Sony's PlayStation 5 is een game-changer, maar niet op de manier waarop je denkt

Sony's onthulling van nieuwe PlayStation 5-details komt rechtstreeks uit een PR-draaiboek: het bedrijf zei alleen genoeg om mensen aan het praten te houden. De officiële naam is PlayStation 5 (hoewel daar nooit twijfel over bestond). Ondersteuning voor raytracing, waar eerder op werd gezinspeeld, zal in de hardware plaatsvinden. De SSD zal snel zijn. En de controller krijgt verbeterde haptische feedback.

Inhoud

  • Dit is je nieuwe lot
  • De donkere kant van bevrediging
  • Het is een trend

Als dat allemaal niet verrassend klinkt, ben je niet de enige. Gamers die nieuwe consoles in de gaten hielden, verwachtten ongetwijfeld veel van wat er werd onthuld. Er was echter één broodkruimel die er intrigerender uitziet dan de rest, en die is verborgen gevonden in een paragraaf van Exclusief voor Wired.

Aanbevolen video's

“We willen niet dat de speler het spel moet opstarten, kijken wat er aan de hand is, het spel opstarten en zien wat er aan de hand is”, vertelde hoofdarchitect Mark Cerny aan Peter Rubin van Wired.

Verwant

  • Xbox Games Showcase kan slagen waar de PlayStation Showcase het moeilijk had
  • De meest opwindende PlayStation Showcase-trailers die je niet mag missen
  • Alles aangekondigd tijdens de PlayStation Showcase van mei 2023

In plaats daarvan, de PlayStation 5 serveert een “reeks samenvoegbare activiteiten in realtime.” Spelers kunnen zelfs de in-game beloningen zien die ze ontvangen. Als de verklaring van Cerny zo breed is als het klinkt, is het letterlijk een game-changer.

Dit is je nieuwe lot

Denk na over hoe je speelt Lot 2 Vandaag.

Wil je een staking doen? Laad eerst het spel. Log vervolgens in, wat, hoewel eenvoudig, nog een stap is en een paar seconden toevoegt. Nu kom je bij de regisseur, waar je naar het menu navigeert om je bij je vrienden aan te sluiten of in de rij te staan ​​voor een strike-solo. Sluit je je toch aan bij je vrienden, dan staat de groepsleider in de rij voor een staking.

Elke stap is eenvoudig, maar samen kost het tijd. Meedoen aan een staking Lot 2 Het kan vijf minuten (of langer) duren vanaf het moment dat je op de bank ligt, zelfs als jij en al je vrienden klaar zijn om te spelen. Hetzelfde probleem wordt geconfronteerd met veel andere activiteiten, van speler-tegen-speler-actie in de Crucibal tot hapklare patrouilles en openbare evenementen.

De verklaring van Cerny suggereert dat, met de PlayStation 5, kunnen deze stappen worden genegeerd. Het enige dat u hoeft te doen, is een activiteit selecteren in een menu op het dashboard van de console en op de startknop drukken. Je zou binnen een minuut kunnen spelen in plaats van vijf.

Dat is een groot probleem.

Gamen is entertainment, en entertainment is gebaat bij onmiddellijke bevrediging. De meeste mensen willen gewoon spelen. De technische details rondom het spel zijn onaangename noodzakelijkheden. Niemand ziet graag een inlogscherm, ook al moet het bestaan.

De PlayStation 5 zou daar verandering in kunnen brengen. Als iemand die meer dan eens woedend is gestopt met een game, puur omdat de wachtrij te lang was, klinkt dit idee geweldig.

De donkere kant van bevrediging

Er zit echter een potentieel nadeel aan deze verandering, en het heeft alles te maken met het genereren van inkomsten.

De videogame-industrie heeft moeite om inkomsten te genereren met haar games zonder spelers tot slachtoffer te maken. De aantrekkingskracht van unieke prijzen en inhoud kan moeilijk zijn voor mensen met een gokprobleem. Alles wat de barrière tussen de speler en de beloningen van een spel verlaagt, kan dit probleem verergeren.

Lot 2 heeft geworsteld met controversiële inkomsten genereren. Dat omvat dure cosmetische items, exclusieve inhoud voor bepaalde consoles en lootboxes. Bungie maakte onlangs duidelijk dat cosmetische beloningen een beloning zijn, vaak de meest begeerde items van de game, zullen meestal winkelexclusives zijn.

Laten we ons eens voorstellen waar dit heen zou kunnen gaan. Bungie zou exclusieve instances kunnen ontwikkelen die bepaalde visuele of zelfs gameplay-voordelen bieden. Deze kunnen snelkoppelingen bieden naar andere game-inhoud. Misschien is er een speciale versie van een instance die spelers exclusieve voordelen geeft. Of misschien beslist Bungie niet om bepaalde snelkoppelingen naar game-inhoud gratis in te schakelen, maar deze in plaats daarvan te vergrendelen achter gekochte inhoud.

Cerny’s vertelde Wired ook dat spelers niet alleen activiteiten op het dashboard kunnen zien, maar ook “welke beloningen je kunt ontvangen voor het voltooien van hen." Bungie zou missies kunnen creëren met grote beloningen die zichtbaar zijn op het dashboard, maar deze vervolgens achter betaalde DLC of iets anders kunnen vergrendelen het genereren van inkomsten.

Vervang Bungie nu door een andere game-ontwikkelaar of -uitgever, en ik denk dat je het probleem begint te zien. Onmiddellijke bevrediging is een enorme motivator. Deze functie zou een effectief nieuw hulpmiddel kunnen zijn om spelers ertoe aan te zetten hun portemonnee te openen.

Het is een trend

Is dit goed? Of is het slecht?

Ik denk ook niet dat het zo is, maar het zal de manier waarop je games speelt absoluut veranderen. Sommige veranderingen zullen ten goede zijn. Sommige zijn misschien vervelend. We zullen moeten zien hoe het uitpakt.

Wat je er ook van vindt, vergis je niet: dit is een trend. Een “reeks samenvoegbare activiteiten in realtime” verschilt niet zoveel van de realtime functies Google denkt dat dit van cruciaal belang zal zijn voor Stadia. Met het cloudgamingplatform kunnen spelers naar spaarpunten springen die door andere spelers worden gedeeld of deelnemen aan livestreams die op YouTube worden bekeken. De functie van de PlayStation 5 is een beetje anders, maar is gericht op hetzelfde doel.

De game-industrie wil dat gamen makkelijker wordt. Het is een verstandig, zelfs bewonderenswaardig doel dat consequenties zal hebben. Snel reizen, al veracht door degenen die de voorkeur geven aan games met uitgebreide, organische spelwerelden, zal worden vervangen door instant-on-menu's. Sommige titels laten open werelden volledig achterwege en kiezen in plaats daarvan voor ketens van onderling verbonden instanties die snel vanuit een menu kunnen worden geladen.

Ik ben er zeker van dat we gamegenres zullen zien veranderen om aan deze trend tegemoet te komen. Stel je een livestream-spelshow voor waar je direct aan kunt deelnemen via Stadia, of een snelle actie-RPG die binnen enkele seconden wordt geladen en 10 minuten durende gameplay vol buit rechtstreeks naar je halsslagader schiet.

Dat, en nog veel meer, zal gebruikelijk zijn naarmate de laadtijden tot seconden dalen en online connectiviteit de standaard wordt. Ik kan niet wachten om te zien wat er mogelijk is. En ik krimp ineen bij de vraag hoe die mogelijkheid kan worden verdraaid.

Ik heb contact opgenomen met Sony voor meer informatie over de implementatie van de dashboards. Sony kon geen commentaar geven voordat dit artikel werd gepubliceerd. Ik zal dit artikel bijwerken als het bedrijf meer onthult.

Aanbevelingen van de redactie

  • Verander je PS5 in een kleurrijke erfenis met deze doorschijnende frontjes
  • PlayStation Showcase plaagde de toekomst van Sony's live-service, maar ik ben nog niet onder de indruk
  • PlayStation stapt in de streaming handheld-game met Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: hoe je kunt kijken en wat je kunt verwachten
  • PlayStation Backbone-controller krijgt voorafgaand aan PlayStation Showcase een Android-versie

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.