Elke keer dat er de afgelopen tien jaar een Mario-sportgame werd gelanceerd, was het schijnbaar hetzelfde verhaal. Spelers krijgen een sterke kernervaring, verankerd door zeer verfijnde sportgameplay. Het probleem? Er zijn niet veel dwingende redenen om daadwerkelijk te spelen vanwege de dunne lijst met functies. Wij zagen het erin Mario Tennis: Ultra Smash, Mario Sports-supersterren, Mario Golf: Super Rush, En nu weer binnen Mario Strikers: Battle League.
Inhoud
- Minder is prima
- De geldkoe van Nintendo
Laatstgenoemde is misschien wel de meest flagrante dader tot nu toe. Hoewel het een aantal van de meest complexe en genuanceerde Mario-sportgameplay tot nu toe bevat, ontbreekt het ernstig als het gaat om spelmodi. In plaats van uitdagingen en minigames op te nemen om de vaardigheden van spelers te testen, zijn er drie opties: Freeplay, een kleine reeks toernooien en online spelen. Je kunt er allemaal solo van genieten, maar het voelt heel erg als een eerste multiplayer-ervaring die eromheen is gebouwd opvallende online ‘club’-modus.
Aanbevolen video's
Het is moeilijk te verkopen voor een spel van $ 60, maar het probleem kan gewoon het formaat zijn. Van alle Nintendo-series zouden de Mario-sportgames kunnen profiteren van een modernere aanpak door een gratis te spelen model te hanteren. Het lastigste is om ervoor te zorgen dat dit op de juiste manier gebeurt.
Verwant
- De volgende boosterpass van Mario Kart 8 Deluxe brengt volgende week Wii- en GameCube-nostalgie
- Super Mario RPG krijgt een volledige Switch-remake, en deze komt dit jaar
- Het is de laatste dag van de Indie Sale van Nintendo in april. Mis deze 7 geweldige games niet
Minder is prima
Wat is er grappig aan een spel als Mario Strikers: Battle League is dat het ongeveer evenveel inhoud heeft als andere moderne titels. Het is niet ongebruikelijk dat een op meerdere spelers gerichte game wordt gelanceerd met één strakke modus en deze later uitbreidt met updates. Dat weten wij al Strijd Liga krijgt DLC, waardoor er meer personages aan de selectie worden toegevoegd. Het verschil tussen dat spel en zoiets als Apex-legendes komt neer op de initiële buy-in.
Vanwege de aard van hun prijskaartje van € 0,- hebben gratis te spelen games veel meer flexibiliteit dan volledige retailgames. Het maakt niet echt uit hoe schaars het pakket is als spelers het gratis downloaden. Succesvolle gratis te spelen multiplayer-spellen hebben de neiging spelers te boeien met een onmiddellijk leuke ervaring die aanvoelt als een koopje en later hun geld verdienen door bonussen te verkopen (een tactiek die sommige games hebben de neiging misbruik te maken).
Spelers verwachten daarentegen meteen een complete ervaring als ze de volledige prijs voor een game betalen – en dat is waar Nintendo momenteel mee worstelt. Recente Mario-sportgames (en zelfs Nintendo Switch Sports) voel je bijna geïnspireerd door het gratis te spelen ontwerp, waardoor je meer moeite steekt in het creëren van sterke online hooks die spelers betrokken houden. Extra inhoud komt meestal later, lang nadat de gemiddelde speler is doorgegaan naar de volgende populaire game.
Neem bijvoorbeeld Mario Golf. Nintendo GameCube-titel Mario Golf: Toadstool-tour bevatte vier primaire solomodi, een tiental multiplayer-opties, een handvol minigames en ontgrendelbare items waar spelers op de lange termijn achteraan kunnen jagen. Afgelopen jaren Mario Golf: Super Rush gelanceerd als een veel slanker pakket met een snelle verhaalmodus en drie primaire multiplayer-opties. Het zou in de loop van de tijd nieuwe functies toevoegen, maar het was moeilijk om het gevoel van zich af te schudden dat Nintendo de green miste met zijn releasestrategie.
Als Nintendo zijn multiplayer-games op die manier blijft afslanken, voelt een free-to-play-spil als een win-win-zet. Het zou het bedrijf in staat stellen zich te concentreren op het creëren van sterke multiplayer-ervaringen die dat niet nodig hebben lancering met de rijkdom aan inhoud die fans gewend zijn van eerdere Mario-sporttitels of $ 60 spellen. Dit zou games als Mario Strikers: Battle League vind een breder publiek dat via de clubmodus deel kan nemen aan de superieure voetbalsystemen van het spel.
Het zou een ongekende stap zijn voor Nintendo, maar niet voor de industrie als geheel. Deze maand allebei Knock-out stadEnFall Guys: ultieme knock-outomgezet naar een gratis te spelen model. Beide games zijn uitstekende multiplayertitels die moeite hadden om hun publiek vast te houden nadat ze aanvankelijk gratis aan spelers werden aangeboden, maar op de lange termijn verkochten. Het veel grotere voorbeeld is Halo Oneindig, welke ging de free-to-play-route met zijn multiplayer en verkocht zijn campagne afzonderlijk. Het blijft een winnende strategie voor enkele van de meest winstgevende gamefranchises, dus waarom zou Mario niet ook aan de actie deelnemen?
De geldkoe van Nintendo
Er is een eenvoudig antwoord op de vraag waarom Nintendo een Mario-game, sport of anderszins, niet gratis zou maken om te spelen: ze verdienen te veel geld. Mario is een consistente melkkoe voor Nintendo, die schijnbaar elk spel met de loodgieter in goud kan veranderen. Als Nintendo zou experimenteren met een gratis te spelen model, zou het een manier moeten vinden om terug te verdienen wat het zou hebben verdiend door simpelweg een spel van $ 60 te lanceren waar het zelden korting op geeft.
Dat is waar de keerzijde van het bedrijfsmodel in het spel komt. Gratis te spelen games hebben bij sommige spelers een slechte reputatie vanwege hun soms agressieve gebruik van microtransacties. Voor elk spel dat alleen kosten in rekening brengt voor cosmetica, is er een ander spel dat op ongemakkelijke wijze in het pay-to-win-territorium terechtkomt: leuk vinden Pokémon verenig je.
Eerdere Nintendo-pogingen om gratis te spelen waren gemengd als het gaat om hoe succesvol er inkomsten mee zijn gegenereerd. Er was het noodlot van de Wii U Wii-sportclub, welke bracht gebruikers een dagelijkse vergoeding in rekening om te spelen. Andere gratis Switch-titels zoals Pokemon zoektocht En Super Kirby-clash zijn niet bepaald grote verdieners geweest voor Nintendo, hoewel er meer succes mee is geboekt Vuurembleem-helden, een mobiel spel dat gebruik maakt van 'gacha'-mechanismen.
Ik kan me voorstellen dat een gratis Mario-sportspel spelers kosten in rekening zou kunnen brengen voor nieuwe personages in plaats van ze gratis weg te geven, wat redelijk lijkt, maar er schuilt ook een potentieel gevaar in. Sommige Mario-sporttitels bevatten ontgrendelbare uitrusting, zoals golfclubs, die de statistieken van spelers kunnen verbeteren. Het opsluiten van degenen achter een betaalmuur zou het dunne ijs kunnen zijn waarop de serie al staat.
Het is riskant, maar een vormverandering is op zijn plaats. De Mario-sportgames zijn sinds 2015 gestaag in verval Mario Strikers: Battle LeagueHet gebrek aan inhoud is een verontrustend teken voor de toekomst van de serie. Een gedurfde stap in de free-to-play-arena zou Nintendo in staat kunnen stellen concurrerend te blijven in een drukke moderne scene en zijn positie als koning van de multiplayer terug te winnen.
Aanbevelingen van de redactie
- 8 klassieke parcoursen die we willen zien in de laatste DLC-golf van Mario Kart 8 Deluxe
- Super Mario Bros. Wonder: releasedatum, trailers, gameplay en meer
- Speel dit verborgen juweeltje van Zelda gratis met Switch Online vóór Tears of the Kingdom
- 5 spelaanpassingen die een Super Mario Bros. Filmisch universum
- Het is tijd dat er een einde komt aan het tijdperk van games voor één speler die altijd online zijn
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.