Zit je thuis en kun je je vrienden en familie niet zien? Gesprek is muf geworden? Sms-spelletjes zijn niet alleen een geweldige manier om contact te maken met anderen als je ze niet persoonlijk kunt zien, ze zijn ook de ideale manier om een moe gesprek op te peppen. Of je nu nostalgisch bent naar de eenvoudige spelletjes uit je kindertijd of je verveelt je gewoon, we hebben een uitgebreide lijst met geweldige sms-spellen die je met je vrienden, familie of kennissen kunt spelen. Het enige dat u hoeft te doen, is elkaar sms'en!
Inhoud
- Emoji-vertaling
- Trivia
- Gelukkig, helaas
- 20 vragen
- Wat zou je liever doen
- Nooit heb ik ooit
- Naam spel
- Verhaal tijd
- Ga op reis
- Geef het liedje een naam
- Afkortingen
- Zes graden van Kevin Bacon
- Categorieën
- Rijm
- Afbreken
- Beul
- Spook
- Lexicant/Supergeest
- Plaats
- Ik bespioneer
- Corrigeer de spelling
- Maak de zin af
Van klassiekers als Hangman en Would You Liever tot gekke games als Six Degrees of Kevin Bacon: we bekijken de spannendste en leukste sms-games die je nu kunt spelen.
Aanbevolen video's
Verder lezen
- Beste iPhone-apps
- Beste Android-apps
- Beste sms-apps
Emoji-vertaling
Bekijk dit eens als je van het visuele type bent en jij en je vrienden een emoji-toetsenbord hebben. Het is waarschijnlijk dat je een aantal favoriete emoji’s hebt die je keer op keer gebruikt, waardoor honderden anderen buiten je gespreksgebied blijven. Met Emoji Translation krijg je de kans om verschillende emoji's en hun vaak obscure betekenissen te ontdekken door ze te relateren aan je leven of je vrienden. Het aan elkaar rijgen van emoji's om fantasiescenario's te creëren kan bijvoorbeeld uitdagend en leuk zijn, terwijl alleen communiceren via emoji je een nieuw inzicht kan geven in mensen die je dacht goed te kennen.
Verwant
- Hoe u uw iPhone snel kunt opladen
- De beste vouwtelefoons van 2023: onze 4 favoriete opvouwbare telefoons van dit moment
- De beste OnePlus-telefoons van 2023: de 6 beste die je kunt kopen
Trivia
Hoeveel weet jij over, nou ja, zo ongeveer alles? Je zult het antwoord op die vraag voor jezelf en je vrienden ontdekken door trivia te spelen, een bekend concept afgeleid van spelshows en bordspellen die uw kennis van details testen en onthullen hoe goed u werkelijk bent opgeleid - of niet. Zoals een gewaardeerde geschiedenisleraar ons ooit vertelde: Er zijn dingen die een ontwikkeld mens gewoon weet. Dus met trivia kiezen jij en je metgezellen een onderwerp en stellen om de beurt vragen over dat onderwerp. De eerste persoon die 10 goed antwoordt, wint. Hé, niet googlen.
Voorbeeld: Hoe heette de jongste dochter van King Lear? Antwoord: Cordelia
Moet je je trivia opfrissen? Bekijk ons overzicht van de beste podcasts, waarbij je feiten over alles spuit, van geschiedenis tot wetenschap.
Gelukkig, helaas
Gelukkig is Helaas een eenvoudig, leuk improvisatiespel met weinig regels en onbeperkte mogelijkheden. Spelers vertellen om de beurt een verhaal, waarbij ze afwisselend gelukkige en ongelukkige uitspraken doen. Net als bij Exquisite Corpse of andere soortgelijke improvisatiespellen dwingt Happy Helaas spelers om creatief te zijn terwijl ze nog steeds werken binnen het raamwerk dat aan hen is doorgegeven. Het werkt het beste met een oneven aantal spelers, zodat mensen zowel gelukkige als ongelukkige uitspraken kunnen doen.
Voorbeeld: In een spel met drie spelers begint speler 1 het verhaal en zegt: 'Jeff werd wakker, ging douchen, kleedde zich aan en vertrok om de bus naar zijn werk te nemen, terwijl dat doet hij elke dag.” Speler 2 zegt dan: "Helaas ging de motor van de bus kapot toen hij bij de halte van Jeff aankwam." Speler 3 zegt dan: "Gelukkig was er een ontketende fiets in de buurt die Jeff voor die dag had gestolen." Speler 1 gaat verder met een “ongelukkige” uitspraak, en de cyclus gaat door.
20 vragen
Twenty Questions begon als een 19e-eeuws, gesproken gezelschapsspel, en het heeft de tand des tijds doorstaan en wordt tegenwoordig in andere formaten gespeeld. Het is een klassiek spel van deductief redeneren en snelle creativiteit, waarvoor niet meer dan twee mensen nodig zijn en zo weinig of zo veel tijd als de spelers wensen. Het uitgangspunt is simpel: de ene persoon kiest een object of persoon, terwijl de ander het probeert te raden in twintig vragen of minder. Zodra het onderwerp is gekozen, stuurt de andere speler een reeks vragen via tekst, waarbij het onderwerp idealiter wordt beperkt door middel van overeenkomstige ja-of-nee-antwoorden.
Voorbeeld: Stel dat u Morgan Freeman als onderwerp kiest. De speler tegenover je vraagt: “Ben jij een dier?” Je antwoordt: “Nee”, en ze gaan verder met een andere vraag, zoals: “Ben je een mens?” Jij antwoord: “Ja.” Het spel gaat op dezelfde manier verder totdat de speler het juiste antwoord raadt of meer dan 20 vragen heeft, afhankelijk van wat zich het eerst voordoet. (Morgan Freeman is veel te gemakkelijk. Kies iets moeilijkers.)
Wat zou je liever doen
Would You Liever (WYR) is misschien geen spel dat is gebouwd op de morele en ethische dilemma’s waarmee we dagelijks worden geconfronteerd – althans dat hoop ik niet – maar het zal zeker de aard van je karakter onthullen. Het uitgangspunt is dit: één persoon vraagt: ‘Zou je liever…’ gevolgd door twee verschillende hypothetische scenario’s. De opties kunnen zo onderling samenhangend of zo ver van elkaar verwijderd zijn als u wilt, maar de twee scenario's moeten, indien mogelijk, evenveel gewicht in de schaal leggen. Probeer creatief te zijn in uw vragen en vermijd verduidelijkende vragen. Bedenk ook dat de beste vragen de vragen zijn die gewoonlijk twee ongemakkelijke en even verschrikkelijke scenario's weergeven.
Voorbeelden: De WYR-mogelijkheden zijn vrijwel eindeloos, waardoor gebruikers het spel zo eenvoudig of aangrijpend kunnen maken als ze willen. We hebben hieronder een paar mogelijke raadsels gepresenteerd, maar Redditors hebben het spel overgenomen naar een geheel nieuw niveau.
"Zou je liever vechten tegen honderd paarden ter grootte van een eend of tegen één eend ter grootte van een paard?" (Hier is het juiste antwoord.)
"Zou je liever praten als Jar Jar Binks of eruitzien als Jar Jar Binks?"
“Zou je liever elke keer dat je niest van geslacht veranderen, of zou je het verschil niet kunnen zien tussen een muffin en een baby?”
Nooit heb ik ooit
Never Have I Ever (NHIE), ook wel bekend als 10 Fingers, is dat borderline-ongepaste spel dat je een keer dronken in de hot tub speelde met je toekomstige vriend of vriendin. Meestal zijn er meerdere spelers bij betrokken en wordt er veel alcohol gedronken, maar je kunt het net zo goed nuchter met twee personen spelen via sms. Begin met het instellen van een specifiek aantal ‘levens’, vaak weergegeven door vingers als je het persoonlijk speelt, en eventuele andere aanvullende regels die je wilt toevoegen. Spelers doen vervolgens om de beurt uitspraken over dingen die ze nog nooit eerder hebben gedaan, vandaar de titel van het spel. De tegenspeler verliest een punt als er een uitspraak wordt gedaan die in tegenspraak is met zijn of haar eigen ervaringen.
Hoewel ongebruikelijk, bepalen sommige regels dat de persoon die een punt verliest, een gedetailleerd verslag moet geven van waarom hij of zij dit doet. Volgens een Amerikaanse studente die werd geciteerd Wikipedia, NHIE en soortgelijke spellen “onthullen interessante dingen over de deelnemers en helpen vriendschappen op te bouwen.” De toeschrijving is twijfelachtig, maar de game onthult vaak diepgewortelde geheimen over je vrienden die je wel of niet wilt weten. Op de een of andere manier vind ik dat het spel er altijd in slaagt een overdreven seksuele toon te hebben, maar ik raad je af om gendergeoriënteerde goedkope foto's te maken. Een man mag geen punt verliezen alleen maar omdat hij een meisje heeft gekust – zeg maar.
Voorbeeld: Ervan uitgaande dat het jouw beurt is, zou je kunnen zeggen: 'Ik heb nog nooit mager gedompeld.' Als de persoon tegenover u heeft Ze zijn aan het naaktzwemmen, ze verliezen een punt en leggen vervolgens een eigen verklaring af. Het spel gaat op dezelfde manier door totdat een speler al zijn of haar punten verliest.
Naam spel
Het Name Game is op de lange termijn nogal vervelend, maar ik zou versteld staan als het niet een van de grootste tijdverspillers aller tijden is. Het wordt gespeeld in klaslokalen van basisschoolleerlingen en in minibusjes door de Verenigde Staten. Het is een eenvoudig spellingspel dat is afgeleid van woorden over een bepaald onderwerp. Spelers kiezen een onderwerp, zoals beroemdheden, en selecteren vervolgens welke speler als eerste aan de beurt is. De eerste speler zegt een woord (in dit geval de naam van een beroemdheid). De tweede speler zegt dan een woord dat begint met de laatste letter van het woord van de eerste speler. Het spel kan voor onbepaalde tijd doorgaan, afhankelijk van de kennis van de speler, dus het is vaak het beste om een paar basisregels vast te stellen voordat je het spel start. We raden aan een specifieke tijdslimiet in te stellen waarin spelers kunnen reageren of het gekozen onderwerp te beperken om het spel moeilijk te maken.
Voorbeeld: Het onderwerp gaat over beroemde acteurs die in superheldenfilms hebben gespeeld. Je zegt: ‘Chris Pine’, die een rol speelde in Wonder Woman. Je tegenstander volgt met ‘Edward Norton’, die in 2008 de hoofdrol speelde De ongelooflijke Hulk. Het spel gaat op dezelfde manier verder totdat een van de spelers geen vervolgpersoon of onderwerpwoord meer kan noemen.
Verhaal tijd
Ze zeggen vaak dat twee hoofden beter zijn dan één, en samenwerkend schrijven kan een van de meest intrigerende en inventieve vormen van schrijven zijn die er bestaan. Bij Story Time begint één persoon met sms'en een beginwoord, zin of zin aan zijn of haar samenwerkingspartner. Als je klaar bent, antwoordt de andere speler met een ander woord, zin of zin die rechtstreeks voortbouwt op het verhaal dat door de eerste speler is begonnen. Of het resulterende verhaal nu geweldig of verschrikkelijk is, een shotgun van een verhaal of een epos, het heen en weer gaande proza bouwt uiteindelijk een potentieel samenhangende verhaallijn op via een reeks sms-berichten. De stroom en stijl zijn nooit zo welsprekend of naadloos als ze zouden zijn als ze door één enkele schrijver zouden worden gemaakt, maar het vermogen om onvoorziene wendingen en de sluier van mysterie rond de volgende zin of zin is vaak overtuigend genoeg om deze te behouden gaan. Voel je vrij om beperkingen toe te voegen, zoals een bepaald aantal woorden per tekst of andere structurele elementen die voorkomen dat mensen het eerste uitspreken dat in je opkomt.
Voorbeeld: Laten we bijvoorbeeld de klassieke sprookjesroute nemen. Je zou een sms kunnen sturen met een van de meest clichématige regels uit de literaire geschiedenis: ‘Er was eens.’ Daarop voortbouwend zou de andere speler kunnen volgen met: “… er leefde een eenzame typiste die nooit sprak.” Ik geef toe dat het waarschijnlijk niet de meest opwindende of aanlokkelijke verhaalintroductie is die je ooit hebt gehoord, maar het is een begin. Daarna antwoord je met een andere zin, dan gaat je partner, dan jij, enzovoort, enzovoort.
Ga op reis
Begin met schrijven: ik ga naar ____, en ik neem ___. Beide spelers moeten deze zin uitspreken door de lege velden in te vullen met woorden die beginnen met de letter ‘A’ en zich een weg banen door het alfabet helemaal tot aan de letter ‘Z’.
Voorbeeld: Eén speler kan zeggen: "Ik ga naar Australië en neem aspirine." Vervolgens moet de volgende speler woorden bedenken met de letter B, enzovoort. De eerste speler die stomverbaasd raakt, verliest het spel.
Geef het liedje een naam
In dit sms-spel sms je eenvoudigweg een regel uit een nummer naar de andere speler of spelers, en degene die deze als eerste correct noemt, is de winnaar. Als ze het niet uit één regel halen, kun je blijven toevoegen totdat ze dat wel doen of totdat ze hun nederlaag moeten toegeven. Dit is een goede manier om erachter te komen hoeveel crossover er in jouw muzikale smaak zit. Deze game werkt ook met films en boeken.
Afkortingen
Afkortingen zijn misschien wel het moeilijkste spel op onze hele lijst. De reeks letters dienen in wezen als acroniemen, gevormd door de begincomponenten van een bepaalde zin of woord, waarbij gebruik wordt gemaakt van de afzonderlijke letters waarmee elk woord begint. DIY is bijvoorbeeld een acroniem voor Do It Yourself. Met Afkortingen kiest u eerst een zin die uw huidige activiteit samenvat, of gewoon een zin die u voor het spel wilt gebruiken. Vervolgens neem je de eerste letter van elk woord in de zin en combineer je deze tot een acroniem vertel het dan aan je tegenstander voordat je hem laat proberen te raden wat de nieuw geslagen afkorting betekent voor. Hints en variaties op het spel, zoals het bieden van meer dan alleen de eerste letter van elk woord, zijn vaak welkom, gezien hoe moeilijk het kan zijn. De winnaar is degene die zijn tegenstander kan verslaan.
Voorbeeld: Als je ‘een biertje gaat pakken in de stad’, presenteer je tegenstander dan de afkorting GABD. Ze kunnen dan raden waar het acroniem voor staat, en als ze dat niet binnen een acceptabele tijd doen, ben jij de winnaar. Nogmaals, misschien wil je hints geven over hoe open een acroniem als GABD is. ‘Giechelen om blaffende Dalmatiërs,’ iemand?
Zes graden van Kevin Bacon
Zelfs als je niet nadenkt Voetloos was het beste werk van Kevin's Bacon, het is moeilijk om de voordelen ervan te beargumenteren Apollo 13 en de rest van het productieve filmcv van de Hollywood-acteur. Six Degrees of Kevin Bacon is een gerenommeerd trivia-spel gebaseerd op het Six Degrees of Separation-concept. waarin wordt bepaald dat twee willekeurige mensen op de planeet binnen een maximum van zes met elkaar kunnen worden verbonden stappen. In de Bacon-vertolking is een van de twee mensen standaard Bacon. Het spel, oorspronkelijk gemaakt in 1994 door drie Albright College-studenten, kan net zo gemakkelijk over tekst worden gespeeld als elke andere methode. Om te beginnen presenteert de ene speler zijn of haar tegenstander Bacon en een andere beroemdheid die binnen zes stappen aan Bacon kan worden gekoppeld. De tegenstander probeert vervolgens de twee mensen met elkaar te verbinden door hun connectie, op basis van hun rollen met medeberoemdheden, in zo min mogelijk links te specificeren. Hoewel de hele game draait om het idee dat Bacon de meest verbonden man in de branche is, beweren sommigen dat Sean Connery eigenlijk dichter bij het centrum van het Hollywood-universum staat. Hoe dan ook, voel je vrij om een acteur of actrice te vervangen in plaats van Bacon.
Voorbeeld: Stel dat je tegenstander je Kevin Bacon en Justin Bieber voorstelt. Je zou kunnen zeggen dat Bieber werd afgebeeld als een buitenaards wezen Mannen in het zwart IIImet Mike Colter, die ook samen met Bacon speelde in Kans grijpen, een historisch drama uit 2009, gebaseerd op de ervaringen van een marinier in de oorlog in Irak. Dat zou ervoor zorgen dat de Biebs een Bacon-scheidingsgetal van twee hebben. Google het.
Categorieën
Categorieën worden soms de naam List Builder genoemd, maar ze zijn in essentie hetzelfde spel, ongeacht welke naam je verkiest. Bepaal om te beginnen een bepaalde categorie of genre, of het nu om Japanse automerken gaat speelfilms met Ben Stiller in de hoofdrol, voordat verschillende items worden afgespeeld die binnen de film passen gekozen categorie. Je kunt altijd aanvullende regels implementeren als je het spel moeilijker wilt maken, zoals het eisen van antwoorden om te beginnen met de volgende opeenvolgende letter van het alfabet of met dezelfde letter als waar het vorige antwoord op eindigde met. Het is echter het beste om een categorie te kiezen met een eindig aantal plausibele antwoorden; anders kan het spel nog eeuwen doorgaan. Zoals je zou verwachten, is de winnaar de laatste persoon die (zonder enig onderzoek te doen) met een passend antwoord komt dat binnen de grenzen van de regels valt.
Voorbeeld: Stel dat jij en je tegenstander de bovengenoemde categorie hebben gekozen met betrekking tot de filmografie van Ben Stiller. Terwijl je tegenstander misschien begint met een cultklassieker zoals Zoolander of tropische donder, waar je misschien mee verder kunt Ontmoet de ouders of de zwaar onderschatte Zwaargewichten — waarvan de laatste dient als Stillers opwarmertje voor zijn rol als de egocentrische White Goodman in Trefbal.
Rijm
Rhyme is misschien het meest bekend bij studenten die er affiniteit mee hebben Koningen beker, maar dat maakt hem niet minder geschikt om onderweg te gamen. Om te beginnen voert één persoon een woord of zin in waarop de tweede persoon moet reageren. De volgende persoon moet altijd een zin volgen die rijmt op het vorige antwoord. Spelers blijven op dezelfde manier heen en weer gaan totdat een speler niet langer een passend antwoord kan bedenken dat rijmt, waardoor de winnaar wordt bepaald. Geloof het of niet, daar Zijn woorden die rijmen met ‘oranje’ en ‘zilver’, dus probeer je nog niet brutaal te voelen.
Voorbeeld: Je tegenstander kan beginnen met de zin: "Vandaag neem ik de bus en rijd ik naar het centrum." Daarna misschien wel reageer met: 'Ik ga naar huis en bestrijk wat terrein.' Natuurlijk is ons voorbeeld misschien niet het beste dat er is, maar je snapt het wel punt.
Afbreken
Bij sms'en draait alles om woorden, dus waarom zou je je Scrabble-achtige woordenschatvaardigheden niet vergroten? Met Breakdown moeten spelers een woord opsplitsen en de letters herschikken om binnen een toegewezen tijdsbestek zoveel mogelijk verschillende woordcombinaties te creëren. Er is niet veel aan de hand: de ene speler presenteert het woord via tekst en zijn of haar tegenstander antwoordt met een reeks woorden die kunnen worden geconstrueerd met behulp van de letters van het bovengenoemde woord. Als u Breakdown te gemakkelijk vindt of als u een moeilijkere uitdaging wilt, neem dan beperkendere regels op, zoals puntwaarden op basis van woordlengte. De winnaar hangt af van wie erin slaagt het meest legitieme aantal woorden te creëren binnen het tijdsbestek en een bepaald aantal rondes. Hoewel dit niet altijd het geval is, bieden langere woorden vaak een grotere kans op reconstructie en resulterende woordkeuzes.
Voorbeeld: Stel je voor dat je tegenstander je via tekst het woord ‘hoorn des overvloeds’ presenteert. Rammel zoveel woorden af als je kunt opbrengen en die kunnen worden geconfigureerd op basis van de letters in hoorn des overvloeds (dat wil zeggen maïs, woordspeling, piano). Ga hiermee door totdat de toegewezen tijd om is of je nieuwe woorden volledig hebt genegeerd. Je tegenstander telt de resultaten op voordat je hem een woord naar keuze voorlegt en het spel gaat verder.
Beul
Het is moeilijk voor te stellen dat je Hangman speelt zonder de grof getekende stokfiguur, de dreigende galg en de ongelijkmatig verdeelde onderstrepingstekens die er direct onder zijn geplaatst. Het veronderstelde woordspel uit het Victoriaanse tijdperk kan echter gemakkelijk worden gespeeld met behulp van sms-berichten als je van tevoren de eerste basis en regels legt. Zodra is bepaald welke speler als eerste mag, sms't hij of zij zijn of haar tegenstander een reeks onderstrepingstekens die het aantal letters in het gekozen woord weergeven. De andere speler antwoordt dan met een letter waarvan hij of zij denkt dat die in het woord voorkomt. Als de gok juist is, antwoordt de speler die het eerste woord heeft gekozen met de onderstrepingstekens, waarbij deze keer de correct geraden letter wordt ingevuld. Als de gok verkeerd is, antwoordt de speler die het eerste woord heeft gekozen met het aantal resterende gissingen op basis van de regels die zijn gespecificeerd voordat het spel begint. Het spel is afgelopen als het woord correct is geraden of als er geen gissingen meer zijn. We raden u aan uw gissingen te beginnen met uitsluitend klinkers of enkele van de meest voorkomende letters in het Engelse woordenboek (e, t, a, o, i, n, s, h, r, d, l en u).
Voorbeeld: Er is bepaald dat u als eerste moet kiezen, en u heeft ‘jazz’ als uw eerste woord gekozen. Jouw tekst zou dus bestaan uit vier onderstrepingstekens die de vier letters van het woord ( _ _ _ _) aangeven, waarop je tegenstander met een letter zou antwoorden. Als hij of zij de letter ‘A’ juist heeft geraden, zou je reageren met: _ a _ _. Als hij of zij echter verkeerd gokt, antwoord je waarschijnlijk met: 'Er zijn nog vier gissingen', of iets in die trant. Het spel ging heen en weer totdat je tegenstander het woord correct had geraden of vervolgens geen gissingen meer had.
Spook
Ghost is voor alle spellingliefhebbers, en het is er een die iedereen die een gezinsreis heeft meegemaakt waarschijnlijk kent. Zoals bijna alle sms-spellen op onze lijst, wordt het heen en weer gespeeld tussen twee mensen of een klein handjevol spelers. Het doel van het woordspel is om letters toe te voegen aan een groeiend woordfragment zonder daadwerkelijk een geldig woord te voltooien. Je kunt aanvullende parameters instellen, zoals een bepaalde woordlengte of categorie waarin het woord moet vallen, maar je moet tijdens het spelen altijd een woord in gedachten hebben. Elke speler voegt de een na de ander een letter toe en de persoon die het woord voltooit, krijgt een ‘G’. Het spel gaat op dezelfde manier door totdat een speler alle letters van het woord ‘geest’ heeft ontvangen, vergelijkbaar met het spel van Paard.
Voorbeeld: Stel dat u bent begonnen met de letter 'H'. Je tegenstander kan dan reageren met de letter ‘U’, waarop jij antwoordt met ‘L’. Als zij dan Als ze toevallig de letter ‘K’ of ‘L’ spelen, krijgen ze bijvoorbeeld de eerste letter in ‘spook’ of welke letter er ook komt bij het spellen van de letter. woord.
Lexicant/Supergeest
Een variatie op Ghost, Lexicant (ook bekend als Superghost) werkt in principe op dezelfde manier, met één belangrijke verandering: spelers kunnen letters toevoegen aan het einde of het begin van het woord. Dit opent de strategie enorm, wat geweldig is, aangezien normale Ghost een spel is dat veel mensen hebben gekraakt. Als de andere speler een letter toevoegt en je denkt dat de huidige reeks letters niet echt tot een woord kan leiden, kun je hem of haar uitdagen om het woord af te maken. Als ze dat niet kunnen, verliezen ze, maar als ze dat wel doen, verliest de uitdager.
Plaats
Het mooie van mobiele telefoons is de enorme hoeveelheid vrijheid die ze bieden; je kunt ze immers vrijwel overal gebruiken met het juiste netwerk. Locatie, ook wel bekend als Where Am I?, is een spel dat op deze mogelijkheid is gebouwd, waarbij je tegenstander je locatie moet raden op basis van een reeks hints die je geeft. Onderzoek om te beginnen uw directe omgeving en noteer alles wat daar uniek voor kan zijn een bepaalde omgeving, zoals een schoolbord, een massagetafel of iets anders dat uw persoonlijkheid beter helpt definiëren plaats. Je tegenstander of tegenstanders raden waar je zou kunnen zijn, met behulp van jouw hints als uitgangspunt. Je kunt zo vaag of specifiek zijn als je wilt bij het aanbieden van aanwijzingen, of een limiet plaatsen op het aantal toegestane gissingen. Zodra je tegenstander het juiste antwoord heeft gegeven of als je hem of haar hebt weten te verslaan, kun je hem of haar een kans geven. Het lijkt in essentie op I Spy, alleen beschrijf je een locatie in plaats van een object.
Voorbeeld: Laten we aannemen dat u in een ijssalon in de binnenstad zit. U kunt bijvoorbeeld de enorme hoeveelheid snoep noemen die u tot uw beschikking heeft, of de lange toonbank die tegen uw arm rust. Je kunt ook verwijzen naar de groep manische kinderen die verwoed rondrennen. Als je tegenstander nog steeds stomverbaasd is, kun je de Hoth-achtige temperatuur van de kamer noemen. Ga door met het geven van vergelijkbare of meer specifieke aanwijzingen totdat je tegenstander het goed raadt of totdat hij er genoeg van heeft. Wissel daarna van positie.
Ik bespioneer
I Spy is al tientallen jaren een kinderklassieker en is net zo leuk om door teksten te spelen als in het echt. Het speelt zich af als Locatie, maar dan omgekeerd, waarbij een speler begint door anderen te vertellen waar hij is. Zodra ze de toon hebben gezet, kunnen ze zeggen: "Ik zie iets dat begint met een C" (ervan uitgaande dat ze bijvoorbeeld naar een stoel kijken). Je kunt ook spelen met variaties op dit basisformaat, door te zeggen: "Ik zie iets groens" of "Ik zie iets dat stinkt." De andere spelers moeten dan raden wat je hebt bespioneerd, en je kunt ervoor kiezen om aanwijzingen aan te bieden (en te beperken) als je ze een handje wilt helpen hand. Zodra iemand het goed heeft geraden, gaat het spel verder met de volgende persoon in uw groep.
Voorbeeld: Je zit in de bus. Je laat de andere spelers dit weten, en dan besluit je iets om te bespioneren – laten we zeggen een raam. Je zegt tegen de andere spelers: "Ik zie iets dat begint met een W." De spelers moeten dan raden wat dit is. U kunt een tijdslimiet instellen voor correcte gissingen of een maximaal aantal gissingen. Spelers zijn om de beurt degene die objecten bespioneren.
Corrigeer de spelling
Dit is een eenvoudig spel dat je met iedereen kunt spelen, inclusief je kinderen. Het doel is om een raadsel te maken met behulp van door elkaar gegooide woorden. Geef een aanwijzing aan de andere spelers en geef ze vervolgens het door elkaar gegooide woord. De andere spelers proberen om beurten het probleem op te lossen.
Voorbeeld: Je kunt woorden gebruiken uit elke categorie die je leuk vindt, en ze in een warboel aan je tegenstanders presenteren, zoals deze: aluji btrreso (beroemdheid). Het antwoord is natuurlijk Julia Roberts.
Maak de zin af
Bepaal eerst een tijdslimiet. Hoe korter de tijdslimiet, hoe moeilijker het zal zijn, maar maak het niet onmogelijk. Sms nu slechts een deel van een zin naar de andere speler. De andere speler moet de rest van de zin terugsturen, maar de uitdaging is dat deze speler hetzelfde aantal woorden moet gebruiken als jij. Je hebt zoveel beurten als je kunt passen binnen de tijdslimiet die je hebt ingesteld, en het doel is om je tegenstander te slim af te zijn door er langer over te doen om met een antwoord te komen. Nadat de tijd om is, kun je van plaats wisselen en kan de andere speler degene zijn die de zin begint.
Voorbeeld: Je kunt beginnen door te sms'en: 'Mijn zus heeft me ___ gegeven.' Nu moet de andere speler deze zin afmaken met vier woorden. Het juiste antwoord zou in dit geval vier woorden naar keuze zijn die logisch bij elkaar passen, zoals "... een grote rode wagen."
Aanbevelingen van de redactie
- Hoeveel kost Apple Music en hoe kun je het gratis krijgen?
- De beste datingapps van 2023: onze 23 favoriete
- Beste telefoondeals: Samsung Galaxy S23, Google Pixel 7 en meer
- Beste goedkope telefoons in 2023: onze 7 favoriete telefoons voor krappe budgetten
- De 16 beste berichten-apps voor Android en iOS in 2023