dat u rekening houdt met de ATB-kosten van de eenheden in uw kaartspel, waarbij u kaarten in evenwicht brengt met goedkope en dure ATB-kosten.

Houd ook rekening met het aantal eenheden dat u op uw bord kunt hebben. Als u veel eenheden heeft, moeten deze lage ATB-kosten hebben, en als u weinig eenheden heeft, moeten deze hoge ATB-kosten hebben. Je hebt slechts toegang tot een beperkt aantal eenheden tegelijk, dus je wilt niet met dure eenheden betrapt worden terwijl je wacht tot je ATB is opgeladen.

Bovendien bepaalt jouw bord welke Materia je in de strijd kunt gebruiken. Uw Materia is voor eenmalig gebruik, dus gebruik hem verstandig. Een goed geplaatste aanvalsmateria of -verbetering kan het tij van de strijd in jouw voordeel doen keren, dus het is een goed idee om vóór het gevecht te leren welke Materia je hebt en een plan te hebben voor wanneer je ze kunt inzetten.

De wapendriehoek

Wapendriehoek

De sleutel tot het begrijpen van het spelen van Fort Condor is het leren van de wapendriehoek. Elke eenheid heeft een klasse: Ranged, Vanguard of Defense. De klasse wordt boven de eenheid weergegeven en laat zien waartegen de eenheid sterk en zwak is. Net als bij Fire Emblem staan ​​de sterke en zwakke punten in een driehoek, die je tijdens elk Fort Condor-gevecht bovenaan het scherm kunt zien. Om verwarring te voorkomen, ziet u hoe de driehoek werkt:

  • Verdedigingseenheden (blauw) zijn sterk tegen Vanguard-eenheden (rood).
  • Vanguard (rode) eenheden zijn sterk tegen Ranged (groene) eenheden.
  • Afstandseenheden (groen) zijn sterk tegen verdedigingseenheden (blauw).

Als je de driehoek kent, kun je de meeste veldslagen winnen. De sleutel is om je tegenstander de eerste eenheid te laten inzetten en deze te counteren met de eenheid waartegen hij zwak is. Zolang je dit tijdens het gevecht volhoudt, kun je de eerste paar tegenstanders aanpakken met de startkaarten.

Hoe je een Fort Condor-deck bouwt

Je zult je board en deck moeten aanpassen voordat je aan een Fort Condor-wedstrijd begint. We hebben hierboven besproken hoe je je board kiest. Voor je deck is een goede plek om te beginnen de wapendriehoek. Je kunt het kaartspel van je tegenstander vóór het gevecht zien, dus kijk naar hun saldo aan eenheden en bouw je kaartspel dienovereenkomstig op. Als ze bijvoorbeeld vier Vanguard-eenheden (rood) hebben, wil je voldoende Vanguard-eenheden (blauw) meenemen.

Kijk buiten de eenheidsklasse waar elk van je eenheden zich op kan richten. Dit wordt weergegeven door drie pictogrammen onderaan het apparaat voordat de wedstrijd begint. De toren betekent dat de eenheid structuren zoals de buitenposten en het hoofdkwartier kan aanvallen, de laars betekent dat de eenheid grondeenheden kan aanvallen, en de vleugel betekent dat de eenheid vliegende eenheden kan aanvallen. Idealiter kunnen al je eenheden ze alle drie aanvallen, maar dat is meestal niet mogelijk.

De wapendriehoek heeft voorrang, dus bouw je deck eerst met dit in gedachten. Ruil daarna alle eenheden die niet op alle drie de fronten kunnen aanvallen, in voor een andere eenheid van dezelfde klasse. Je zult snel merken dat de meeste verdedigingseenheden (blauw) geen vliegende eenheden kunnen aanvallen. Dat is prima, maar je moet er wel voor zorgen dat je andere eenheden de gaten kunnen opvullen.

Let anders op de ATB-kosten, uw ATB-oplaadtarief en uw maximale ATB. Je wilt dure en goedkope eenheden in je kaartspel, maar je wilt duurdere eenheden als je minder eenheidsruimtes hebt, en meer goedkope eenheden als je meer eenheidsruimtes hebt.

Geavanceerde tips en strategieën

Een kortere weg naar het winnen van elke Fort Condor-wedstrijd is het inslaan van kazerne-/faciliteitseenheden. Deze eenheden vallen niet aan. In plaats daarvan spuwen ze gratis een gestage stroom goedkope eenheden uit. Het is een geweldig idee om te beginnen met een goedkope eenheid die alles wat je tegenstander speelt tegengaat, en dit vervolgens op te volgen met een kazerne of faciliteit. Blijf daarna een van deze stations in de buurt van je buitenposten bouwen om ervoor te zorgen dat er eenheden blijven komen.

Het probleem met deze eenheden is dat ze tijd nodig hebben om op te starten, dus je wilt er geen plaatsen als je op de achtergrond zit (deze wordt waarschijnlijk vernietigd voordat je veel waarde kunt krijgen). Een geweldige manier om dit probleem tegen te gaan is met uw Materia. Een goed getimede Materia-explosie op de eerste eenheid van je tegenstander – vooral als het een krachtige eenheid is – kan je tijd opleveren om je kazernes en faciliteiten operationeel te krijgen.

Anders is het belangrijk om te onthouden dat Fort Condor een defensief spel is. Je moet minstens één buitenpost vernietigen, maar daarna hoef je alleen maar te verdedigen en te wachten tot de timer afloopt.

Dat betekent dat je je tegenstander niet hoeft te overweldigen. Dat kan, maar dat leidt meestal tot verlies. Match in plaats daarvan de eenheden van je tegenstander terwijl je je kazernes en faciliteiten gebruikt om de druk op peil te houden. Als je extra ATB hebt, is dat een goede zaak; het betekent alleen dat je meer te besteden hebt als je een dure kaart in je hand hebt.

De enige uitzondering is als u plotseling overlijdt. Op dat moment wil je zo snel mogelijk zoveel mogelijk eenheden leegpompen. Het doel nadat je plotselinge dood hebt betreden, is om de linie terug te duwen richting de buitenposten van je tegenstander, zodat jij er als eerste één kunt neerhalen.

Hoe het Fort Condor Grootmeesterbord te ontgrendelen

Je kunt het Fort Condor Grandmaster Board ontgrendelen door alle zeven vijanden in de Sector 7 Slums te verslaan. Je kunt tegenstanders op je kaart vinden die zijn gemarkeerd met een pictogram dat hun niveau aangeeft. Er zijn vier niveaus en je ontgrendelt het volgende niveau door alle vijanden in het vorige niveau te verslaan. Het zou vanzelfsprekend moeten zijn, maar vijanden worden moeilijker naarmate hun niveau stijgt.

Hier zijn alle vijanden die je moet verslaan:

Niveau 1

  • Kyrie
  • Shinra middenmanager
  • Johnny

Level 2

  • Jessie
  • Roche

Niveau 3

  • Wig

Niveau 4

  • Chadley

Chadley is de grootmeester en hij is blij een tegenstander te ontmoeten die het tegen hem kan opnemen. Nadat je Chadley hebt verslagen, geeft hij je het Grandmaster Board, 10.000 Gil en de AP Up Materia.

Het Grootmeesterbord is het beste bord in het spel. Het wordt geleverd met een maximum van slechts vijf ATB, maar laadt sneller op dan welk ander bord dan ook en begint volledig gevuld. Het krijgen van het bord is een mooie beloning, maar je zult het niet kunnen gebruiken. Nadat je Chadley hebt verslagen, heb je elke vijand in Fort Condor verslagen.

Hoe elke Fort Condor-kaart en -bord te ontgrendelen

Je ontgrendelt de meeste Fort Condor-kaarten door simpelweg de minigame te spelen. Elke tegenstander beloont je met meer kaarten, en je kunt nog meer kaarten van Old Snapper kopen door de Condor Coins die je verdient uit te geven. Als je alle kaarten van Old Snapper koopt en elke tegenstander verslaat, heb je op twee na alle Fort Condor-kaarten.

De eerste is gemakkelijk te vinden en je kunt hem pakken zodra je de sloppenwijken van Sector 7 betreedt. Ga naar de verlaten Talagger-fabriek en ga verder tot je in de laatste kamer bent. Achter enkele breekbare kratten vind je een kist met de Monodrive-kaart.

Later in het verhaal kom je in het Ward 3-gebied in een fabriek. Ga door de fabriek totdat je langs een tweede paal naar beneden kunt glijden (voor dit gebied glijd je ook langs een paal naar beneden). Zoek naar een andere kist om de Sweeper-kaart op te pakken en je verzameling compleet te maken.

Net als kaarten kun je alle Fort Condor-borden ontgrendelen door elke tegenstander te verslaan en alle borden van Old Snapper te kopen. Er is één bord, het Assassin Board III, dat alleen beschikbaar is via een kist. Ga op het bovenste niveau van het opslagdepot naar Ward 2. Je ziet de kist vlak voor een trap in de hoek, die het laatste bord bevat.

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste aankomende PS5-games: 2023, 2024 en daarna
  • De beste games op PlayStation Plus, Extra en Premium
  • Alle Dominanten en Eikons in Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16: releasedatum, bestandsgrootte en preload-opties
  • Verander je PS5 in een kleurrijke erfenis met deze doorschijnende frontjes