Nintendo heeft berichten bevestigd dat het niet zal deelnemen aan de E3 2023, wat betekent dat de gamingbeurs een van zijn belangrijkste leveranciers zal missen wanneer deze in juni persoonlijk terugkeert.
"We benaderen onze betrokkenheid bij elk evenement van geval tot geval en overwegen altijd verschillende manieren om met onze fans in contact te komen", zei een woordvoerder van Nintendo in een verklaring aan The Verge. "Aangezien de E3-show van dit jaar niet in onze plannen paste, hebben we besloten om niet deel te nemen. We zijn en blijven echter een groot voorstander van de ESA [Entertainment Software Association] en E3."
Na 2020 en 2022 vrij te hebben genomen en in 2021 uitsluitend digitaal te zijn geweest, zou dit jaar de grote terugkeer van de E3, ooit een dominante vakbeurs voor de game-industrie waar alle grote videogames op afkwamen bedrijf. Hoewel Sony sinds 2019 niet meer meedoet, kwam het in januari toch als een schok toen IGN meldde dat zowel Nintendo als Microsoft dit jaar ook niet op de E3 aanwezig zouden zijn. Het lijkt erop dat het rapport waar is, aangezien Microsoft geen E3-gerelateerde evenementen heeft bevestigd buiten de onafhankelijk gerunde Xbox & Bethesda Games Showcase.
Nintendo die de E3 2023 overslaat, neemt niet alleen een leverancier weg die de afgelopen jaren de beursvloer domineerde, maar roept ook vragen op over de vraag of het bedrijf wel of niet een spannende Nintendo Direct zal organiseren Dan. Hoewel Nintendo elk jaar rond juni doorgaans een grote showcase houdt met veel first-party game-aankondigingen, hield het in 2022 alleen in juni een door derden aangestuurde Partner Showcase. Nu we weten dat het niet op de E3 2023 zal zijn, vragen we ons af wanneer de volgende grote Nintendo Direct precies zal zijn.
E3 2023 vindt plaats tussen 13 juni en 16 juni, maar verwacht niet dat Nintendo, Sony of Microsoft daar groot aanwezig zullen zijn.
Dead Space 2 is naar mijn mening een van de beste games ooit gemaakt. Een van de redenen daarvoor is dat het de beste ideeën van zijn voorganger, de originele Dead Space, gebruikt als bruut startpunt, zowel mechanisch als verhalend. Dead Space was een fantastisch startpunt, maar Dead Space 2 verhoogde de lat op bijna elk front. Na het succes van de recente Dead Space-remake kijken veel fans vol verwachting naar de ontwikkelaar van de game, EA Motive, en hopen dat deze een remake voor Dead Space 2 zal aankondigen.
Als die-hard fan van de franchise hoop ik dat ze er geen maken.
Nadat ik The Callisto Protocol had overgeslagen toen duidelijk werd dat het niet de volgende sciencefiction-horrorklassieker zou worden, werden mijn ogen gefixeerd op de snel naderende Dead Space-remake. Hoewel niet gemaakt door het oorspronkelijke team van de versie uit 2008, was ontwikkelaar Motive uiterst transparant geweest over de manier waarop het het project tijdens de gehele ontwikkeling benaderde. Dit zou een getrouwe remake worden, trouw blijven aan wat het origineel was, en alleen het uiterlijk moderniseren en hier en daar belangrijke veranderingen aanbrengen. Dit was bedoeld als vervanging voor het origineel, niet als begeleidend stuk.
Misschien kwamen mijn verwachtingen dat Dead Space dichter bij een spirituele opvolger zou staan, voort uit het soort koude marketingoorlog dat gaande was met het Callisto Protocol. Voor beide werd veel reclame gemaakt en ze hadden hoge verwachtingen; Callisto omdat de oorspronkelijke makers van Dead Space eraan werkten, en Dead Space omdat het, nou ja, een remake van Dead Space was. Hoewel de vorige game een grote afwijking bleek te zijn van wat ik zocht in het genre, I besloot in plaats daarvan mijn tijd af te wachten met wachten op Dead Space door terug te gaan en de oude versie nog een keer af te spelen tijd.