Cyberpunk 2077: Phantom Liberty review: een perfecte illusie

Mensen staan ​​bij een roboticawinkel in Phantom Liberty.

Cyberpunk 2077: Phantom Vrijheid

Adviesprijs $30.00

Scoredetails
DT aanbevolen product
“Met een sterk spionageverhaal en bijpassende optredens geeft Phantom Liberty Cyberpunk 2077 het extra hoofdstuk dat het nodig had.”

Pluspunten

  • Schitterend wereld- en levelontwerp
  • Fantastische optredens
  • Vernieuwd vuurgevecht

Nadelen

  • Gebrek aan onboarding

Iedereen en alles binnen Cybperunk 2077: Phantom Vrijheid, de langverwachte eerste DLC van de game, is vervangbaar. Dat omvat iedereen, van de voormalige CEO van een particuliere militaire onderneming die momenteel in haar derde presidentiële ambtstermijn zit tot de malafide kolonel die regelrecht uit de VS komt. Hart van duisternis die weigert de controle over een deel van Night City op te geven, evenals de huursoldaat V, die er middenin zit en alleen op zoek is naar een manier om te overleven. Mensen zijn weinig meer dan gereedschap dat, zodra het niet langer bruikbaar is voor de persoon die men op de sociaal-politieke ladder heeft beklommen, in de stapels afval langs de straten zal worden gegooid. Niemand is vrij in de Nieuwe Verenigde Staten (NUSA), maar de façade moet op elk niveau worden gehandhaafd.

Inhoud

  • Lords of Dogtown
  • Een frisse basis
  • Speel of laat je spelen

Jouw vrijheid is niet echt – vrijheid is slechts een illusie – maar niemand is bereid die realiteit onder ogen te zien.

Cyberpunk 2077: Phantom Vrijheid wil dat je je voelt als een pion die wordt rondgeleid door een wortel op een stok - een pion waarvan we weten dat V deze nooit zal bereiken, aangezien het verhaal zich afspeelt vóór het einde van het spel zelf. Die verwaandheid zou normaal gesproken elke spanning of inzet doen verdwijnen, maar in dit geval draagt ​​het bij aan de thematische kracht van de DLC. Jouw beloofde bevrijding is slechts een spook. De reden dat je toch meespeelt, is omdat de personages, de wereld en de inzet allemaal echt aanvoelen.

Lords of Dogtown

Dogtown, het nieuwe gebied Fantoomvrijheid plaatsvindt in, moet er door het ontwerp een aantal structurele concessies worden gedaan om uit te leggen waarom dit deel van Night City tot nu toe niet toegankelijk was. Het verhalende antwoord dat de game biedt, gaat verder dan een paar simpele stukjes kennis. Ontwikkelaar-cd Projekt Red geeft feitelijk invulling aan een geschiedenis die aansluit bij het centrale conflict. Dogtown is een ommuurd, zeer beperkt district in Night City dat in wezen werd geannexeerd door Kolonel Kurt Hansen weigerde tijdens de Eenwordingsoorlog als militaristische tiran eenvoudigweg dit te geven omhoog. Toen hij het eenmaal tot een winstgevende zwarte markt had gemaakt, voelde de regering niet langer de behoefte om meer te doen dan hem binnen zijn eigen ommuurde ‘utopie’ te houden.

Idris Elba's Cyberpunk 2077-personage kijkt uit een raam.
CD-project rood

Die ongemakkelijke vrede komt in gevaar wanneer de president van de NUSA – die ook verantwoordelijk was voor diezelfde Eenmakingsoorlog – in Dogtown strandt. Wat zich ontvouwt is een kruitvat van politieke, zakelijke en persoonlijke spanningen die dreigen te leiden tot een kettingreactie van gevolgen die zullen voortduren van V’s overlevingsdoel tot het lot van het geheel land. Er zijn geen geïsoleerde elementen in dit verhaal. Elk personage heeft een geschiedenis met de anderen, iets om te verbergen, iets om te winnen of een reden om jou tegen iemand anders uit te spelen. Wie u vertrouwt, is aan u, en de beslissingen die u neemt, voelen allesbehalve gewichtloos. Door de omvang van de inzet in evenwicht te houden – door het vinden van de mysterieuze Songbird die belooft uw biochip te genezen probleem voor het lot van het internet in het algemeen – ik voelde me altijd geïnvesteerd en geloofde dat ik op zijn minst een impact had op een micro niveau.

Dogtown zelf is net zo smerig, vies en moedeloos als zijn inwoners, maar tegelijkertijd vol leven en kleur. De straten zijn krap en stapels afval liggen langs de met graffiti gemarkeerde gebouwen op een manier die een gevoel van realisme en geschiedenis aan dit stukje dystopie geeft. De meer krappe en beperkte omgevingen resulteren in veel ingewikkelder niveaus die een hoge mate van vrijheid mogelijk maken in de manier waarop je elke situatie benadert. Alles en iedereen die je in dit vervallen gat tegenkomt, is qua uiterlijk net zo overtuigend en geloofwaardig als qua prestaties. Songbird, president Myers, Reed en de hele ondersteunende cast leveren een geweldige prestatie bij het presenteren van hun persoonlijkheden en motivaties, terwijl je tegelijkertijd boeiende draden krijgt die je als verhaal wilt gebruiken ontrafelt.

Cyberpunk 2077 is nu het spel dat het altijd al had moeten zijn.

Fantoomvrijheid, samen met de 2.0-update, is het hoogtepunt van de inspanningen van CD Projekt Red om rehabiliteren van de onrustige lancering van het spel. Omdat ik sinds de eerste maanden vóór de patches niet meer had gespeeld, voelde het eindelijk alsof de game de staat had bereikt waarvoor het altijd bedoeld was. Afgezien van één geval waarbij de game werd opgeslagen toen ik doodging, waardoor ik in een eeuwige death-loop terechtkwam totdat ik een eerdere save had geladen, ondervond ik weinig technische problemen tijdens het spelen. Alles, van de framesnelheid en de fysica tot de AI, voelt eindelijk stabiel aan. Het heeft misschien bijna drie jaar geduurd, maar Cyberpunk 2077 is nu het spel dat het altijd al had moeten zijn.

Een frisse basis

Gameplay binnen Fantoomvrijheid is duidelijk gebouwd op de botten van de originele release, maar hier komt het tot zijn recht. Het is niets revolutionairs in termen van veranderingen of hoe de missies zijn geformatteerd, maar het is afgestemd en aangescherpt op een manier die de zaken eindelijk op hun plaats klikt. Vooral wapens voelen over de hele linie bevredigender aan, vanwege hun reactievermogen op feedback die uniek is voor elk model. Het wisselen van wapens voelt nu meer als het veranderen van persoonlijkheden in plaats van alleen maar een andere vuursnelheid te hebben en de schadecijfers boven het hoofd van een vijand te zien verschijnen. Dit alleen al maakt het kiezen van je aanpak voor elke missie – indien toegestaan ​​– veel bevredigender, omdat je weet dat elke beschikbare route net zo overtuigend zal zijn als de andere. Dit is geen heruitvinding van of een volledig vervolg op wat Cyberpunk 2077 was, maar meer een remaster van de mechanica om de visie van het team volledig te verwezenlijken.

V rijdt op een motorfiets terwijl hij op een mecha schiet in Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
CD-project rood

De missiestructuur lijdt een beetje onder veel ‘schiet op en wacht’. Als u niet belegt in de verhaal en personages, de vaak langdurige gesprekken die aan veel missies voorafgaan, zouden gemakkelijk kunnen worden vermoeiend. Vanuit een hoog perspectief voelt de hele reeks missies goed gemaakt qua tempo. Je beleeft een achtbaan van kleinschalige ontmoetingen, deelt rustige momenten met personages, laat je helemaal los een open omgeving die je kunt benaderen zoals je wilt, en een mooi leesteken krijgt van een filmische actiescène. Alleen al de hoofdmissies trekken me van de ene naar de andere, net zoals ik bij een goed tv-programma naar de afstandsbediening moet reiken om door te gaan naar de volgende aflevering.

CD Projekt Red stelde een hoge standaard voor zichzelf na het uitbrengen van zijn twee uitbreidingen De Hekser 3, En Fantoomvrijheid maakt die balk leeg. Ondanks dat het zich in een enigszins compacte zone bevindt, zijn er tientallen uren aan inhoud tussen de 13 hoofdmissies, 17 zijoptredens en andere optionele inhoud om te verkennen.

Speel of laat je spelen

Fantoomvrijheid beschouwt zichzelf als een spionagethrillerverhaal vol spionage en intriges. In termen van het verhaal, de personages en de missiethema’s is die beschrijving waar. In de praktijk stuiteren spelers heen en weer tussen de meest bombastische gevechten en spannende noir-ontmoetingen in schaduwrijke bars, waar ze plannen formuleren om klassieke spionageverhaalplots uit te voeren. Veel missies hebben een open einde – ga onopvallend, gebruik technische vaardigheden, praat wat vlotter of schiet iemand met een gezondheidsbalk een kogel door het hoofd – maar dit is veel meer een Missie onmogelijkdan een Tinker, kleermaker, soldaat, spion. Ik heb nooit het gevoel gehad dat ik meer dan 30 minuten verwijderd was van een vuurgevecht, explosie of decorstuk, gepast of niet.

De wereld van Cyberpunk 2077 voelt zich op maat gemaakt voor dit soort spionagethriller.

Spelers krijgen de vrijheid om te beginnen Fantoomvrijheid zonder de voornaamst Cyberpunk 2077 ervaring direct vanaf het titelscherm. Als je dit doet, wordt automatisch niveau V bereikt, worden vaardigheidspunten verdeeld en worden ze uitgerust met een hele reeks wapens en gereedschappen. Ik had de game sinds de lancering niet meer aangeraakt en mijn bestand was al lang verdwenen, dus ik kwam bij deze uitbreiding in wezen als een nieuwe speler. Dit is niet de manier om te ervaren Fantoomvrijheid. Er zijn geen tutorials of opfriscursussen over de gameplay, laat staan ​​het verhaal of de personages. Ik werd op een onbepaald tijdstip naar Night City gegooid en kreeg een telefoontje waarin halfherinnerd jargon werd gebruikt om mij voor het complot te rekruteren, terwijl de geest van Keanu Reeves op de achtergrond kraakte. Toegegeven, dit is niet bedoeld als de eerste kennismaking van een speler met de Cyberpunk wereld, maar het is een optie. En met die optie wordt niet precies rekening gehouden.

Eenmaal gewend, Fantoomvrijheid voegt wel een belangrijke nieuwe vaardighedenboom toe om mee te experimenteren, naast de enorme herwerking van de bestaande als onderdeel van de 2.0-update. Die vaardighedenboom bevat substantiële vaardigheden, maar ze zouden voor niets zijn als het vuurgevecht van moment tot moment niet zo'n robuuste upgrade had gekregen.

Twee gangsters kijken naar een rij wapens op de vloer.
CD-project rood

De wereld van Cyberpunk 2077 voelt zich op maat gemaakt voor dit soort spionagethriller. De achtergrond en kennis van een dystopische toekomst waarin mensen in wezen de singulariteit hebben bereikt technologie vloeit naadloos over in een verhaal van uitvluchten en samenzwering, net zoals dat gebeurt met bombastische vuurgevechten en explosies. Elk optreden is van topklasse, ook het karakter van Dogtown zelf. Ondanks dat ze zijn afgesloten van de rest van Night City, reiken de ranken op een geloofwaardige manier naar alle uithoeken van de wereld. je hebt het gevoel dat je nog steeds op dezelfde plek bent en niet naar DLC-land bent verschoven waar niets belangrijks binnen mag komen of uit.

Dat is het meest indrukwekkende aan Fantoomvrijheid. Ik weet dat ik grotendeels geketend ben binnen de muren van Dogtown, maar CD Projekt gebruikt die muren als gebouw blokken om me verder te investeren in de personages en gebeurtenissen, in plaats van simpelweg te negeren of te proberen over te schilderen hen.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty werd beoordeeld op PS5.

Aanbevelingen van de redactie

  • Cyberpunk 2077 cheatcodes: geld, wapens en meer
  • Een nieuwe Witcher-trilogie en Cyberpunk-game zijn in ontwikkeling bij CD Projekt Red
  • De Phantom Liberty DLC van Cyberpunk 2077 komt niet naar consoles van de laatste generatie
  • De huidige generatie-update van Cyberpunk 2077 is nu uit
  • Alle Cyberpunk 2077-updates en gratis DLC uitgesteld tot 2022