Digitale Trends favoriete games van 2017

Meer nog dan de meeste technologie die we bij Digital Trends behandelen, passen videogames niet netjes in ranglijsten en categorieën. We hebben onze ambtenaar al uitgekozen beste spellen van het jaar maar in werkelijkheid heeft ieder van ons zijn eigen smaak. We houden allemaal om verschillende redenen van verschillende spellen. We namen even de tijd om terug te blikken op de games waar we in 2017 verliefd op werden, en herinneren ons de ervaringen die ons jaar bepaalden.

Dode cellen

Mike Epstein
Associate-redacteur, Gaming

Aan de hand van signalen van Metroid, Castlevania, Spelunky, Donkere zielen, En Schurkenstaat erfenisonder meer ontwikkelaar Motion Twin’s Early Access Rogue-“lite” Dode cellen biedt het soort strakke 2D-gevechten en platformactie die je keer op keer kunt spelen.

Aanbevolen video's

Een procedureel gegenereerde run-gebaseerde ervaring, elk aspect van Dead Cells is ontworpen om de zaken fris te houden. De unieke voortgang ervan dwingt spelers om ‘cellen’ die ze verdienen door het doden van vijanden te sparen en uit te geven om toegang te krijgen nieuwe en krachtigere wapens, moedigt je aan om het uit te vechten door uitdagende levels en dingen in elke game te veranderen loop. Elk van deze wapens maakt gebruik van een unieke slag of slag, waardoor de manier waarop je speelt verandert. Zelfs in de technisch “onvoltooide” staat is Dead Cells een genot om te spelen, en het blijft een glimlach op mijn gezicht toveren.

Lees onze Dode cellen indrukken

Brandstapel

Wil Fulton
Staf Schrijver

Ondanks de opwinding over de explosieve groei van de industrie in de afgelopen tien jaar, is het mainstream ontwerp van videogames gebleven blijft opmerkelijk conservatief, waarbij de populairste titels vaak kleine aanpassingen maken aan de gevestigde waarden genres. Brandstapel, de nieuwste van Bastion ontwikkelaar Supergiant Games, viel in 2017 op als iets geheel nieuws in zowel de wereldopbouw als de onderliggende gameplay.

Een combinatie van hybride actie-RPG en sportgame-mechanica, met een klein beetje visuele roman voor de goede orde, Brandstapel leidt je op het pad van een naamloze verschoppeling in een land genaamd Downside, waar jij een team naartoe leidt doe mee aan de Rite – een 3-tegen-3 rituele sport waarmee je je weg naar boven kunt verdienen beschaving. De gameplay is elegant en gemakkelijk te begrijpen, maar met een zeer hoge vaardigheidslimiet en voldoende ruimte om te experimenteren. BrandstapelHet verbluffende 2D-artwork, de charmante personages en de meeslepende wereldopbouw komen allemaal samen om iets verdomd bijna perfect te creëren.

Lees onze Brandstapel Beoordeling

Nier: Automaten

Gabe Gurwin
Bijdrager

Nier: Automaten combineert de bizarre, filosofische verhalen van regisseur Yoko Taro met de actie-expertise van PlatinumGames om een ​​actie-rollenspelervaring te creëren die je nog nooit hebt gezien – of hoogstwaarschijnlijk ooit zult zien opnieuw. Op het oppervlak, Automaten is een post-apocalyptisch verhaal dat nihilisme en de nutteloosheid van inspanning predikt in het licht van een wisse dood, maar de rol speelt van Het spel pelt langzaam zijn oppervlakkige lagen los om een ​​verhaal te onthullen dat gewijd is aan het vieren van het leven en de inherente daarvan onvoorspelbaarheid.

Met een nieuwe structuur met meerdere perspectieven die meerdere ‘playthroughs’ vereist om het volledige verhaal te krijgen, Automaten vraagt ​​veel van je, maar de tijd die je doorbrengt in Taro’s prachtige en desolate wereld geeft nog meer terug.

Bovendien heeft de game toevallig een van de beste soundtracks van de generatie.

Lees onze Nier: Automaten beoordeling

Nioh

Brendan Hessen
Staf Schrijver

Het verhaal van Nioh’s ontwikkeling omvat generaties. Wat begon als een onvoltooid filmscript van de beroemde Japanse filmregisseur Akira Kurosawa, veranderde uiteindelijk in een videogame van Team Ninja, na een tumultueuze ontwikkeling van 13 jaar.

Net als de games waaruit het zijn inspiratie haalt, NiohDe schittering zit niet noodzakelijkerwijs in het verhaal, de setting of de personages, maar in het meedogenloze zwaardvechten. De strijd, die vergelijkingen met beide Team Ninja's uitnodigt Ninja Gaiden -serie en From Software's Bloedgedragen, biedt unieke complexiteit. De lagen van in elkaar grijpende systemen creëren een ervaring die uitdagender en substantiëler is dan de wikkelniveaus op het eerste gezicht doen vermoeden.

Nioh is niet voor iedereen weggelegd, maar weinig games in 2017 waren zo lonend om onder de knie te krijgen.

Lees onze Nioh beoordeling

Super Mario Odyssee

Super Mario Odyssey-trailer - Nintendo Switch

Nick Hastings
Staf Schrijver

Elke keer dat de besnorde mascotte van Nintendo een nieuwe 3D-wereld betreedt, zijn spelers overal enthousiast over het huwelijk van klassieke platformstijlen met gedurfde, nieuwe mechanica. Odyssee is niet anders, en het doorzoeken van de kleurrijke collectie Kingdoms for Power Moons voelt zowel vertrouwd als spannend.

De toevoeging van Cappy – een bewuste hoed die Mario de mogelijkheid geeft om vijanden te bezitten en de wereld te objecteren – opent de deuren voor nieuwe gameplay-mogelijkheden en een dynamische, verslavende gameplay-loop waarmee je urenlang kunt blijven ontdekken. Als je er ooit van hebt gedroomd om in een gigantisch stuk vlees met een snor te wonen, dan is dit je kans.

Lees onze Super Mario Odyssee beoordeling

Wat er overblijft van Edith Finch

Phil Hornshaw
Kenmerken Schrijver

Veel verhalende videogames worstelen met het vinden van manieren om het spelen van een game betekenisvol te maken in de context. Die strijd levert je vaak games op waarin het verhaal zich afspeelt in korte films tussen de actie door. Wat er overblijft van Edith Finch zorgt ervoor dat de gameplay essentieel lijkt voor het vertellen van het verhaal, door je dichter bij de personages te brengen en je in te leven in hun ervaringen. Het voelt uiteindelijk als het soort verhaal dat alleen een videogame kan vertellen, waarbij de toevoeging van interactiviteit je dichterbij haalt dan wanneer je alleen maar zou kijken naar wat er gebeurde.

Lees onze Wat er overblijft van Edith Finch indrukken

Mario + Rabbid's koninkrijksstrijd

Garrett Hulfish
Bijdrager

Toen spelers wilden dat externe ontwikkelaars meer games voor de Nintendo Switch zouden maken, hadden ze daar waarschijnlijk niet aan gedacht Mario + Rabbids: Koninkrijksstrijd. Wat een slechte grap leek, bleek iets te zijn waarvan we niet wisten dat we het wilden.

Mario + Rabbids viert de nalatenschap van Mario, terwijl hij slapstick-humor en een vleugje moderne turn-based strategie combineert. Eenvoudig, maar uitdagend: elke verhaalmissie voelt als een puzzel. Het beheersen van de unieke bewegingen, wapens en karaktervaardigheden van het spel zijn allemaal essentieel. Als je dat doet, behoudt het waanzinnige plezier van het spel de vreugde die zovelen van ons voelen bij het spelen van Mario, maar levert het dit op een geheel nieuwe manier.

Lees onze Mario + Rabbids: Koninkrijksstrijd beoordeling

Madden ‘18

Steven Klein
Bijdrager

Ik weet wat je denkt. “Madden NFL 18 was jouw favoriete spel van 2017? Echt?" Ik heb niet gekozen Madden ‘18 omdat het een uitstekende voetbalsimulatie is, hoewel dat absoluut zo is. De onderscheiding wordt verdiend door ‘Longshot’, de nieuwe verhaalmodus van Madden.

Devin Wade's reis naar verlossing op het speelveld na enorme persoonlijke ontberingen blonk op elk gebied uit. De tussenfilmpjes en filmische regie van Longshot katapulteerden de ervaring naar een niveau van verhalende kracht dat je zelden in een game ziet, ongeacht het genre.

Conventionele wijsheid suggereert dat Maddens uitstapje naar het vertellen van verhalen niet goed was, laat staan ​​behendig ontroerend. Voetbalfan of niet, Longshot demonstreert op kunstzinnige wijze de kracht en mogelijkheden van het vertellen van verhalen in games. De lat is hoger gelegd.

Lees onze Madden ‘18 beoordeling

Persoon 5

Wil Nicol
Staf Schrijver

Atlus bewijst dat er nooit genoeg uren in een dag zitten Persoon 5 zit boordevol geweldige ervaringen. De simulator-RPG voor de middelbare school stuurt je bende buitenbeentjeshartendieven op avontuur in wilde, kleurrijke kerkers, terwijl ze jongleren met school, vriendschappen en misschien zelfs een liefdesleven. Die constante druk komt voort uit het feit dat bijna alles in Persoon 5 is de moeite waard om te zien en te doen. Of je nu met je vriend Makoto naar de film gaat, de perfecte kop koffie probeert te zetten of gewoon studeert, alles wat je doet voelt zowel alledaags als betekenisvol. En wat je ook kiest, de zeer gestileerde kunst en de jazzy soundtrack van de game maken elke dag de moeite waard om te spelen.

Lees onze Persona 5-recensie

PlayerUnknown's slagvelden

Oeps! We kunnen deze videospeler niet laden

Hanif Jackson
Inhoudsbeheerder

PlayerUnknown's slagvelden kwam uit het niets, groeide uit tot het meest onverwachte gamefenomeen van 2017 en lanceerde zijn eigen genre, de Battle Royale-shooter. Elke deathmatch met 100 spelers voelt uniek aan, vanaf het moment dat je uit een vliegtuig springt, tot het moment dat je dat smakelijke kippendiner verdient (of, waarschijnlijker, door je hoofd wordt geschoten). Elke wedstrijd is gevuld met spannende momenten, en dat zorgt ervoor dat ik er steeds weer naar terugkom PUBG opnieuw en opnieuw.

Lees onze PUBG indrukken

Horizon: nul dageraad

Horizon Zero Dawn - Verhaaltrailer | PS4

Kevin Parris
Bijdrager

Horizon: nul dageraad herinnert ons aan de arrogantie van de mensheid, maar ook aan haar oerinstinct om te overleven. De enorme ‘herboren’ wereld van Horizon zit vol mysteries, interessante bewoners en gevaarlijke mechanische roofdieren. De wereld verbindt je onmiddellijk met de hoofdpersoon en drijft zowel jou als het personage door weelderige landschappen om het verleden te ontrafelen en conflicten in het heden op te lossen.

Geen enkele hoeveelheid interessante audiologboeken en geweldige robotdinosaurussen kan tippen aan het emotionele gewicht van Horizon's verhaal. De ontdekkings- en discriminatiereis van hoofdpersoon Aloy roept evenveel vastberadenheid als empathie op, tot het punt waarop je bijna een traan laat vallen als de reis eindigt. Het is een perfect huwelijk tussen plot en wereldopbouw: de tragische setting raakt je hart, en Aloy's verhaal over verlossing trekt ze strak.

Simpel gezegd, Horizon: nul dageraad is gewoon een van de beste post-apocalyptische games ter wereld.

Lees onze Horizon: nul dageraad beoordeling

Prooi

Dan Starkey
Bijdrager

Prooi komt voort uit een lange reeks meeslepende first-person RPG's van de elite, waaronder Deus Ex, Systeemschok 2, En Dief, en je kunt de kernideeën van veel van die games zien, geremixt en herwerkt in stijl en mechanica. De game hanteert een gedurfde benadering van spel met een open einde en stimuleert de verkenning van een ruimtestation niet ver van de aarde. In die koude kist van staal en composieten hack je je hersenen en speel je met je eigen herinneringen en psyche. Het resultaat is een verbijsterende reeks puzzels en uitdagingen die gebaseerd zijn op het beste spelontwerp uit het midden van de jaren 90.

Prey verdient ook zijn reputatie als fakkeldrager voor moderne sciencefiction. Het speelt met hedendaagse ideeën en angsten en kwelt spelers met heimelijk verborgen, maar verwachte vijanden. In de tijd dat je ermee bezig bent, leer je alles in twijfel te trekken – vooral je eigen perceptie. Ik kan geen grotere metafoor bedenken voor een tijdperk waarin de waarheid vaag lijkt.

Lees onze Prooi beoordeling

Aanbevelingen van de redactie

  • Alles aangekondigd tijdens de Nintendo Direct Mini Partner Showcase van juni 2022