We hebben honderden indiegames gehad die probeerden steun te verwerven door naar crowdfunding te gaan, terwijl ze geen traditionele uitgever konden vinden om hun projecten te financieren. Sommige hiervan blijken geweldig, andere niet zo geweldig, en een helaas groot aantal blijkt helemaal niet te lukken. De reden voor de explosie van games die zich in de eerste plaats naar platforms als Kickstarter wenden, is terug te voeren op een van de meest succesvolle games die ooit het platform hebben gebruikt: Schop Ridder.
Inhoud
- Datum van publicatie
- Platformen
- Aanhangwagen
- Gameplay
- Multiplayer
- DLC
- Voorafgaande bestelling
Na het ondersteunen van de 8-bit terugkeer naar games zoals Megaman, Ninja Gaiden, En De Dagobert Duck-serie "Ducktales, Bijna een decennium lang kondigde Yacht Club Games, samen met verschillende spin-off games, eindelijk zijn tweede game aan, getiteld Mina de Holler. Terwijl Schop Ridder was een eerbetoon aan 8-bit NES-platformgames, Mina de Holler lijkt de essentie van klassieke GameBoy Color-titels vast te leggen. Net als hun eerste game gebruikt Yacht Club Kickstarter om dit project op gang te krijgen en de gemeenschap bij de ontwikkeling te betrekken. Voordat u besluit of u dit project wilt helpen financieren, vindt u hier alles wat we weten
Mina de Holler.Aanbevolen video's
Bekijk meer
- Deze 10 spellen zijn zo goed dat je nooit zou weten dat ze van Kickstarter zijn
- De beste indiegames voor 2022
- De beste indiegames op Nintendo Switch
Datum van publicatie

Volgens de Kickstarter-pagina voor Mina de Holler, het beoogde releasevenster voor de schattige indietitel ligt nogal ver weg in december 2023. Dat zou echter gemakkelijk een tijdelijke datum kunnen zijn, waarbij Yacht Club niet echt van plan is de game dan uit te brengen. Wat het ons wel vertelt, is dat we deze game niet snel mogen verwachten. Zelfs de ontwikkelaars zelf geven toe dat het lang wachten zal zijn en zeggen: “Het grootste risico is dat Mina de Holler kan langer duren dan verwacht. We geven altijd prioriteit aan kwaliteit, zelfs als dat betekent dat we een project een beetje moeten uitstellen totdat het klaar is om de wereld te ontmoeten.”
Omdat de game Kickstarter gebruikt, kunnen we op zijn minst een redelijk regelmatig schema met updates verwachten over de ontwikkeling van de game en de voortgang richting een uiteindelijke releasedatum.
Platformen

Yacht Club heeft verklaard dat het geen bevestigde lijst met platforms heeft Mina de Holler zal beschikbaar zijn op, mogelijk als gevolg van toekomstige veranderingen op de markt tussen nu en de release. De enige die we zeker weten zijn Mac en Linux, omdat ze deel uitmaakten van de ambitieuze doelstellingen voor het project dat al is behaald. Het origineel Schop Ridder kwam tot zo ongeveer alles, zelfs de WiiU, dus de kans is groot dat, op een gegeven moment, Mina de Holler zou op zijn minst naar de grote systemen moeten komen, zoals PS5, Xbox-serie X/S, Switch, zo niet meer. Maar totdat het officiële woord wordt gegeven, kun je dat op dit moment eenvoudigweg als zeer waarschijnlijke speculatie beschouwen.
Aanhangwagen
Mina the Hollower aankondigingstrailer
Hoewel de trailer zelf bijna volledig gericht is op gameplay, bevat de Kickstarter-pagina heel veel aanvullende informatie over de wereld, personages en het verhaal van Mina de Holler. De titulaire Mina is een kleine muis genaamd Hollower, een uitvinder die vecht met haar zweep. Nadat ze een brief had gekregen van een klant en heerser van haar thuiseiland genaamd Baron Lionel, waarin ze haar informeerde dat haar belangrijkste uitvinding, Spark Generators, begint te falen en dat dit waarschijnlijk te wijten is aan sabotage.
Dit zet Mina op avontuur over Tenebrous Isle om erachter te komen wie – of wat – verantwoordelijk is.
Mina maakt deel uit van een oude groep genaamd de Hollowers, die hun leven wijden aan wetenschap en energie, maar ook het speciale Hollowing-vermogen hebben om ondergronds te graven en te reizen. Mina is de jongste, maar ook meest veelbelovende Hollower. Ze staat in het hele land bekend om haar Spark-technologie die de Spark Generators aandrijft die door iedereen worden gebruikt. Ze hanteert de zweep, Nightstar, samen met andere gereedschappen en wapens.
Thorne is een vleermuis die ooit de beste lijfwacht van Lionel was voordat hij hem verraadde en verdween. Hij leidt nu een groep genaamd de Shock Troopers die zijn begonnen met aanvallen terwijl de generatoren uitgeschakeld zijn.
Deze game is sterk geïnspireerd op Castlevania. Het team omschrijft het als een “Gothic Horror” en geeft aan dat het een “moderne draai wil geven aan een klassieke bron.” Buiten games noemen de ontwikkelaars veel beroemde literaire werken als inspiratiebron Mina de Holler, inbegrepen "Dracula, Frankenstein, de foto van Dorian Gray, Dr. Jekyll en Mr. Hyde – en talloze anderen.”
Gameplay

Als een GameBoy Color-geïnspireerd spel, Mina de Holler wordt bijna uitsluitend gespeeld met slechts een D-pad en twee knoppen: de ene wordt gebruikt om aan te vallen en de andere om te graven. Bij normale aanvallen gebruik je je zweep in welke richting Mina ook kijkt, maar er is die bekende vertraging die Castlevania-fans maar al te goed kennen. Er zullen ook een groot aantal zijwapens zijn die je kunt gebruiken om aan te vallen. Er kan er maar één tegelijk worden gehouden, maar deze dienen verschillende doeleinden. De Volt Hatchet kan bijvoorbeeld meerdere vijanden tegelijk raken met zijn AOE-aanval, terwijl de Gyro Dagger fungeert als een boemerang die je in de lucht kunt slaan om hem meerdere keren tegen vijanden te slaan.
De stijl lijkt er erg op Link's ontwaken, alleen met het zweep- en subwapensysteem van de klassieke 2D Castlevania-spellen. Hoewel de trailer erg onsamenhangend was, verwachten we dat er veel 2D-actie, kerkers, bazen en waarschijnlijk ook wat lichte puzzeloplossingen zullen zijn.
Graven is het belangrijkste mechanisme dat wordt geïntroduceerd Mina de Holler. Door ondergronds te graven, kun je obstakels en vijanden vermijden en veel sneller bewegen dan bovengronds. Het kan ook worden gebruikt als een soort ontwijking, maar aangezien je maar een korte tijd ondergronds kunt blijven, moet je het goed timen.
Snuisterijen zullen bekend zijn bij fans van Schop Ridder. Deze uitrustingsstukken bieden verschillende verbeteringen aan je bewegingen, afhankelijk van welke je hebt gevonden en uitgerust. Op basis van de trailer lijkt het erop dat er slechts vijf van de zestig tegelijk kunnen worden uitgerust. Enkele pronkstukken waren de Ferry Wisp, waarmee je een korte tijd kunt blijven drijven, en een spin die webben schiet die je als platform kunt gebruiken om gaten te overbruggen.
Mina de Holler zal ook enkele lichte RPG-mechanismen bevatten, waaronder het verhogen van niveaus en het upgraden van statistieken. Door vijanden te verslaan en botten te verzamelen, of ze uit schatkisten te verzamelen, stijgt Mina in niveau en kan ze haar statistieken verbeteren, zoals aanval, verdediging, handwapens en magie. Met een kleine knipoog naar soul-likes: Bones zijn zowel je XP als je valuta, dus je zult goed moeten nadenken over hoe je ze wilt uitgeven.
Multiplayer

Mina de Holler specificeert momenteel niet of het singleplayer of multiplayer is, hoewel het een solo-ervaring lijkt te zijn. Dat gezegd hebbende, daar hebben we allemaal over nagedacht Schop Ridder ook, om daar later multiplayer-modi voor te krijgen. Gebaseerd op de geschiedenis van Yacht Club met het toevoegen van veel meer inhoud en modi dan iemand redelijkerwijs zou kunnen doen We kunnen alleen maar zeggen dat we bij de lancering niet denken dat hier een multiplayercomponent voor zal zijn spel.
DLC
Nogmaals, dit is heel moeilijk te voorspellen. Op basis van de zichtbare stretchdoelen lijkt het erop dat er geen DLC aankomt, maar er zijn nog steeds twee onbekende doelen. Nog eens terugkijkend Schop Ridder, het zou ons niet verbazen als er nieuwe campagnes komen, die misschien als nieuwe personages spelen. Toch kijken we voorlopig alleen naar het basisspel. Als toekomstige DLC wordt aangekondigd, zou het niet vreemd zijn als deze gratis zou zijn voor alle donateurs van de game, gebaseerd op hoe Yacht Club in het verleden opereerde.
Voorafgaande bestelling

De enige manier om vooraf te bestellen Mina de Holler is om het spel terug op Kickstarter Terwijl je kan! Je moet een bedrag van $ 20 of hoger beloven om een digitale kopie van het spel te krijgen op elk platform dat je kiest, maar als je het spel fysiek wilt hebben, moet je $ 100 of meer betalen. Je kunt alle andere beloningen op de pagina bekijken om te beslissen welke het meest aantrekkelijk is. Zodra de campagne is afgelopen, zullen we hier in detail beschrijven welke toekomstige manieren u kunt reserveren.
Aanbevelingen van de redactie
- We weten eindelijk de prijs van LG’s 240Hz OLED-gamingmonitoren
- Horizon-verhaal uitgelegd: Alles wat je tot nu toe moet weten over de reis van Aloy
- Wat is Twitch? Alles wat u moet weten over het beste livestreamplatform
- Alles wat we weten over Scorn
- Alles wat we weten over Hollow Knight: Silksong