Herinneren Final Fantasy VII-remake? Oorspronkelijk geplaagd op de E3 2015, is de remake van een van de meest gerespecteerde RPG's aller tijden in essentie al meer dan drie jaar MIA. De game is eindelijk beschikbaar om te spelen – tenminste de demo – en staat gepland voor april 2020. Hier is alles wat we weten Final Fantasy VII-remake dusver.
Inhoud
- Tot ziens, turn-based vechtsysteem
- Hetzelfde verhaal met moderne accenten
- De wereld lijkt veel groter
- Meerdere delen, maar elk is een volledig spel
- Het maakt gebruik van Unreal Engine 4
- Releasedatum en platforms
Tot ziens, turn-based vechtsysteem
Final Fantasy VII Remake - Teasertrailer | PS4
Final Fantasy VII gebruikte het Active Time Battle (ATB) -systeem toen het in 1997 op PlayStation werd gelanceerd. ATB is een variant van turn-based vechten waarbij rekening wordt gehouden met de oplaadtijd voor aanvallen en die ongetwijfeld bekend is bij oude fans van de serie. Square Enix is in recente inzendingen afgestapt van het turn-based systeem. De laatste Final Fantasy-spellen die ATB gebruikten waren
Final Fantasy XIII en zijn spin-offs.Aanbevolen video's
De State of Play-trailer uit 2019 pronkt met een vechtsysteem Final Fantasy VII-remake dat is heel actiegericht. Het lijkt er behoorlijk op Final Fantasy XV's gevecht, met een prompt in de linkerbenedenhoek van het scherm die bewegingen weergeeft. Een opdrachtmenu — vergelijkbaar met Koninkrijksharten 3- kan met een druk op de knop omhoog worden getrokken en lijkt je snelkoppelingen te laten toewijzen voor aanvallen, vaardigheden en items zoals drankjes.
![Final Fantasy VII-remake](/f/05cd8b9eaef5e76691eb151f3eeee9b3.jpg)
De statistieken van partijleden worden rechtsonder weergegeven. Vanuit het opdrachtmenu lijkt het erop dat je met de triggers tussen groepsleden kunt schakelen. Hitpoints vliegen van vijanden weg als je aanvalt, hoewel ze geen gezondheidsbalken op het scherm hebben.
De trailer toont alleen Cloud, Tifa en Barret in de strijd, maar er wordt aangenomen dat je je gezelschap tijdens het avontuur kunt aanpassen. Het origineel had negen speelbare personages: de drie hierboven genoemde en Aerith, Red XIII, Cait Sith, Cid, Yuffie en Vincent. Yuffie en Vincent waren echter optionele partijleden. In één trailer is Aerith prominent aanwezig, dus we weten dat ze nog steeds een belangrijke rol in het verhaal zal spelen. Bovendien houdt Aerith nog steeds van haar bloemen en denkt dat iedereen ze wil. Gebaseerd op de reactie van Cloud in de trailer, is hij net zo in de war als altijd.
Hetzelfde verhaal met moderne accenten
Final Fantasy VII - E3 2015-trailer | PS4
Hoewel het moeilijk met zekerheid te zeggen is, omdat de informatie behoorlijk gedateerd is, wordt verwacht dat Square Enix enkele wijzigingen in het verhaal zal aanbrengen. Final Fantasy VII-remake. Het kernverhaal van Cloud Strife en vrienden die het opnemen tegen de Sephiroth en de verraderlijke Shinra-corporatie zal er nog steeds zijn, maar regisseur Tetsuya Nomura heeft verklaard dat de plot zal worden aangepast. Concreet vertelde Nomura Famitsu op de E3 2015 dat “er meer plot-apparaten in het verhaal zullen zijn.”
In dezelfde geest vertelde Nomura Dengeki Online dat de remake dieper in het verhaal duikt. Dus misschien krijgen we meer kennis over de wereld terwijl we toch het tijdloze verhaal van goed versus kwaad kunnen ervaren.
FINAL FANTASY VII REMAKE Tokyo Game Show 2019 trailer (ondertiteling)
We kregen een glimp van verschillende personages uit de game in een trailer die werd gepost voor Tokyo Game Show 2019, waaronder Sephiroth. Nadat we verschillende helden hebben gezien die boven Midgar parachutespringen, strijden Cloud en Reno tegen elkaar, wat ons nog een kort overzicht geeft van het nieuwe realtime actiegevechtssysteem. Aerith wordt later ook in de strijd gezien – en de uitspraak van haar naam bevestigt welke versie Square Enix in de remake zal gebruiken.
President Shinra wordt gezien als een hologram aan het einde van de trailer en ziet er net zo angstaanjagend uit als we zouden verwachten, voordat de chaos uitbreekt en de kogels beginnen te vliegen.
De wereld lijkt veel groter
![Final Fantasy VII-remake](/f/64f01c4c892fffa0877de96c68d752de.jpg)
Op basis van de drie trailers die we tot nu toe hebben gezien, is dat vrij eenvoudig te zeggen Final Fantasy VII-remake zal een grotere wereld hebben dan het origineel. Dat betekent niet dat we compleet nieuwe gebieden moeten verwachten, alleen dat iconische gebieden zoals de stad Midgar zullen worden uitgebreid en uitgewerkt. Dit is logisch omdat het originele spel in 1997 werd uitgebracht.
Wat op dit moment onduidelijk is, is of Final Fantasy VII-remake zal een volledig open wereld zijn. Final Fantasy XV gemengde open wereld met het lineaire om een ruime omgeving te creëren die we gewend zijn in Final Fantasy-games.
Meerdere delen, maar elk is een volledig spel
![Final Fantasy VII-remake](/f/8bcef8d542e8742a2a1dd69124979c7e.jpg)
Kort na de eerste onthulling zei Square Enix het volgende Final Fantasy VII-remake zal in meerdere delen worden uitgebracht. Dat is nog steeds het geval, waarbij het eerste deel het verhaal van de game beslaat tot aan de ontsnapping uit Midgar.
In een interview uit 2016 met Spelinformant, vergeleek producer Yoshinori Kitase elk onderdeel mee Final Fantasy XIII qua grootte.
Hoeveel Final Fantasy XIII-maatspellen passen erin Final Fantasy VII's wereld? Het lijkt erop dat we zullen moeten wachten om erachter te komen. Square Enix heeft niet gedeeld uit hoeveel afleveringen de laatste game zal bestaan.
Het maakt gebruik van Unreal Engine 4
![Final Fantasy VII-remake](/f/8102abee1d0c0064b76c7f153876ed47.jpg)
Square Enix gebruikt Unreal Engine 4 om te ontwikkelen Final Fantasy VII-remake. Zoals je kunt zien in de nieuwste trailer, zien Cloud en zijn vrienden er – evenals de omgevingen – ronduit schitterend uit. De ontwikkeling van de gameplay begon oorspronkelijk bij zowel Square Enix als CyberConnect2, vooral bekend van de .hack-serie. In 2017 nam Square Enix het roer over als enige ontwikkelaar Koninkrijksharten 3 regisseur Nomura aan het roer. Sindsdien Koninkrijksharten 3 Nomura en zijn team, gelanceerd in 2019, hebben hun volledige aandacht besteed aan de ontwikkeling van de langverwachte remake.
Releasedatum en platforms
![Final Fantasy VII-remake](/f/c9cabbab473cad973766a36afd51ec0c.jpg)
Final Fantasy VII-remake wordt op 10 april 2020 gelanceerd voor PS4. De game zou aanvankelijk in maart uitkomen, maar met een kleine vertraging.
PlayStation Experience 2015: Final Fantasy VII Remake - PSX 2015-trailer | PS4
Er is nu een demoversie beschikbaar om te spelen op PS4 via de PlayStation Store. De demo bevat vergelijkbare inhoud als de E3 2019-presentatie en behandelt de openingsmissie van de game. Degenen die het vóór 11 mei downloaden, krijgen ook een gratis PS4-consolethema.
Op al het marketingmateriaal en trailers stond alleen het PlayStation-logo. Wat het officiële standpunt betreft: Final Fantasy VII-remake is een Exclusief voor PlayStation. Voor talrijke inzendingen, beginnend met Final Fantasy VII, bleven de belangrijkste games op PlayStation-consoles staan. Dat veranderde met Final Fantasy XIII en ging verder met Final Fantasy XV. Ports van eerdere PlayStation-exclusieve Final Fantasy-games, inclusief Final Fantasy VII, onlangs aangekomen op Xbox One En Schakelaar, te.
Voorafgaande bestelling Final Fantasy VII-remake voor PS4
Aanbevelingen van de redactie
- Krijgt Final Fantasy 16 DLC?
- De beste Final Fantasy-personages aller tijden
- Creating Clive: Final Fantasy XVI-makers onthullen de details achter zijn held
- Alle curiosa van Wall of Memories in Final Fantasy 16
- Alle Chronolith-locaties en beloningen in Final Fantasy 16
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.