Regisseur en scenarioschrijver Roland Emmerich heeft de hoofdrolspelers van zijn films geconfronteerd met allerlei cataclysmische bedreigingen, van buitenaardse wezens en razende kaiju tot superstormen en apocalyptische Maya-profetieën, maar zijn nieuwste filmische thriller voegt nog een bron van potentiële rampen toe aan de lijst: de maan.
In Maanval, een mysterieuze gebeurtenis slaat de maan uit zijn baan en stuurt hem op een nieuw pad waardoor hij in botsing komt met de aarde. Het lot van de planeet ligt al snel in de handen van een paar voormalige astronauten (Halle Berry en Patrick Wilson) en een briljante samenzwering. theoreticus (John Bradley) die naar het maanoppervlak moet reizen – en mogelijk verder – om te ontdekken waarom de maan van koers veranderde en welke geheimen deze houdt. Terwijl ze dat doen, krijgen degenen die op aarde achterblijven te maken met de gevolgen voor het milieu van de veranderende baan van de maan, waaronder de fluctuerende zwaartekracht, vloedgolven en andere catastrofale gebeurtenissen.
Aanbevolen video's
Emmerich, die regisseerde, co-schreef en coproduceerde Maanval, sprak met Digital Trends over de oorsprong van het wilde uitgangspunt van de film over een maansamenzwering, het proces om de spectaculaire sci-fi en rampsequenties op het scherm, en zijn gedachten over het touwtrekken tussen bioscoop- en streaming-releasestrategieën dat zich blijft ontvouwen in Hollywood.
Digitale trends: Maanval heeft zo'n wild, fascinerend concept voor een film. Kun je me een kort overzicht geven van waar het idee vandaan kwam en hoe je het hebt verfijnd om het punt te bereiken waarop je er klaar voor was om er een film van te maken?
Roland Emmerich: Ik heb misschien 9 of 10 jaar geleden een boek gelezen met deze provocerende titel: Wie heeft de maan gebouwd? Daarmee begon eigenlijk alles, en ik zei tegen mezelf: ‘Als de maan op de aarde valt, moet daar een reden voor zijn.’ En dat leidde tot het idee van een nanozwerm die naar de maan wervelt en zich dan als het ware in de maan boort. oppervlak. Maar het begon allemaal met dat boek. Het idee ontstond al een tijdje geleden, maar het kostte nogal wat tijd om erachter te komen hoe het moest.
Er werden veel wetenschappers en NASA-onderzoekers geraadpleegd over verschillende elementen van de film. Hoe vormde hun inbreng Maanval?
Onze supervisor visuele effecten, Peter Travers, vertelde ons een aantal dingen die in het script niet zouden werken. Dus van daaruit gingen we op zoek naar meningen over hoe we bepaalde dingen konden laten werken. Het was een langzaam maar zeker proces. Toen we aan het filmen waren, hadden we bijvoorbeeld een astronaut bij ons toen we alle shuttlescènes deden.
Dat helpt zeker.
Ja, dat heeft zeker geholpen, want niemand wist op welke knoppen je in de shuttle moest drukken! Er waren dus veel wetenschappers bij betrokken. Dat heb je altijd nodig om dingen in de realiteit te gronden, omdat het idee zo gek is.
Toen ik de film bekeek, viel het mij op hoe moeilijk het wordt om escapistische rampenfilms te maken. Klimaatverandering en andere potentiële bedreigingen voelen tegenwoordig een beetje te reëel aan, maar een mysterieuze vijand die de maan uit zijn baan stuurt, is zo gek dat hij werkt. Merkt u dat u verder moet zoeken naar rampenlocaties die eerder vermakelijk dan deprimerend zijn?
Nou, eerst, Maanval is bedoeld als escapistisch avontuur, ja. De aarde is in gevaar, maar het verhaal gaat eigenlijk over het avontuur van naar de maan vliegen, in de maan gaan en alles daarbinnen ervaren. Het is dus meer een avonturenfilm dan een rampenfilm, denk ik, omdat de ramp secundair is. […] Maar het is tegenwoordig een beetje moeilijk om dit soort films te maken, vooral zonder een gevestigde IP of franchise. Dat is echt heel moeilijk.
Veel van uw films bevatten epische shots met visuele effecten. Hoe ziet uw proces eruit bij het werken met het VFX-team? Hoeveel van de scènes heeft u doorgaans in kaart gebracht en voor ogen gehouden – via het previsualisatieproces of via concept art – wanneer u met de productie begint?
Ik moet alles vooraf bekijken scènes met visuele effecten. Dat is voor mij een gegeven: dat ik vier of vijf maanden met de VFX-jongens zal werken en alle scènes met visuele effecten zal creëren. Je hebt ze later toch nodig om ze in te knippen, dus dat is de enige manier om deze films te maken. Natuurlijk zal een deel ervan waarschijnlijk op een gegeven moment worden afgesneden, omdat je het uiteindelijk inkort en je ding doet, en het zal uiteindelijk nog steeds een race tegen de klok zijn. Er is echter altijd een kwaliteitsniveau dat u wilt bereiken. Dat is altijd het moeilijkste deel ervan. Er zijn meestal 10, 20 of 30 opnames die uiteindelijk gewoon niet willen werken, hoeveel tijd je er ook aan zou kunnen besteden. Het is zwaar.
Je hebt ook af en toe geloofwaardigheidsproblemen die je moet oplossen [met visuele effecten] en die later naar voren komen. Voor een grote sprongscène die ze in de film moesten maken, moesten we bijvoorbeeld een stofwolk toevoegen die op de personages afkwam, en dat was een relatief late toevoeging. Dus [het VFX-team] moest de opname in feite ongedaan maken, de stofwolk erin stoppen en het vervolgens weer afmaken. Het is nooit gemakkelijk om zulke dingen er echt uit te laten zien.
Zonder al te veel te verklappen: is er een bepaalde scène die het publiek graag wil zien? Maanval?
Ik vind het echt leuk als ze de maan in gaan. Het is waarschijnlijk de meest opwindende reeks voor mij. Als ze naar de maan vliegen en geen idee hebben wat ze kunnen verwachten, was dat zo spannend voor mij.
Nogmaals, zonder iets te verklappen: is er een bepaald element in de film dat in de loop van de tijd veel is veranderd en dat uiteindelijk heel anders is geworden dan je aanvankelijk had gepland?
Uiteindelijk hebben we meer dingen in de maan gestopt dan we hadden gepland, om hem meer dimensies te geven en je meer van de diepte erin te laten zien. We realiseerden ons ook al vrij vroeg dat we de lichtbron in de maan niet helemaal in het midden moesten plaatsen, maar a een beetje meer als tegenlicht, omdat het er zo veel beter uitzag en de schaduwen niet zoveel veroorzaakten problemen. Er waren veel van dat soort kleine dingen die we onderweg veranderden.
Maanval gaat naar theaters in een tijd waarin er veel is debat over streaming en bioscoopreleasesen een pandemie die het traditionele distributiemodel hervormt. Waar denk jij dat de zaken naartoe gaan met betrekking tot al deze elementen?
Ik ben gewoon heel benieuwd hoeveel mensen deze film uiteindelijk gaan zien, want ik heb werkelijk geen idee wat ik kan verwachten. We hebben zoals altijd trackingnummers en alles, maar de trackingnummers vertellen niet meer het volledige verhaal.
De studio, Lionsgate, vroeg me om vooraf geen recensie van de film te schrijven, omdat ik hem niet in de bioscoop had gezien, ook al heb ik er thuis van genoten. De thuisbioscooptechnologie heeft de afgelopen jaren een lange weg afgelegd en je kunt een theaterniveau bereiken ervaring nu thuis, dus wat denk je dat een film als deze nog verliest als je hem niet in een film ziet? theater?
Ik zou zeggen dat het meer om het geluid gaat dan om het beeld, omdat je iets kunt zien op een groot scherm dat lijkt op 60 graden. of 70 inch in diameter, en als je heel dichtbij zit, kun je een heel theatraal gevoel in je woonkamer krijgen kamer. Maar het geluid is niet zo goed [buiten een theater]. Voor die geluidskwaliteit heb je een grotere kamer nodig. Wij hebben dingen als Dolby Atmos nu [in de bioscoop], en je voelt echt alles om je heen in het geluid, en dat gaat thuis verloren.
van Roland Emmerich Maanval premières 4 februari in de bioscoop.
Aanbevelingen van de redactie
- Hoe de VFX van Moonfall echte natuurkunde gebruikte om de maan naar beneden te halen
- Moonfall-trailer toont de aarde op de rand van vernietiging in een sciencefiction-rampenfilm