Crystal Dynamics heeft bevestigd dat het werkt aan een nieuwe Tomb Raider-game die gebruik zal maken van Unreal Engine 5, een game-engine die nu beschikbaar is voor alle ontwikkelaars.
Aan het einde van Epic Games’ De State of Unreal 2022-presentatie, die de brede release van Unreal Engine 5 voor alle ontwikkelaars markeerde, bevestigde Dallas Dickinson, algemeen directeur van de Tomb Raider-franchise van Crystal Dynamics, het nieuwe project. Er werden geen gameplay- of in-engine-ontwikkelingsbeelden getoond, maar Dickinson uitte zijn enthousiasme voor het gebruik van Unreal Engine 5 om het project te maken.
Aanbevolen video's
“Deze nieuwe engine vertaalt zich in het vertellen van verhalen op een hoger niveau in gameplay-ervaringen, en daarom zijn we er heel blij mee kondigen vandaag aan dat we zojuist zijn begonnen met de ontwikkeling van onze volgende Tomb Raider-game, mogelijk gemaakt door Unreal Engine 5”, zegt hij gezegd. “Ons doel is om de grenzen van trouw te verleggen en de hoogwaardige filmische actie-avontuurervaring te bieden die fans verdienen van zowel Crystal Dynamics als de Tomb Raider-franchise.”
Verwant
- Avatar: Generations verschijnt opnieuw met een nieuw releasevenster en pre-registratie
- Wat is Embracergroep? De nieuwe megakracht van gaming, uitgelegd
- Square Enix verkoopt Tomb Raider en Deus Ex-ontwikkelaars aan Embracer
Crystal Dynamics is ongelooflijk enthousiast over de toekomst van Unreal en hoe deze ons zal helpen onze verhalen naar een hoger niveau te tillen. Daarom zijn we trots om aan te kondigen dat onze volgende #grafrover game wordt gebouwd op Unreal Engine 5! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc
— Tomb Raider (@tombraider) 5 april 2022
Er zijn geen nieuwe verhaal- of gameplaydetails. Crystal Dynamics heeft dat echter wel gedaan heeft eerder zijn voornemen kenbaar gemaakt om de meest recente trilogie en de klassieke titels te verbinden met nieuwe Tomb Raider-media. Buiten Tomb Raider werkt Crystal Dynamics momenteel aan ondersteuning na de lancering Marvel's Avengers en assisteert The Initiative bij het ontwikkelen van de volgende Perfect Dark-game, die ook gebruik maakt van Unreal Engine 5. Eidos Montreal, en niet Crystal Dynamics, heeft zich daadwerkelijk ontwikkeld Schaduw van de Tomb Raider, dus dit markeert de terugkeer van de studio naar de serie.
De nieuwe Tomb Raider is een van de vele gloednieuwe games die Unreal Engine 5 zullen gebruiken, zoals veel studio's zoals Crystal Dynamics en De Witcher-cd Projekt Red hebben zich ertoe verbonden de game-engine te gebruiken voor hun volgende titels. De nieuwe engine bevat opmerkelijke verbeteringen ten opzichte van Unreal Engine 4, namelijk het Lumen globale verlichtingssysteem en Nanite-technologie, waardoor meer geometrische details en natuurgetrouwheid mogelijk zijn.
Het klinkt alsof deze nieuwe Tomb Raider zich nog in een vroeg ontwikkelingsstadium bevindt, dus het zal waarschijnlijk nog een tijdje duren voordat we er meer over horen. Hopelijk is het een geweldige showcase van de kracht van Unreal Engine 5 wanneer het wordt gelanceerd, vermoedelijk alleen op platforms van de huidige generatie.
Aanbevelingen van de redactie
- Perfect Dark is sinds de aankondiging ‘volledig herwerkt’ in Unreal Engine 5
- Amazon Games zal de volgende Tomb Raider-titel publiceren
- Perfect Dark-ontwikkeling wordt niet beïnvloed door de verkoop van Crystal Dynamics
- Marvel’s Avengers gaat naar Xbox Game Pass – behalve voor exclusieve Sony-content
- Tomb Raider, Life is Strange zal de headliner zijn op de eerste digitale showcase van Square Enix
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.