'Dragon Quest Heroes II' wordt op 25 april gelanceerd op PS4 en pc

Skunkape Games, een klein indie-team bestaande uit enkele leden van Telltale Games, heeft aangekondigd dat de remastered versies van Sam & Max Save the World en Sam & Max: Beyond Time and Space worden uitgebracht op de PlayStation op 29 sept.

Beide games zijn oorspronkelijk uitgebracht in 2006 en 2007 als respectievelijk Sam & Max seizoen één en Sam & Max seizoen twee. Het project is ontwikkeld door Telltale Games, die ze heeft overgenomen van de stripreeks van Steve Purcell. Toen Telltale in 2018 stopte, kocht Skunkape de rechten op de Sam & Max-serie en remasterde ze voor Nintendo Switch, pc (via Steam) en Xbox One in 2020 en 2021 met de zegen van Purcell. Vandaag heeft het een trailer uitgebracht die de PS4-poort bevestigt van de remasters van de avonturen van het misdaadbestrijdende honden- en konijnenduo.

Sony's PlayStation Productions film- en televisie-onderneming blijft groeien, als een film gebaseerd op de PlayStation Vita-game uit 2012 Gravity Rush is in de maak bij PlayStation Productions en Scott Free Productions, met al een schrijver en regisseur bijgevoegd.

Volgens Deadline wordt de aanpassing geregisseerd door Anna Mastro (Secret Society of Second Born Royals) en geschreven door Emily Jerome (Panopticon). De producenten, distributeur en releaseperiode van de film zijn echter nog niet allemaal onthuld. Voor degenen die niet bekend zijn met de Japanse PlayStation-franchise, volgt Gravity Rush een jonge vrouw genaamd Kat met zwaartekracht manipulerende krachten, die wakker wordt met geheugenverlies in een stad genaamd Hekseville en deze moet verdedigen tegen een groep monsters de Nevi genoemd. Gravity Rush werd voor het eerst uitgebracht in 2012 voor PlayStation Vita en werd later als remaster overgezet naar PlayStation 4. Gravity Rush 2 kwam in 2017 uit op PlayStation 4.

The Last of Us Part I is een van de meest opvallende PlayStation 5-games die dit najaar wordt gelanceerd. Het is ook een van de meest controversiële titels van het jaar.
Ondanks de bijval die wordt geassocieerd met de The Last of Us-serie, is er een verhit debat gaande over het prijskaartje van $ 70 van de remake, wat meer is dan de originele release en The Last of Us Remastered kosten bij release - ook al ontbreekt de multiplayer-modus die bij beide. Deze situatie veranderde wat een gecertificeerde slam dunk voor Sony zou moeten zijn in een verdeeldheid zaaiende release, en dat kon Sony repareer het met één belangrijke wijziging: van The Last of Us Part I een day-one-titel maken op PlayStation Plus Extra of Premie.
Dit komt niet omdat The Last of Us Part I geen $ 70 waard is. In feite rechtvaardigen de verbeterde beelden en de enorme hoeveelheid nieuwe toegankelijkheidsfuncties in de ogen van sommigen duidelijk het prijskaartje. Dat gezegd hebbende, zelfs verdedigers van de verhoogde prijs kunnen de controverse herkennen die voortkomt uit het meer dan ooit in rekening brengen van een remake van een tweemaal uitgebrachte game. The Last of Us Part I bevindt zich in een moeilijke situatie, en een PS Plus-game zijn zou een aantal van die zorgen wegnemen.
Waarom op PS Plus zijn zou werken
Aangezien The Last of Us een van Sony's meest populaire moderne franchises is en er een tv-programma op komst is, is het begrijpelijk waarom Sony en ontwikkelaar Naughty Dog willen graag een gemoderniseerde versie van The Last of Us Part I volledig in de winkelschappen hebben prijs. Toch lijken degenen die de game al twee keer hebben gekocht en niet onder de indruk zijn van de visuele en toegankelijkheidsrevisie, niet zo genoodzaakt om de game voor de derde keer op te pakken. Sony zou deze belangrijke wegversperring voor The Last of Us Part I verwijderen door de game op een abonnementsservice te zetten.
The Last of Us Part I herbouwd voor PS5 - Functies en gameplay-trailer | PS5-spellen
Er zijn genoeg voorbeelden die laten zien waarom dit een verstandig idee zou zijn. De Definitive Edition-games van de Age of Empire-serie lieten zien hoe goed remakes werken op abonnementsdiensten. Enkele jaren na hun oorspronkelijke release zijn veel spelers nog steeds actief bezig met de eerste drie Age of Empire-games. Geïnteresseerde spelers kunnen de remakes nog steeds afzonderlijk kopen en die games op Game Pass voor pc zetten op de eerste dag zorgde ervoor dat de community niet de volle prijs hoefde te betalen voor een game die ze al speelden dagelijks. In plaats daarvan konden ze de remake gewoon via hun abonnement krijgen en doorgaan.
The Last of Us Part I bevindt zich in een vergelijkbare situatie, zelfs als de multiplayer-inhoud is verwijderd. Dit laat zien waarom een ​​release van een abonnementsservice enkele van de negatieve stigma's rond het spel zou kunnen verminderen. Het succesvolle Stray, dat bij de lancering deel uitmaakte van PS Plus, laat zien dat PlayStation Plus-games op de eerste dag nog steeds veel positieve buzz kunnen genereren. De beschikbaarheid van de abonnementsservice van de game zorgde ervoor dat het gesprek bij de schattige katten van de game bleef, niet het feit dat het een game van $ 30 was die slechts ongeveer vijf uur duurde.
Sony heeft de kracht die PS Plus kan hebben bij omstreden games al eerder erkend. Destruction All-Stars was oorspronkelijk een PS5-lanceringstitel van $ 70, maar werd uiteindelijk gelanceerd als een PlayStation Plus-game die gratis was voor abonnees. Hoewel The Last of Us Part I een betere game lijkt te worden dan Destruction All-Stars, game is nu nog logischer op PlayStation Plus Premium en Extra dan in februari op PS Plus 2021.

Ondanks al deze factoren maakte Jim Ryan tijdens een interview met Games Industry op de eerste dag duidelijk dat hij geen AAA PlayStation Studios-games op PlayStation Plus Premium of Extra wil.
"We hebben het gevoel dat we in een goede positieve spiraal zitten met de studio's waar de investering succes oplevert, wat weer meer investeringen mogelijk maakt, wat nog meer succes oplevert", zei Ryan. “We houden van die cyclus en we denken dat onze gamers die cyclus leuk vinden … We hebben het gevoel dat als we dat zouden doen met de games die we bij PlayStation Studios maken, die deugdzame cirkel zal worden doorbroken. Het investeringsniveau dat we in onze studio's moeten doen, zou niet mogelijk zijn, en we denken dat het domino-effect op de kwaliteit van de games die we maken niet iets is dat gamers willen."
Zijn argument is logisch vanuit zakelijk oogpunt, maar gegevens van Microsoft laten zien dat mensen meer spelen games (en games die ze in eerste instantie misschien niet hebben gespeeld) wanneer ze beschikbaar zijn via een abonnementsservice. Zelfs als het oneerlijk lijkt om te oordelen, wegen veel mensen de hoeveelheid nieuwe, vermakelijke inhoud die een game biedt af op het prijskaartje. Sony kan niet echt zeggen of The Last of Us Part I $ 70 waard is, maar het kan de discussie in zijn voordeel verschuiven met een daad van goede wil.
The Last of Us Part I wordt op 2 september 2022 uitgebracht voor PS5.