
Seizoen 16 van Diablo 3, ook wel genoemd ‘Seizoen van Grootsheid’, ging live op 18 januari. Het is opmerkelijk omdat het, in tegenstelling tot voorgaande seizoenen, ervoor zorgt dat set-stukbonussen in werking treden met één stuk minder van de set dan normaal. Meestal is deze kracht alleen beschikbaar via een legendarisch item genaamd The Ring of Grandeur.
Inhoud
- Diablo 3 is vervaagd...
- …terwijl Path of Exile enorm steeg
- Spelers dwingen verder te gaan
De meta van het spel is lange tijd gericht geweest op set-piece-bonussen. Het nieuwe seizoen, dat wordt geflankeerd door andere aanpassingen om het pantser in evenwicht te brengen, is bedoeld om de verouderde lijst van topbuilds op te schudden. Het wordt op prijs gesteld, maar seizoenen kunnen (en moeten) zoveel meer zijn.
Diablo 3 is vervaagd…
Het eerste seizoen van Diablo 3 begon op 29 augustus 2014. Het kwam slechts enkele maanden na de Zielenvergaarder uitbreiding en een lijst met nieuwe legendarische items. De seizoenen die volgden waren veelbelovend. Er zijn nieuwe items toegevoegd en de patches die elk seizoen verschenen, voegden nieuwe gebieden en functies toe.
Kanai's kubus kwam in augustus 2015 als onderdeel van Patch 2.3, en in januari 2016 voegde Patch 2.4 Set Dungeons en Empowered Rifts toe.
Het was een vruchtbare tijd voor inhoud Diablo 3, maar naarmate de tijd verstreek, liet Blizzard het gas los. Seizoenen begonnen minder nieuwe functies en items te zien, terwijl patches minder vaak voorkwamen. Meerdere seizoenen gingen voorbij zonder grote veranderingen in het spel.
Seizoen 16 is meer van hetzelfde. Het maakt een aanpassing aan de meta, maar wordt niet ondersteund door belangrijke patchfuncties. Nieuwe niveaus? Monsters? Riften? Nee. Dat zou echte inspanningen vergen, en Blizzard is niet bereid om te steunen Diablo 3 met meer dan een skeletbemanning.
Pad van de ballingschap heeft territorium afgebakend als Diablo 3's alternatief.
Het is een vreemde situatie. Diablo 3 maakt deel uit van een populaire franchise met meer dan 20 jaar geschiedenis. Het heeft een trouwe aanhang die graag op de hoogte is van updates. Toch lijkt Blizzard tevreden met het voor dood achterlaten. Er is weinig hoop op nieuwe klassen, nieuwe uitdagingen of nieuwe functie-updates. Zelfs helden van de storm, onlangs achtergelaten om te verwelken naarmate het bedrijf verder ging met andere projecten, heeft het betere ondersteuning gekregen.
…terwijl Pad van de ballingschap steeg
Blizzard lijkt niet te denken dat spelers geïnteresseerd zijn in een ouder spel dat geen competitieve esports-scene heeft. Laat staan dat elke nieuwe console-release van Diablo 3 – inclusief de nieuwe Switch-poort – verkocht als heerlijke warme broodjes. Het is een ernstige misrekening, die een slechte dienst bewijst Diablo en suggereert Blizzard begrijpt niet waarom de fans blijven betrokken.
Hoe zou een spel kunnen zijn Diablo 3 wees anders? Zoek niet verder dan Pad van de ballingschap. Een succesverhaal voor vroege toegang voordat de term 'vroege toegang' populair werd, Pad van de ballingschap heeft territorium afgebakend als Diablo 3's alternatief. Grinding Gear Games, de ontwikkelaar, heeft zich gecommitteerd aan een agressief updateschema dat voortdurend nieuwe functies, nieuwe speurtochten en nieuwe items toevoegt.
Path of Exile: Betrayal officiële trailer
Dat schema is in de loop van de tijd in ieder geval versneld, omdat zowel nieuwe uitbreidingen als nieuwe seizoenen met regelmatige tussenpozen verschijnen. Deze bevatten vaak unieke manieren om het spel te spelen. de uitbreiding van 2018, Bedrog, arriveerde met een nieuwe metagame over het onderzoek naar een schimmige organisatie genaamd het Immortal Syndicate. Het bracht ook inhoud uit eerdere competities terug als permanente spelfuncties.
Het resultaat? Populariteit. Pad van de ballingschap piekte op 34.371 gelijktijdige spelers bij de lancering in oktober 2013. De nieuwe uitbreiding, Bedrog, kende een piek van 123.462 spelers, de beste opkomst tot nu toe. Het is nu zes jaar oud en toch populairder dan ooit tevoren.
Spelers dwingen verder te gaan
Diablo heeft een toekomst. Het controversiële mobiele spel, Diablo Onsterfelijk, zal dit jaar arriveren, gevolgd door Diablo 4 in 2020 (of later). Sneeuwstorm is duidelijk van plan meer te doen met de franchise, die de beslissing neemt om te verwaarlozen Diablo 3 nog bizarder.
Gamers blijven, net als iedereen, bij wat ze weten. Bekijk een willekeurige lijst met best verkochte of populairste spellen en je zult keer op keer dezelfde namen zien verschijnen. Grand Theft Auto V. Fortnite. Plicht. Deze franchises zijn niet populair omdat ze goed zijn (hoewel dat vaak wel zo is), maar omdat ze dat zijn altijd onderdeel van het gesprek. De meeste hedendaagse topgames hebben een blijvende aantrekkingskracht.
De triviale updates van Diablo 3 negeer dat, geef spelletjes zoals Pad van de ballingschap de kans om fans van Blizzard’s franchise te assimileren. Dat is slecht voor het spel, slecht voor de fans, en het meest verdomde van allemaal: het is saai. Er is niets groots aan het ‘Seizoen van Grandeur’.
Aanbevelingen van de redactie
- Bij elke online game moet rekening worden gehouden met de naadloze multiplayer van Diablo 4
- Diablo IV krijgt een seizoenspas en alleen cosmetische microtransacties
- Diablo 4 zou de meest controversiële feature van de serie nieuw leven in moeten blazen
- De hoofdontwerper van Diablo 4 zegt dat de game cosmetische microtransacties zal bevatten
- Blizzcon 2019: de strijd van Diablo 4 is als een album met de grootste hits uit eerdere games
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.