De populariteit van Twitch, YouTube Gaming en andere streamingsites neemt toe

Een van mijn favoriete dingen om te doen als kind was kijken naar andere mensen die videogames speelden. Dit kwam deels omdat ik slecht was in het spelen van videogames, maar ook omdat het leuk was. Als kijker kon ik het naderende onheil zien voordat de speler (meestal mijn zus) het zag, anticiperend gillend, genietend van haar succes of mislukking met gelijke mate. Sterker nog, ik kijk liever naar games dan dat ik ze speel.

Inhoud

  • Grote cijfers betekenen veel geld
  • Het is nog maar net begonnen

Ik ben hierin niet de enige. Miljoenen mensen zien anderen dagelijks videogames spelen. Twitch.tv, de gamestreamingsite van Amazon (Amazon kocht Twitch vorig jaar voor $1 miljard), claimt meer dan 100 miljoen maandelijkse gebruikers. Twitch.tv is entertainment voor massaconsumptie geworden, waarbij topgames als Fortnite primetimetelevisie overschaduwen als het om kijkers gaat.

Aanbevolen video's

Dat is nog maar het begin ervan. Volgens gegevens verzameld op Denknum, waar ik werk als ik niet voor de 32e keer iemand Final Fantasy VII zie spelen. Het aantal kijkers op Twitch groeit niet alleen, maar ook het aantal gelijktijdige streams over meerdere games neemt toe.

Die uitdijende blauwe maw vertegenwoordigt het aantal gelijktijdige streams op Twitch op elk uur sinds 2016. Er zijn op ieder moment minimaal een half miljoen streams en maximaal ruim twee miljoen live. De aantallen groeien alleen maar en het gemiddelde aantal streams per dag stijgt gestaag.

Ook het assortiment spellen dat gespeeld wordt, wordt steeds groter. Toen we de gebruiksgegevens van Twitch filterden op het aantal verschillende games dat het afgelopen half jaar per dag werd gestreamd, ontstond de bovenstaande grafiek. Hieruit blijkt dat 200 dagen geleden, op een gemiddelde dag op Twitch.tv, ongeveer 105.000 verschillende games werden gestreamd. Tegenwoordig ligt dat aantal boven de 130.000 – een verbazingwekkend groeipercentage in de speldiversiteit van 30 procent.

Wat ooit het domein was van een paar honderd DOTA-streamers, is nu de vruchtbare speeltuin van klassieke games, shooters, RPG's, avonturen, puzzels en meer.

Grote cijfers betekenen veel geld

De topstreamer van Twitch.tv, Tyler “Ninja” Blevins, verdient meer dan $ 500.000 per maand door Fortnite te spelen. Hij heeft meer dan 8 miljoen volgers en maar liefst 207 miljoen kanaalweergaven. Vorige maand had hij 6,7 miljoen volgers. Dat betekent dat hij nog eens 44.000 volgers krijgt per dag. De meeste mensen zouden blij zijn als ze in hun leven 44.000 volgers zouden hebben.

Vraag uzelf af wanneer u voor het laatst 58 uur in één week hebt gewerkt. De kans is groot dat het al een tijdje geleden is.

Een andere topstreamer, Michael “Shroud” Grzesiek, begon als professionele eSports-speler en blonk uit in Counter-Strike. Hij stopte in 2014 met professioneel gamen om fulltime te streamen, en hij verdient er behoorlijk wat geld mee. Hoewel hij nooit heeft onthuld hoeveel hij verdient, schatten conservatieve schattingen (op basis van fooien en sponsoring) zijn maandelijkse opbrengst op ongeveer $ 100.000 per maand.

Volgens Twitchmetrics.com heeft Grzesiek de afgelopen zeven dagen 36 uur gestreamd – dat is een fulltime baan. Ninja heeft de afgelopen zeven dagen maar liefst 58 uur gestreamd, of 8,3 uur per dag gedurende zeven dagen achter elkaar. Dat is 24 uur per dag streaming. Vraag uzelf af wanneer u voor het laatst 58 uur in één week hebt gewerkt. De kans is groot dat het al een tijdje geleden is. En bedenk dit eens: Grzesiek streamt vaak tegelijkertijd naar meer dan 250.000 mensen.

Het is nog maar net begonnen

Gamestreaming is zo'n big business dat andere bedrijven wanhopig proberen het succes van Twitch te verdringen. YouTube heeft al een YouTube Gaming-kanaal dat, hoewel niet zo populair als Twitch.tv, groeide zijn streamerbasis met 343 procent in 2017. Microsoft probeert het ondertussen wel vang de golf met Mixer. Streamingtools zijn geïntegreerd in Windows 10 en Xbox One, waardoor gamers binnen enkele seconden een uitzending kunnen starten.

Recenter, Facebook lanceerde Level Up, zijn programma om livestreamers op zijn Gaming Creator-platform te helpen een publiek op te bouwen en geld te verdienen. Het nieuwe programma bevat veel Twitch.tv-achtige features, waaronder betaalde abonnementen en tips. Gezien het enorme publiek van Facebook is het waarschijnlijk dat Level Up de komende maanden een gezonde publieksgroei zal zien.

Net zoals NBC investeerde in radio en General Electric geld in televisie pompte, vinden bedrijven dat leuk Amazon, Google en Facebook zien de tekenen aan de muur, en dat betekent een gezonde toekomst voor streamen.

Kijk maar naar de opkomende beroemdheden van vandaag. Vraag het aan iemand onder de 30 en ze hebben waarschijnlijk gehoord van PewDiePie, ERIubiusOMG of Smosh. Ze begonnen allemaal in de popcultuur door games te spelen terwijl anderen toekeken. Ondertussen breidt Twitch.tv zich zelfs uit naar streaming die verder gaat dan alleen gamen, met kanalen gewijd aan zelfverbetering, muziek, eten en animatie.

Mensen willen zien hoe anderen geweldige dingen doen, en ze zijn altijd op zoek naar de volgende ster. De volgende generatie sterren zal uit de wereld van online video komen, niet uit televisie of muziek. En de grootste sterren zullen het live doen, door met hun fans te praten, tips te krijgen en de geesten te verbazen.

Aanbevelingen van de redactie

  • Beweeg over, Twitch: Facebook Gaming is gestaag in opkomst
  • TimTheTatman is de nieuwste streamer die Twitch heeft gedumpt nu de protesten toenemen
  • YouTube kopieert Twitch met een functie waarmee je je favoriete sterren een fooi van $ 2 kunt geven
  • Pre-orders voor Google Stadia garanderen niet dat je op de releasedag kunt spelen
  • Twitch krijgt een nieuw logo en een nieuw merkontwerp geïnspireerd door de gamergemeenschap