Gaming-telefoons hebben een slechte reputatie gekregen omdat het dure stukken overweldigde hardware zijn die nauwelijks tastbare upgrades in gameprestaties bieden in vergelijking met ‘normale’ vlaggenschepen. Er is echter nog een ander aspect aan de verkoop van smartphones waar bijna elk bedrijf – behalve Apple – mee bezig is.
Inhoud
- Spelmodi op de proef gesteld
- Impact op temperatuur en levensduur van de batterij
- Wat is het punt?
- Het testen van de uitbijterscenario's
- De zilveren rand van spelmodi
Zeg hallo tegen de bescheiden spelmodus. Of gamebooster. Of competitieve modus. De naam verschilt, maar het beloofde doel is hetzelfde: je een beetje extra grunt geven, aangevuld met enkele UI-trucs om de game-ervaring te verbeteren. Op papier is het een prima pitch, maar bieden deze spelmodi daadwerkelijk voordelen in de echte wereld?
Om de effectiviteit van spelmodi te testen, speelden we een paar populaire games op de Samsung Galaxy S22Ultra
en de Xiaomi 12 Pro, die beide vertrouwen op Qualcomm’s topklasse Snapdragon 8 Gen 1-chip en worden geleverd met hun eigen game-booster-trucs. We hebben ook de gamemodi geprobeerd die worden aangeboden op de Asus ROG Phone 5S en OnePlus Nord N20 5G. Ongeacht de processor of de spelmodus van welk bedrijf we gebruikten, de resultaten waren altijd hetzelfde. Spelmodi zijn gewoon niet zo nuttig.Verwant
- Ik heb geprobeerd mijn GoPro te vervangen door deze nieuwe telefoon en zijn slimme camera
- De nieuwste Android-telefoon van Asus zou een grote bedreiging kunnen vormen voor de Galaxy S23 Ultra
- Apple, Samsung en Google kunnen veel leren van deze unieke telefoon
Spelmodi op de proef gesteld
Laten we eerst eens kijken naar de spelmodi op de S22 Ultra en Xiaomi 12 Pro. Ik heb statistieken gekozen zoals de maximale CPU- en GPU-belasting, het maximale aantal FPS, de stijging van de CPU-temperatuur en de netto batterijverslechtering na een gemiddelde gamesessie van ongeveer 30 minuten. Door alle grafische en prestatievoorinstellingen tot het uiterste te pushen, speelde ik elke game met en zonder de instellingen voor speloptimalisatie ingeschakeld, met een afkoelperiode van ongeveer 40-45 minuten ertussen sessie.
Aanbevolen video's
Bovendien zorgde ik ervoor dat er geen achtergrondapps waren, dat de schermhelderheid en resolutie op maximaal waren ingesteld en dat de vernieuwingsfrequentie was ingesteld was ingesteld op de adaptieve modus voor een dynamisch bereik tot 120 Hz. Aan het einde van mijn tests kwam ik verrast en teleurstellend weg manier. Kijk maar eens naar de onderstaande tabel om uw eigen conclusie te trekken:
Titel / Spelmodusstatus | Piek CPU-belasting | Piek GPU-belasting | Aanhoudende FPS-piek |
PUBG nieuwe staat (Spelmodus OP) |
62 | 100 | 60 |
PUBG nieuwe staat (Spelmodus UIT) |
61 | 100 | 60 |
Schaduwgevecht 2 (Spelmodus OP) |
40 | 50 | 60 |
Schaduwgevecht 2 (Spelmodus UIT) |
38 | 45 | 60 |
Asfalt 9: Legenden (Spelmodus OP) |
35 | 90 | 60 |
Asfalt 9: Legenden (Spelmodus UIT) |
41 | 94 | 60 |
Call of Duty: mobiel (Spelmodus: OP) |
53 | 66 | 60 |
Call of Duty: mobiel (Spelmodus: UIT) |
51 | 65 | 60 |
Moderne gevechten 5 (Spelmodus: OP) |
45 | 47 | 60 |
Moderne gevechten 5 (Spelmodus: UIT) |
45 | 42 | 60 |
Behoefte aan snelheid: geen grenzen (Spelmodus: OP) |
32 | 46 | 60 |
Behoefte aan snelheid: geen grenzen (Spelmodus: UIT) |
35 | 44 | 60 |
Zoals duidelijk is, creëert een speciale gamingmodus nauwelijks een verschil als het gaat om betekenisvolle statistieken zoals onbewerkt GPU- en CPU-gebruik. Dat is tenslotte wat bedrijven beloven: een extra scheutje kracht bieden. Hoewel de cijfers enigszins ontmoedigend zijn, is de echte kicker hoe een boost van 2% in CPU- of GPU-gebruik de echte game-ervaring beïnvloedt.
Dat wil zeggen dat het helemaal niet zo is. Zelfs in de zeldzame scenario's waarin een speciale gamebooster-app of systeemtool aanwezig is verhoogde de CPU- of GPU-belasting, was er geen waarneembaar verschil als het gaat om de daadwerkelijke gameplay-ervaring.
Om er zeker van te zijn dat mijn ogen me niet bedrogen, liet ik er drie vurig PUBG mobiel spelers testen de kracht van vooraf geladen game-optimalisatietools op de Galaxy S22 Ultra en de Xiaomi 12 Pro. Net zoals ik tijdens mijn tests ontdekte, konden ze ook geen enkel verschil opmerken. De CPU en GPU kunnen dat wel zijn technisch gezien harder werken, maar dat vertaalt zich niet echt in een drastisch verbeterde gameplay.
Impact op temperatuur en levensduur van de batterij
Ik heb ook gevolgd hoe deze trucs het batterijverbruikspatroon en de temperatuur ervan beïnvloedden. Opnieuw was er geen waarneembaar verschil. Bijvoorbeeld de gemiddelde stijging van de CPU-temperatuur na een sessie van 30 minuten waarin een grafisch intensief spel wordt gespeeld - zowel met als zonder gamemodus — stond op 5-6 graden op de schaal van Celsius in een kamer gekoeld op 24 graden Celsius.
Wat betreft het batterijverbruik was er een verschil van ongeveer 3-4%. Dat kan echter ook worden toegeschreven aan het feit dat deze spelmodi alle achtergrondactiviteit doden – waardoor wordt voorkomen dat andere apps de batterij leegtrekken, waardoor het silicium wordt belast, of het opslokken van netwerkbandbreedte.
De bovenstaande resultaten zijn geregistreerd nadat ik een game zonder toeters en bellen op de Galaxy S22 Ultra had gestart om de eerste metingen uit te voeren. Dit werd gevolgd door het inschakelen van de speciale Game Plugin die beschikbaar is in de Galaxy Store van Samsung, het inschakelen van de Prioriteitsmodus en het vervolgens starten van de titel vanuit de Game Launcher-app.
Wat is het punt?
In tegenstelling tot pc-games, die spelers vaak overweldigen met een hele reeks instellingen om de game-ervaring te verfijnen, zijn mobiele games relatief eenvoudig. Bewaar een paar uitschieters zoals Genshin-impact op mobiel houdt een meerderheid van de meest populaire en grafisch veeleisende games de zaken beperkt tot een paar prestatieaanpassingstools.
Daar zijn veel redenen voor. Mobiele games zijn nog steeds meer een informele ervaring, en spelers belasten met een heleboel ingewikkelde presets is simpelweg niet de beste strategie. Het gaat minder om de beschikbare vuurkracht van silicium en het tot het uiterste drijven ervan, en meer om het starten van een game en het hebben van plezier.
Neem zeer populaire games zoals PUBG mobiel En Call of Duty: mobiel, die beide de hardware van een telefoon echt pushen, maar slechts een paar kwaliteitsaanpassingen bieden om de gewenste game-ervaring te krijgen op basis van de beschikbare hardware.
Als je een vlaggenschiptelefoon in handen hebt, biedt deze al meer dan genoeg brute kracht om elk spel dat je erop gooit met gemak te verpletteren. Er is geen game-booster-tovenarij nodig om van de grafische instellingen High naar Ultra te springen.
Ik heb meer dan 20 games geïnstalleerd op mijn Galaxy S22 Ultra, variërend van titels zo licht als Snoep Crush om wat tijd in de bus te doden voor veeleisende games zoals Dode trigger 2 om wat stoomschietende zombies af te blazen tijdens werkpauzes. Ik maak er echter zelden een punt van om de spelmodus in te schakelen voor het spelen van deze spellen.
In een redelijke wereld zou ik dat niet hoeven te doen, vooral op een vlaggenschiptelefoon. Het hele punt van het uitgeven van $ 1000+ aan een vlaggenschiptelefoon is immers om ervoor te zorgen dat u dat niet hoeft te doen rommel met zoiets als een gamebooster om te genieten van een game met 60 fps met de beste grafische kwaliteit op een OLED scherm. Alles zou ‘gewoon moeten werken’, en dat werkt vaak ook.
Het testen van de uitbijterscenario's
Als je een niet-vlaggenschiptelefoon op zak hebt, zijn de verwachtingen al laag, vooral voor high-end games. De spelmodi maken in dit scenario echter ook geen verschil. We hebben getest hoe effectief de gamemodus kan zijn op een budgettelefoon als de OnePlus Nord N20 5G, schakelen tussen de voorinstellingen Pro Gamer en Balanced.
Tijdens het spelen PUBG mobiel bij de HD grafische voorinstelling was er een piek van ongeveer 2-3% in het piek-CPU- en GPU-gebruik met de Pro Gamer-modus, maar het FPS-aantal bleef vergrendeld op 30 fps. Hetzelfde gold voor het spelen van het verhaal Asfalt 9 bij instellingen van hoge kwaliteit, waarbij de Pro Gamer-modus het piek-GPU-gebruik slechts met 4-5% verhoogt. Die kleine stijging in CPU- of GPU-gebruik leverde echter geen merkbare verbetering in de game-ervaring op.
Ik heb ook een aantal uitbijterspellen geprobeerd, zoals Genshin-impact (met zijn hebzuchtige systeemvereisten) en een paar andere die 120 fps kunnen bereiken. Op de Asus ROG Phone 5S met de Qualcomm Snapdragon 888+ erin, schakelen tussen de standaard- en X-modus voor gamen produceerde slechts een stijging van 2% in het GPU-gebruik en een piek van 5% in de CPU-belasting, terwijl het gemiddelde aantal FPS slechts met 2-3 frames per seconde varieerde. seconde. Nogmaals, er was voor beide scenario's geen waarneembaar verschil in de daadwerkelijke gameplay-ervaring.
De lat hoger leggen en overstappen naar misschien wel de krachtigste smartphone ter wereld – de Asus ROG Telefoon 6 – de status quo blijft ongewijzigd. Na het spelen van twee games op de ROG Phone 6 met zijn Snapdragon 8+ Gen 1-chipset, zei Andy Boxall van Digital Trends dat hij "geen duidelijke verschillen kon zien" tussen de X-modus en de dynamische modus van de telefoon.
De zilveren rand van spelmodi
Spelmodi leveren misschien geen tastbare verbetering op als het gaat om de rauwe game-ervaring, maar ze helpen dingen op andere manieren te verbeteren. Met het zwevende gamestartpaneel op Samsung-telefoons kunt u bijvoorbeeld schermafbeeldingen maken en op het scherm opnemen activiteit, pas de helderheid snel aan en schakel items zoals Bixby en het Edge Panel uit tijdens het spelen van games.
Er is ook een optie om navigatiebewegingen op het randscherm uit te schakelen, en Discord-integratie ligt ook op tafel. Als u de prioriteitsmodus inschakelt, worden oproepen en andere meldingen geblokkeerd voor een afleidingsvrije ervaring. Via het aanpasbare uitschuifbare paneel heb je toegang tot je meestgebruikte apps in een pop-upweergave, wat handig is.
Elke smartphonemaker die een gamemodus of speciale launcher-ervaring biedt, biedt enkele van de hierboven genoemde gemakken. En ze helpen tot op zekere hoogte, vooral als je wilt dat je Battle Royale-ervaring zonder onderbrekingen verloopt en een tool met één klik wilt voor het opnemen van schermactiviteit of toegang tot prioriteitsapps.
Android-telefoons, vooral vlaggenschepen, hoeven geen hymnes van spelmodi te zingen om een punt naar huis te sturen. Ze kunnen al elke mobiele game winnen. Het hebben van tools die snelkoppelingen toevoegen of vervelende meldingen minimaliseren is leuk, maar het verwachten van grote prestatieverbeteringen van een gamemodus is tegenwoordig een hopeloze wens.
Aanbevelingen van de redactie
- Deze kleine Android-telefoon verpestte bijna de Galaxy S23 Ultra voor mij
- Steve Jobs had het mis. Het is geweldig om een stylus voor je telefoon te hebben
- Deze telefoon heeft voor mij zojuist de iPhone 14 Pro en Samung Galaxy S23 Ultra verpest
- Ik ben de grote, lelijke telefooncamera’s beu – en ze worden alleen maar erger
- Dit is wat er gebeurt als je 4 telefoons vergelijkt in een 800 MP cameratest