De Dark Souls-serie en andere Souls-achtige games, zoals Bloedgedragen En Sekiro, worden voortdurend geprezen door fans vanwege de manier waarop verhalen over de hele wereld verborgen zijn. Verborgen is hier het sleutelwoord; spelers kunnen een hele Souls-game doorlopen zonder het verhaal ooit echt te begrijpen. Voor het grootste deel is de mythologie grotendeels optioneel in het genre, geplaatst tussen de scheuren en spleten van de wereld. Artikelbeschrijvingen, omgevingsontwerpen, architecturale esthetiek en bouwstenen zitten boordevol kennis en laten minder oplettende spelers vaak vergeetachtig achter.
ELDEN RING - Officiële gameplay-onthulling
Dat is voor veel fans natuurlijk geen negatief; het is een van de meer grootse en seriebepalende kenmerken van het kleine genre van FromSoftware geworden. Er zijn talloze fans die gewoon naar de serie komen om met hun gecreëerde personages te spelen en hun eigen verhalen bedenken, of je er nu alleen van wilt genieten of ze wilt delen met een gemeenschap van spelers die dat doen dezelfde.
Aanbevolen video's
Het nieuwste Souls-spel, Elden Ring, kan die vertelmethode opschudden en een aantal unieke veranderingen in het genre met zich meebrengen. Het belangrijkste verschil is dat het een aangewezen verhaallijn heeft. George R. R. Martin, de romanschrijver die verantwoordelijk is voor Game of Thrones, is bezig met het creëren van het verhaal van het universum van de game. De nieuwste trailer voor de game en nieuw vrijgegeven details plagen een nieuwe benadering van het vertellen van verhalen die de sterke punten van de serie alleen maar versterkt in plaats van ze helemaal te elimineren.
Verhaal toevoegen aan Souls
Er wordt gespeculeerd dat Elden Ring kan een meer geschreven, verhalende ervaring zijn in plaats van de passieve variant die we in het verleden spelers naar de uitleg van YouTube-verhalen hebben zien leiden. Dat betekent niet dat de dagen van het lezen van artikelbeschrijvingen tot het verleden zullen behoren. In een interview met DualshockersDat bevestigde Hidetaka Miyazaki van FromSoftware Elden Ring zal nog steeds de traditionele methoden voor het vertellen van verhalen en het opbouwen van de wereld van Dark Souls delen.
Miyazaki vertelde verder PC-gamer dat de samenwerking was opgebouwd rond het feit dat Miyazaki zijn visie aan Martin uitlegde. Met behulp van het idee van Miyazaki creëerde Martin een wereld vol ‘interessante personages en drama, samen met een overvloed aan mystieke en mysterieuze elementen’.
Dit betekent dat Martin niet noodzakelijkerwijs verantwoordelijk is voor het vertellen van de in-game verhalen, maar wel voor de kennis achter alles. Dat zou nog meer diepte kunnen toevoegen aan Miyazaki’s subtielere vertelstijl, pompend Elden Ring uitgroeien tot een verhalende moloch zoals de Dark Souls-serie wenst dat het was.
De nieuwe aanhangwagen want het spel liet een stukje van het verhaal zien over een wereld die gebonden was aan de wetten van een zogenaamde kracht of object de ‘Eldenring’. Dit verhaal wordt nog verder uitgediept op de officiële site in het klassieke vage FromSoftware mode:
De Gouden Orde is gebroken. Sta op, bezoedeld, en laat je leiden door genade om te zwaaien met de kracht van de Elden Ring en een Elden Lord te worden in de Lands Between. In de landen ertussen, geregeerd door koningin Marika de Eeuwige, de
Elden Ring , de bron van de Erdtree, is verbrijzeld. Marika’s nakomelingen, allemaal halfgoden, claimden de scherven van deElden Ring bekend als de Grote Runen, en de gekke smet van hun nieuwe kracht veroorzaakte een oorlog: The Shattering. Een oorlog die verlating door de Grotere Wil betekende. En nu zal de leiding van de genade worden gebracht aan de Bezoedelde die werden afgewezen door de genade van goud en verbannen uit de tussenliggende landen. Gij doden die nog leven, uw genade al lang verloren, volg het pad naar de landen tussen de mistige zee en sta voor deElden Ring . En word de Elden Heer.
Na het lezen deelden veel fans een soortgelijke reactie: “Ja, dat is Dark Souls oké.”
Dat is precies wat fans van Souls-games willen, maar de rol van Martin zou het toneel kunnen vormen voor een verhaal dat rijker is dan die uit het verleden. Martin is tenslotte een veelgeprezen meesterwereldbouwer. Dat leidt tot een potentieel spannend samenspel tussen Martin en Miyazaki. De eerste zal de wereld en de geschiedenis versterken, terwijl de laatste zich kan concentreren op het uitbouwen van het expliciete verhaal dat spelers tijdens het spel ervaren. Dat geeft beide verschillende vertelmethoden voldoende ruimte om hun eigen ding te zijn, terwijl fans nog steeds veel te analyseren en in te graven krijgen.
Er is nog een nieuwtje dat de weg bereidt voor het verhalende potentieel van de game. Bij een ambtenaar persbericht, Dat heeft de CEO van Bandai Namco, Yasuo Miyakawa, verklaard Elden Ring zal voorbij de grenzen van videogames worden geduwd. Met bedrijven als Netflix in de buurt, die voortdurend videogames aanpassen aan spin-off animatieseries en films,
De achtergronddetails die we zo gewend zijn in Souls-games via willekeurige items te lezen, zouden binnenkort volledige verhalen kunnen worden die zich uitbreiden Elden Ring uitgroeien tot een mediagigant.
Aanbevelingen van de redactie
- Zelfs als je van Dark Souls houdt, ben je nog niet klaar voor de volgende game van FromSoftware
- Armored Core VI: Fires of Rubicon volgt Elden Ring in augustus op
- De eerste belangrijke content na de lancering van Elden Ring is een PvP Colosseum
- Dark Souls Remastered pc-servers zijn voor het eerst sinds januari weer online
- Dark Souls 3 pc-servers zijn weer online, andere titels komen nog
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.